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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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現役でC9継続中。
でもギルドは崩壊気味。

いつ運営にこびるか 今でしょ!
ってことでGW始まって休みの中対応してくださってありがとうございます。
普通に対応はGW明けになると思ってたので助かりました。


閑話休題
最近やってることはさくらさんの育成です。
速度リパで地面耕すの楽しい。
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来週大型アップデートだしちょっと近況でも書いて生存確認にでも。

最近はスカウト育ててます。
昔の俺知ってる人間からしたら「え?あいつがPT?!」みたいな感じでしょうけどペアハンでおんぶに抱っこです。
ちょうど新職追加されたこともあってクエ一緒に進めたほうが第四第五は楽なので一緒にって感じですね。
さっさと上げたかったら置いていって良いとは言ってあるんだけど結局最後までいっしょっぽいありがたい。
このキャラはサバがんばりたい。装備はまだまだだけど。
とはいえブレダン以外のキャラに対しては初めて結構金使ってる。

当のブレダンは?というと
狩用ブレダンは相変わらずアドベンチャー蓄積してます。
確か今7200くらい。乱入もアリーナもほとんどやってないんでそこのポイントがかなり空白です。

PVP用のブレダンは、これが一番狩りでも使いやすいんでなんでもやってる。強くはなりたいけど勝ちたいって言うわけじゃない微妙なところ。ランクマもやってます。なめぷじゃないよ!相手のコンボ見て勉強してるだけですよ!
級はそれで良いよね負けてもポイント増えるし。
ほんとはランクマも全敗でも段行くくらいもっとやりたいんだけどイベントだらけで時間がない。イベント放置すると後で後悔しそうだしねー

他に維持してるのはオデンとスレで計5キャラ。ブレマス残してもよかったけどまだカンストしてないんでスカのクエ終わるまでは放置に決めました。

PVP用のキャラにバルディエルが欲しいけどもアタックルッツにスパイラルダンス強化すらないんできついですね。まずはスカとか狩用ブレダンで慣れつつ殺されたい。相手の火力見る限り、行動見切るかリパでヘルブリと奥義以外がん逃げ。とかしてないときつそう。
ま追加されてからですねー。楽しみ。ボスが無敵食い破る攻撃してきたら面白いのになぁ。それくらいしないとリパオデンの優位は失われないと思うけど。


追記(2013.2.17)
#そういえばふらいでーしーないんにふれるの忘れてた。箇条書きしよう。
・エクストリームのつづり間違って表示→気付いて次だす間に訂正→別のページでやっぱり間違い に萌えた
・デスクトップが7クラシック表示であったことに非常に好感。俺がそうだから仲間発見!
・次回新要素ボス火力高すぎね・・・実装楽しみ
・追加されるすきるブックは究極スキルと後一種類は何だろう 奥義?
・PVPコーナーに出てた塩の人とその後ランクマで遭遇した 対戦ありがとうございました。
こんなところかな?思い出したらまた足すかも。あぁ髪の毛ばっさりいきたい。
というわけで、よく特定の相手(特定の一人じゃなくて何人かいる)とPVPやるとラグがひどい場合があるのでうちの問題かなと思って計測。

画像貼るのめんどいのでテキストになりますけど

PING:10ms
Down:75.84Mbps
Up:17.74Mbps

なんだろうこまけーことは分かりませんがそんな気になるほどラグるようなピンじゃなさそうなきがする。
C9がゲームとして何系のプロバイダかわかりませんが。
うちはマンションタイプなんでゴールデンタイムにはちと圧迫されそうな気はしますけど。住民はあんまいないのでそう影響ないと思いたい。というか俺が一番マンションの回線圧迫してるんじゃ。

ちょっと上のは平日の0時回ったくらいの何で少し普段よりいい数値でてるかもしれないです。
今度土日にやってみますよ。
では無駄な情報を省くため簡潔に行きましょう。
第五大陸のスキルブックを五十音順(スキル名)に並べたものです。
シールドから落ちたとき、アルシャールがでたときなどとっさにどの職か分からない!って場合にどうぞ。コピーしてローカルにベタのテキストファイルとして保存しとくのがゲームやりながらでも負担をかけないのでいいと思います。
※Excelみたいな表計算ソフトでソートしたら早かったんでしょうが、インストールしてるPC起動すんの面倒だったので手動ソートです。ミス等ありましたら各自で訂正願います。

分かると思いますがカッコ内は該当職名です。
注意が必要なのはアイスボールとアイスポール、アイススピアー、チョークフラットあたりでしょうか。後は今回被ってなくても職をまたいで共通のスキル名もあるので注意は必要ですね。慣れれば問題ないですが。

