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| 2017.12.04 Mon 12:04:00
11月29日。ハロウィンイベントが終わり(ハロウィン1か月前に終わっとりますがな)、初冬のイベントです。季節感がずれておる。とはいえ雪だるま家具が入手できるので多少はましですかね。次回のイベントで雪だるまがパワーアップするみたいなんで冬のイベントはそっちが本番でしょう。 アップデートの目玉はグロサバでも最近導入された防衛線。 グロサバだと3サバ?チャンネル?で開催時間がずれててあとで統合するみたいなことが書いてあった気がしますが(前に読んだ記憶で話してるので違うかも)、日本はもちろん時間の枠は1個のみ。 中身は勇猛の追加要素って感じですね。特定の時間帯で稼いだ勇猛の数値が対象で、ほかのプレイヤーと協力とか複数キャラとかで頑張って目標のポイントまでもっていきましょうよってやつ。 グロサバの方だと1キャラがっつりでもそんな点数はいらないようになっていたはずですが・・・日本でそれやると明らかに点数足りないとかかな。更新情報のページだととくに書いてないですね。 次の目玉は・・・ダーツ20投で聖なるストーン3。 今まで勇猛の上位一人だけにしか配布のなかった強化値が下がらない聖なるが実質誰でも手に入るチャンス。JEWELかかりますけどね。 ちなみに・・・新しいイベントは久々にサバイバルの箱も連動です。 サバの箱20Rからは確実に魔石箱出ますが、60個15Rの箱空けて3個魔石箱でした。結構渋い。 で早速合計13個魔石箱空けてみたんですが・・・ 錆びた爪:1、鉄の魂:1、死の息遣い:2、戦場の呼び声:1、波状の爪:3、暴風:2、素材:3 でした。 おーう・・・素材5個必要なのにこんだけ開けて3個とな・・・ これ吹けば飛ぶようなぼっちギルドにイベントに参加するなと言ってるようなもんじゃ・・・20Rはクリアすると1週間再戦できないし、15Rからは前述の通りの渋い排出率。 サブとかも駆使して毎日15R10個、イベント期間中に20R2,3個叩ければ上出来すぎるくらいですかね。 あと2個の合成素材出るだろうか・・・。 PR 2017.12.02 Sat 12:02:00
タイトル通りだ! 今更ですがシャドウダンジョンどこがいいの?って疑問を解消しに乗り出しました。 自分のサブのために。 結局慣れててやりやすいとこがいいってことになるんですが、じゃあ慣れるにあたって基礎情報が欲しいって場合も・・・あるよね。あるっていえ。 はい。あります。 ってことで基準が俺のメインエルタなので周回速度に関してはエルタが狩りやすいマップで多少左右されます。あと熟練度Sになって以降ほとんどノータッチだった風の谷と枯れ森自体への慣れがないのでお察しください。表の言葉の説明は表下部に。
・総合経験値は1周で、75のキャラが覚醒経験値で増える量を%単位で書いてます。 ・覚醒経験値(クリア/雑魚)はクリアのとこはクリア経験値からボーナスざっくり差っ引いた値(大体ランクで10%入ってると思いますが、プレミアムとかブーストタイムとかにやる人の計算を邪魔しないようにその辺削ってあります)。雑魚は雑魚一匹当たりの経験値。ステージごとに違いがあるので一応情報として。 ・ステージの長さは風の谷を1.0としてクリア時間の比率で出してます。火力と移動速度、職によっても違ってくると思いますので参考程度に。 ・ボス部屋除いてほぼ雑魚全部狩ってます。1匹とか残ったのは放置してる場合もあり。ボス部屋のは巻き込む奴だけ。 ちなみに・・・雑魚の経験値が15229のステージは実は敵のレベルが74なんです。敵の基礎経験値は一緒ですが、13706のステージは敵のレベル72なのでレベル差で下がってるって感じですね。 これも参考にしてもいいかもしれません。レベル上がってきたら74のステージに行くとかね。