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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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更新してなかったけどずっとインしてました。
というかブログに書くネタなんかとっくの昔になくなってるんですよね。
割と惰性で5年とか同じゲームソフトやり続けるタイプの人間なんで。気づいた時には周り誰もやってない的な。

俺の中で重要な順番でアプデ内容まとめると

・アドベンチャー追加、インターフェース更新
・ハロウィーン飾り消えた
・一部不具合修正
・一部スキル修正(除:スキルブック)
・スキルブック調整
・シールド頻度アップ(イベント含む)
・ダメージ表記変更
・第五シールド追加

こんなとこですかね。

まずアドベンチャー。第五大陸もあと熟練度3マップだけって状態でやることなくなってたので追加は正直嬉しい。コインの調整は2個溜めないと預けられないから鞄狭いキャラは厄介だけどまぁコイン自体に大して興味ないからいいかな。重要なのはアドベンチャーポイントだ。今5600↑だけど各大陸60%とか80%とかまで落ちてるからせっせと新しく追加されたのやってかないとね。ただちょっとリアルに時間がなくて(時間は作るものだけど)維持だけやって落ちてる最近。

次、ハロウィーン装飾撤去。これはうれしい。すり抜けてたから障害物にはなってなかったけどまぶしいしマップだしてるとビンペリーとか中央にオブジェ来るからクリックしてナビゲートいちいち付くし(ちなみにマップのナビ対象右クリでナビゲート解除)。いいことなんてなかった。とか言ってる癖にギルドで記念撮影してるとこにはきっちり参加してるっていうね。ごめんなさい。今後もこういうイベントやるときはぜひマップのど真ん中にナビできるオブジェ置くのは避けてほしいです。というかクリックしてもナビ発動しないようにできないかな。

次、不具合修正。これは直接俺にかかわる内容はあんまりなかったけどこまめに修正して行ってくれるのはありがたい。

次、スキル修正。俺に関係するのはオデンの通常攻撃右手かな。ブレイドでの攻撃後硬直が伸びた。キャンセルブレイドガーデンとか使う前提なんだろうね。元から硬直長かったから使う癖ついてるけどキャンセルしないとブレダンの通常並みに右クリ攻撃後硬直が長い。ブレダンはブレダンで全部ジャンプキャンセルとか物拾いでキャンセルできるから問題ないんだけど。と言いますか、オデンで右クリとか言ってる時点でお察しだけど第一大陸しか行ってません。でもオカサバ60まで入れるようになったしもうチョイ余裕あるかな。

次、スキルブック調整。結構いろいろ追加されたりモーション変わるのが増えてたりとおもしろいことになってるけど、エレとかブレダンのお察し奥義がどこまで改善されるのかには興味ある。スレとかもいろいろスキルブック前提で強化されてるし、なんかキャラ差をスキルブックで埋めだしててちょっとそれはどうなんだろうって。

次、シールド率アップ。特に言うことはない。期間中にレジェだけ取れれば何でもいいや。

次、ダメージ表記変更。なれたらいいのかなぁ変わったばっかの現状見辛い。ダメージ増えないタイプのスキルブックでも青く表記変わるし。クリティカルと通常とグランシングの区別がつきづらい。なんで変えたのかを現状理解できてないです。やり続ければなんでかわかるのかなぁ。背景とかスキル、敵の行動以外であんまり画面がカラフルになるのも嫌なんだけどなぁ。レジェ守護ギルドマークとか全部消してるし。

最後、第五のシールド、スキルブック追加。これはまぁどうでもいいけど商人とシールドの本は同じ種類なのかってのだけ気になる。第四は違ったからねぇ。前科がある以上疑ってかかるべきか。コデスと戦場も種類違うんだろうなぁ。コデスしか出ないの2冊、戦場しか出ないの2冊、商人しか出ないの2冊ってとこカツラね。今回も6種類かどうかは知らないけどさ。セット的に多分6だよね。


今のギルドに入って半年ちょっと?気づいたら副マスを押しつけられてる?!
4月か5月には1年位失踪予定があるのにね。失踪というかもしかしたらグローバルサバに現れるかもっていう立地のとこに飛んでいきます。ゲーム環境構築なんてしないと思うけどさ。
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新しいギルドにはいってから半年ほどでしょうか。
人の出入りがあったり気づいたらGP2位だったり(目指せ1位あと+5万)しました。

そこでギルドホームページの編集なんかもたまにやってるんですが、そうなるとそこにちょろっと書けば何かあってもブログにしなくなっちゃったもんで更新頻度が劇的に落ちてしまいました。もとから劇的に落ちるほど更新してませんでしたねサーセン。ちなみにHP更新係ってわけじゃなくて、ギルドのメンバーなら一応誰でも(言われなきゃ編集パス教えるの忘れるけど)変更できるような形態をとってます。定期的にhtml形式でバックアップ取ってるのは俺だけかもしれませんが。