[あ行]
アークステップキック(バレシュ)
アースクエイク(ガデ)
アイスクリスタル(ウォーデン)
アイススピアー(ジンエレ)
アイススピアー(魔タオ)
アイススピアー(イリュ)
アイスボール(ウォーデン)
アイスポール(ジンエレ)
アッパースイングI(ブレマス)
アローシャワー(レン)
アンクルカッター(シャドウ)
イベイジョンショットガン(バレシュ)
イリュージョンフレイム(ジンエレ)
イリュージョンプレッシャー(イリュ)
ヴァイパーランディング(リパ)
ウィンドサークル(ジンエレ)
エアープレス(ウォリ)
エレクトロニックショット(バレシュ)
エレックバイト(シェードエレ)
エンチャントアイス(スカ)

[か行]
カウンタースマッシュ(ブレマス)
ガッツパワー(ガデ)
ギガボルト(ジンエレ)
グラウンドカッターI(ブレマス)
クラッシュボンバー(ガデ)
グラブスイング(ウォリ)
グレイシャルショット(バレシュ)

[さ行]
サイドブレイク(シャドウ)
サブスラッシュ(スレ)
シアペ(シェードエレ)
シールドアタック(ガデ)
シールドブラスト(ガデ)
シールドリフレクション(ガデ)
シザーズチェーンスラッシュ(スレ)
ジャイアントスピン(バサカ)
ジャイアントバッシュI(バサカ)
弱点把握(スカ)
ジャスティスウェイブ (アサ)
シャドウボンバー(アサ)
シャドウポイント(アサ)
シャドウムーブ(アサ)
ショットガン (バレシュ)
シルエットダンス(ブレダン)
ステップブリッジ(リパ)
ストーンブレイカー(バサカ)
ストロングボディ(物タオ)
スピードスター(シェードエレ)
スピードチェーンショット (レン)
スピニングハート(ブレダン)
スピンスマッシュ(リパ)
スラストゲイン(ブレマス)
精密なエイム(レン)
ソウルオーラ(イリュ)
ソウルスプリット(ウォリ)
ソウルチェーサー(シェードエレ)
ソウルバルカン(イリュ)
ソードリフレックス(バサカ)

[た行]
ダークエモーション(イリュ)
ダークネスコンビネーション(リパ)
ダークネスタッチ(リパ)
ダークネスチェイス(スレ)
ダークフォーリングレイブ(ブレダン)
ターンスラッシュ(アサ)
ダイブヘルスマッシュ(ウォーデン)
タオイベイジョン(物タオ)
タオフレア(魔タオ)
チェーンブレイズクラッシャー(ウォリ)
チャージアタック(ガデ)
チャージアロー(レン)
チョークフラット(物タオ)
チョークフラット(魔タオ)
ディープウィンドステップ (ブレマス)
ディープスナイピング(バレシュ)
ディヴァインマルチショット(レン)
テディーボムタッチ(スカ)
デュアルターンスラッシュ(シャドウ)
デュアルシャドウダッシュ(シャドウ)
デュアルバイタルポイント(シャドウ)
デュアルターンスラッシュダブル(シャドウ)
デスウェイブ(リパ)
デッドフォール(スレ)
デリル(ジンエレ)
ドラゴンダンス(ブレダン)
トリッキーラビット(ブレダン)

[な行]

[は行]
バーニングスピリット(ブレマス)
バイスソード(スレ)
バイタルスラスト(アサ)
バックエンドスラスト(ウォリ)
バックエンドブレイカー(バサカ)
バッシュV(ウォリ)
ハンティングボンバーII(魔タオ)
ハンティングボンバーIII(魔タオ)
ピアースルー(スレ)
ピアスショットガン(バレシュ)
ファイアーボール(シェードエレ)
ファイアーボール(ジンエレ)
ファントムアッパー(イリュ)
ファントムハンド(イリュ)
フライダンス(ブレダン)
ブラッディウェイブ(バサカ)
フリージングショット(レン)
フリージングトラップ(スカ)
ブリザード(ウォーデン)
ブリットトラップ(スカ)
ブレアシルエット(ブレダン)
ブレアシルエット(スレ)
ブレイクネックチャージ (ガデ)
ブレイズクラッシャー(ウォリ)
ブレイドチャージング(バサカ)
プレスキック(ウォリ)
フローズンウィンド(ウォーデン)
フロストステップ(ウォーデン)
フロストボム(ウォーデン)
ベノムストライク(リパ)
ベラサークル(物タオ)
ベラステップ(魔タオ)
ベラステップ(物タオ)
ベラビート(魔タオ)
ベルベットクラッシャー(リパ)
ベルベットスピン(物タオ)
ポイズンエンチャント(シャドウ)
ポイズンダーツ(アサ)
ポイズンドライブ(シャドウ)
ボンバーショット(スカ)