正直大差ないので個人的には周回早いコデスとか行くのがいいと思いますが。 これだけ見るとシュテルとコデス以外行く価値なしみたいな感じがしますが、そこんとこどうなんでしょうね。 シュテルは今ほど火力がないころペアで相当回ってだいぶ最適化してこれなのでほかの地下通路とはそんなに大差はないと思います。特に地下通路派の人に怒られそうなので補足すると地下通路はボス部屋にも結構雑魚が沸きますので、その辺をきれいに巻き込みながらボス倒せるならもっと経験値増えてくると思います。 風の谷と枯れ森はちょっと・・・フォローが思いつきませんね。特に雑魚もめんどくさい追尾弾打ってくるラブがいるので行かないが正解でいいんじゃないでしょうか。 雑魚の話しましょうか。 早く回れるかっての以外にも雑魚の狩りやすさとかも結構重要ですよね。気張らずまったり狩れるならそれに越したことはない。 ・風の谷 敵Lv72 6陸の頃からそうですけどでかいハークやドライアードの吸い込みがうっとうしいです。あとは前述の追尾弾ラブが邪魔。死ぬような攻撃はありませんがチクチク面倒なのでエルタの立場としてはやりづらい。ステージが長いです。ここ行くくらいなら多少やられる回数が多くてもコデスの方がおすすめ。 ・コデス 敵Lv72 ランサー。大体うちのエルタで3万とか食らうので2撃決殺。結構怖いですがランサーはほぼ単発の攻撃で範囲も狭いのでほとんど当たることはないです。どっちかというとフォワードで遊泳してる時にアーチャーから殴られて6000が2ヒットとかってのがじわじわ効いてくる方が結果的に痛い。 ところどころに居る水ラブ(泉?)の攻撃が厄介ですがそのまま死につながるのはそれくらいなのでほかの何をさておいても地面の赤表示に気を付けてれば行ける・・・かな。 ステージが短くてサクサク回れるので多少死んでもいいやってくらいなら全然ありかと。 ・枯れ森 敵Lv74 ここはとくに特筆すべき敵がいないです。ステージとしてはあんまり強くないトゥガクが増えてるおかげで劣化版風の谷って感じ。前述のドライアードや追尾弾ラブがいますがこっちはあんまり数がいないです。オークランサーみたいに火力ぶっ飛んでるやつもいない。 ボスまで含めて終始無難に収まってるステージって印象でしょうか。結局敵74レベルのステージとしては長い方なので行く価値はないと個人的には思ってます。 ・シュテルネン 敵Lv74 なんといっても暗くて道がわかりづらいマップです。右上のミニマップで方位を確認する癖をつけてくれる訓練用マップと思ってもいいかもしれません。割と走らされますがマラソン覚悟なら雑魚はあんまり強いの居ないのでやりやすいマップかと思います。エルタにとってはオークランサーよりよっぽどオークウォリアーの方がめんどくさいので個人的にはコデスの方が好き。シュテルには変異系のオークはいないです(ランサーとかマジシャンとか)。 群れがしっかりしてて走って殴って走って殴ってがきれいに分けられてるので割とどんな職でも戦いやすいんじゃないかなと思います。えぇこの後に控えてる地下通路への嫌味です。 ・地下通路 敵Lv74 セイタンの面目躍如といってもいい、いやらしいマップです。さすがヘリオンさんですよ。何がやらしいって?敵の群れが小さいんすよ。ちょいと歩かされてチョンと群れがいて・・・って感じで。なので突き詰めてキーMOBとかするなら劇的に早くなるマップかなとは思いますが、現状周回するならコデスで落ち着いちゃってるので要らない子です。 雑魚としては火力高いのはコデスとかシュテルにもいる水ラブですかね。ここの場合、結構遠くから撃ってくるので他より要注意かもしれません。 ここもランサー居ない代わりにウォリアーがたくさんいるのでエルタとしてはやりづらいです。フォワード打ってる分には特に関係ないんですけどね。 こんな感じですかね。どっしり構えて殴りあう職とは気を付けるポイントが違うかもしれませんが、参考までに。 最後に個人的なおすすめのダンジョンは、 ・コデス ・シュテル です。