[ま行]
まどろみの香り(スカ)
マナクリザード(シェードエレ)
マナサイファー(シェードエレ)
マナプレッシャー(ジンエレ)
マナプロテクト(イリュ)
ミラージュバリアー(ウォーデン)
ムーンライトカッター(ブレマス)

[や行]

[ら行]
ライジングサークル(バレシュ)
ライジングシューティング(シェードエレ)
ライントラップ(スカ)
ラッシングバイト(物タオ)
ラッシングバイト(魔タオ)
ラピッドアタックII(ブレマス)
リフトキック(レン)
リプレイショットI(レン)
リングシェアキック(スレ)
レイジドレイン(バサカ)
レイドフラワー(ブレダン)
ローズフェアリー(物タオ)

[わ行]
ワイヤーウェブ(アサ)

備考.な行、や行は該当するスキルがありませんが、ないことを示すために残してます。必要に応じて消してください。
グレイブがまだ出てないけどあれは五大陸なのか第四に追加されたのか・・・
まぁいいや。

内訳はこんな感じ

商人から(戦場も同じ?)
・トリッキーラビット
・ブレアシルエット
・スピニングハート
・レイドフラワー

コデスシールドから
・シルエットダンス
・フライダンス


今これでセット効果でてる。

モーション変化については、レイドフラワーとフライダンスだけど、フライダンスはNしか知らないのでまだよく分からないです。
まず、レイドについて、
設置までは同じ
NはShift+Fで起爆してダメありの硬直を与える。花の消費はないので時間で消えるまで何度も使える。普通どおりシフト右クリで爆発も可。
MはShift+Rで起爆してダメージなしただ吸い込むだけ。同様に消費なし。吸い込むスキルが乏しいブレダンにとっては割とおいしい。ただこれを置くためのワンステップが隙になるから難しいところではあるけども。

ちなみにシフトFはおしっぱで連打可能、シフトRは押しっぱでもできるけどサイクルが遅いのでシフトおしっぱRを連打が早いです(ただしどちらも起爆は一秒くらいの空きが必要)。どうせ起爆できないから連打できる意味はないけど。

レア以上はまだです。

次にフライダンスこれは前述のとおりNしか知らないけど、
Nは普通にフライダンス打つと地をはう追撃が出ます。攻撃と同時に出るので普通の斬り上げが当たった敵には当たりづらいです。
浮かない敵には単純に1ヒット増加(倍率はスキルと同じ。3ヒットになる感じ)するだけなのでかなり有効な攻撃手段になります。
射程というかどんな感じの追撃が飛ぶかというと、スレのリングシェアみたいな感じ。あれの地を這う衝撃波と類似です。というかそっくり持ってきたんじゃないかってくらいです。
ちなみにこの衝撃波、切り上げ部分とは別にちょっと敵を押すせいで若干じゃまいです。正直ない方がスムーズに狩できる場面も多々ある。
なぜかというと超至近距離でフライダンス当てると、浮かすことができる敵にもこの追撃が当たってしまうんですが、これが当たるとフライダンスの浮かしが中断されてそのまま落下してくる。浮くはずの敵が浮かないので拾えません。あとはうかない敵(一部のボスとか)に対して使った場合もこれが当たると相手を押してしまうので位置関係によってはこのあと通常一段目が入らない(届かない)って言う場面も出てくるから結構邪魔するスキルですねぇ。
この辺のマイナス要素がマジックやレアで解消されるといいんですが。

スキルブックのセット効果のために入れてるので正直個々の本の効果をオフにする機能がほしいです。単純なダメ追加はいいけど、これみたいにモーションが変わるものとか、DOTを与えるものは本来その職が持つスキルを邪魔する場合があるのでオフ機能をぜひ導入して欲しい・・・。



以下あとから追記
忘れてた。シルエットダンスもモーション変化だった。
Nしか持ってないけど浮かす距離増加だそうです。
伝聞系なのは3キャラ使ってるブレダン持ってますけどシルエットダンスとってるキャラがいないんです。使ってるといっても一個は放置気味だから実質2キャラだけど・・・他に完全に放置してるブレダンもいたりして。
もう一個作ったらとるかな。
ループコン的にはあった方がやりやすいんでしょうけど、PVP用のブレダンでとってない現状では他のブレダンでとる意味もなくって感じですね。拾うスキル沢山あるから狩ではSPの無駄ですし。
以上書き忘れの追記でした。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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