特に奇抜な意見ではなかったですかね。走るのやだーって方はコデスのが幾分まし。死ぬのやだーって方はシュテルのが尖った敵はいない。そんな感じで行き先決めていいんじゃないでしょうか。シュテルで迷子になったトラウマを持つあなたはぜひコデスへどうぞ。 迷子にならなくなるくらい通い詰めて理解しろって言ってあげたほうがその人のためかもしれませんがそんな親切じゃないっす。 ちなみに経験値だけを追い求めるなら捻じれNmあたりにでも行った方が圧倒的に効率良いです。上の表の時間の例でいえば0.15相当でNm1周終わるので。一番早いコデスと比べてもNm4周分・・・そりゃNmの方が経験値稼ぎは早いっすよね。ほぼ何のイベントにも参加できませんが。 2017.11.30 Thu 11:30:00
7弾と8弾の結果が反映されました。 順位は変わらず、 1位:水村 2815 2位:ラナ村 2270 3位:ペリー城 1725 水村とラナの差が広がったとのコメントが添えられていました。 増加量でいうと先週(17日時点)が以下 1位:ウォーターフォード・・・1885 2位:ラナーズビル・・・1670 3位:ビンペリー・・・1195 なので、 水村+930 ラナ+600 城+530 です。もう大体わかりましたよね。純粋な数の暴力とチーム全体としての狩り等での活動は水村が圧倒的だということが・・・。最後まで個人としてはイベントに参加するけどもう順位は動きませんよね。あとはランクマとアケネポーション集めとSDでの聖物集め。水村が全員さぼらない限りは変わらんでしょう。 とはいえチーム内順位で上位を目指していることに変わりはないので頑張ります。 こうなればこそチームの違う知り合いとも気兼ねなく遊べるというものです。 では恒例の点数チェック。 全チーム合計で動いた点数は930+600+530=2060・・・ほう。今度は結構外してきましたね。1030点×2なのか、1060点と1000点なのかは知りませんが10点ずれとかって今までのずれ方からは結構激しくずれてます。繰り返しますが規定通りに順位が決まって(素直に50位が一人)点数が割り振られれば1イベントあたり1060点動きます。こうなってくると50位がいなかった場合の取り扱いが何か決まってるんでしょうね。49位が3人いたら49位も除いて48人までで集計とかそんな感じで。50人を超えないように調整されてるような気がします。今回は結構ずれてるので47位とか48位が多めにいたんでしょうね。 もはやチームの順位に興味はありませんが、果たして最終的にもらえる景品は何になるのか。 こうなってくるとビンペリーチームも悪くない気がする。ガチ勢が少ないって見方をすれば上位を取りやすいともいえる。とはいえ上位10人くらいは割とガチ勢がいたりするのでP本もらうのはどのチームでも難しいんでしょうけどね。 2017.11.28 Tue 11:28:00
22日のメンテでまたイベントの報酬配布がありました。 ナンバーズは見事に外したので報酬なーし。 もう一個の金ビビックはコイン800枚ってことでまた21位~50位の間ですね。 いよいよもってP本の順位は夢のまた夢になりましたね。 サボりすぎ。 そして最終週のイベントも公開。 再度狩り系のイベントに戻ってきた感じですね。しかもシャドウダンジョンの方はうまい具合にクリアさせようとするイベントでいい感じです。 あとはランクマのイベントもこの週でおしまいですね。 最終的な報酬は次々回のメンテかな。1週間はC9の話題がなくなりそう。次のイベント始まるんでしょうけどね。 2017.11.22 Wed 11:22:00
11月17日付でC9秋フェスの経過が更新されました。 先週の情報から追ってきましょう。 11月10日時点の点数。 1位:ウォーターフォード・・・1310 2位:ラナーズビル・・・1000 3位:ビンペリー・・・850 これが、11月17日の第5弾&第6弾の結果反映(3弾は月末近くまで続く)で、 1位:ウォーターフォード・・・1885 2位:ラナーズビル・・・1670 3位:ビンペリー・・・1195 こうなりました。 差分は~ 水村:575、ラナ:670、ビンペリ:345・・・合計:1590 やはりビンペリーの点数の低さが目立ちます。今回はナンバーズが2桁以上一致した人全員に点数なので上限無く点が動く回ってことで1590であることに意味はないです。とまれ金ビビックで1060点(上位賞760点+チーム賞300)動くのは他のイベントと同様とするとナンバーズではたったの530点しか動いてません。そのうち300点は自動で動くのであてた人によって動いた点数はたったの230点になるはず・・・。 が、実際には 3桁一致で40点。これが結果発表によると2人。計80点。 2桁一致で30点。これが結果発表によると11人。計330点。 うーんおかしいな。 同率系のせいで多少ずれることはあるとしてもここまでずれるか? ナンバーズ以外は全部1060点(同率の処理で50人以上に点が入った場合を除く)のはずなので、まとめると4240点(4イベント)+ナンバーズまでがこの日に発表された点数のはず。 では現時点の3チームの合計は、1885+1670+1195=4750です。先週までの集計(最初の発表時点から)で前の記事の通り10点どっかに消し飛んでるので、仮に10点分追加すると520点がナンバーズ分。うん↑の方とさらに10点足りないけどまぁそのくらいは誤差として、じゃあ今回ナンバーズの結果で発表された13人はいったいどういう点の取り方したんだ?仮に10点ずつ下げてみると・・・3桁一致が60点、2桁一致が220点で合計280点。チーム賞が300点なので580点。うわーぐっと近づいた。無理やり一致させるなら3桁一致を60点(二人で120点)、2桁一致を10点(十一人で110点)にすると合いはするんですよね。暴力的ですが。 集計がおかしな点はさておき。 今回の特筆すべき点は、ラナの獲得点数が95点水村を上回ったこと、末尾に5点が入ったことですね。第5弾と第6弾では個人戦(上位賞)でのチーム各得点数に一桁目はありません。ということでチーム賞側で同率が水村とビンペリーで発生したとみるべきでしょう。 チーム点数が95点も詰まった水村とラナの差を考えるとラナが1位で独り勝ちしたフェスのどっちかで水村とビンペリーが同率2位(75点ずつ)とった感じですかね。仮にこうした場合それだけで75点差がつくのでもう片方で水村が1位取ってるとすると50点差が発生するので差を埋めるのが難しい。かといってこんだけしか点取ってないビンペリーが水村と同率1位になったと考えるのはまた難しいのでそこはやっぱり同率2位かな。あとは水村とラナはチームが少数精鋭かバランスよく大人数で点を取ったかの差で点数の取り方が違ったのでしょうね。 直感でいけばラナが上位賞で稼いで、水村がチーム賞で稼いでる気がします。 上位賞で上位が多いのはラナ、各種獲得数が多いのは水村って感じっすね。だって村で見かける人ラナすくねーんだもん。 ただ守護つけてないだけって人とかチーム分けはサブでやったって人も多数いるんでしょうが(俺もつけてないし)、それにしてもですよね。 最後の週のイベント次第で1位と2位は入れ替わる可能性ありって感じですかね。ビンペリーはもうちょっとがんばれ。ビンペリーが1位になれる目はもう0だと思いますが、ラナ1位のイベントでビンペリーがちょっとあがいてチーム賞2位を水村が逃すと点差がそれだけで100点つくのでもっと混戦になって盛り上がる。 集計おかしいのさておきましたけど、これビンペリーに入るはずの点数、集計から漏らしまくってたわwwwwとかいってフェス終了時の集計のときにビンペリーに1000点くらい加算されて一気に1位になるみたいなのは・・・ないだろうな。1000点加算されるくらいでビンペリーが1位になれるかは怪しいですけど。 |