近況
狩メインのブレダンよりPVPメインのブレダンのほうが狩でも楽になった。どういうことだよ。要するに勢力ダメが違いすぎてPVP用のほうが火力出ちゃうだけですね。
狩メインはかりで困らなければいいのでまだ全身マシュアPレア装備(一部アクセのぞく)です。が、PVP用は対人やるんで装備そこそこ整えてるせいで30%近く第五大陸での勢力ダメに違いが出ちゃったんですよね。30%って言ったらあれですよ倍率100%(1倍)の攻撃でも1000超ダメージに違いが出る数値ですよ。敵によりますが。
グレイブに至ってはM振り勢力0(700%くらい?)と1振りガチ勢力(470%)がほぼ同じダメになる位の差。ダメの数値から分かると思うけど狩での話。
どっちのブレダンも五大陸征服と大天使だから割と楽してる部類だとは思いますが、やっぱり装備での勢力ダメの差はでかい。

あとはPVP用のほうが攻撃速度も移動速度も120%こえてるっていうのがでかい。速い速い。ただフローラ後のキャンセル速度を考えると攻撃速度はもうちょっと欲しい。ソウル腕で力挙げずに速度6%にしようかな。PVPではソウル付け替えるんで狩時の場合ですが。レジェ守護も勢力だから変えるし。

そういえば、サバ統合で1キャラだけ名前被りました。
ギルド名とも結構被ってたし変えたのでここで公表します。
「三千世界」
でした。仏教用語ですね。仏一人が教化できる範囲って説明されてますが、普通に世界中をさしてると思って問題ないですね。
正確に言えばポーツサバの三千世界が俺でした。ジョンの人はまた三千世界取ったのかな。それとももう引退済みとかで今三千世界って名前空いてるんだろうか。ポーツにもジョンにも似た名前のギルドがあったので俺はキャラ名変えちゃったから分かりませんね。
オデン追加のときに作ったオデンさんでした。それが去年の10月頭だっけか。それから今年の7月か8月くらいまで一日も欠かさず(デイリーバフの)維持してきたんですが、維持するキャラ搾るときに一回空けて以降はたまに維持忘れてます。サバの関係でレベル上げできないせいでほとんどログインしてないのが原因ですね。

前述のPVP用のブレダンは、実はこの「元」三千世界よりも前に作ってたりして。去年の9月末に作ったウィッチをそのまま倉庫にしてて、最近復活させたって言う稀有な存在なのです。

狩メインのブレダンは、ブレダン追加時に作ったキャラですが、ずっとメイン張ってただけあってアドベンチャーが結構埋まってます。この日付(今日はまだログインしてない)現在5300オーバーです。詳しい数値はギルドホームページに乗せてますが忘れました。見に行けよ。やだよめんどくさい。
今トップの人は何ポイントくらいなんだろうなぁ。あと俺の上に何人くらいいるのかなぁ。っていうのしりたい。モチベーション向上につながる。FC9でやってくんないかな。名前公表するのはあれだろうから、6000以上何キャラ、5000~5999何キャラみたいな感じで。多分4000以上で区切らないと3000以上は大量に居ると思うけど。C9やってるキャラ数が背景に見え隠れしちゃうからあんまり低い点数まで公開はできないでしょうね。職使用率の公表結果と組み合わせれば結構大雑把には分かりそう。
暇ができたらFC9でこういうのやってくれってかこうかなぁ。でも今も結構時間押してるからなぁ。コンテンツ増やす余裕は無いのかなぁ。大型アップデートの前だとそれに時間割いて欲しい人のほうが多いだろうし。FC9じゃなくても月1のランクマ報酬みたいな形で公開してくれれば。そっちのほうが可能性高いかな。どっちにしても運営の仕事は増えるけど。

じゃそういうことで。ちょっとやらないといけないことができたんで毎日インはしますが半年くらい時間減ります。半年というか年明けくらいまでかな。
しましたね。サーバー統合。
特別どうこうってことも無いんだけど、今までに比べてジョン民が増えただけでは説明がつかないほど人が多い。
どういうことぜよ・・・ここ8CHだぜ?

軽く今までの5倍くらい村(水村に限らず城とかも)に人がいる。正直重いから勘弁して欲しい。
俺も他人にそう思われたくないから倉庫とか鍛冶屋、取引所の回りでは放置しないことにしてる。

人が増えたことによる弊害というかまぁ挙げればきりはないんだけど、相場が落ち着くのに時間がかかってるね。
結構変動が激しい。あと全茶がやっぱり質落ちてる。言うのも見るのも自由って面もあると思うけど、たまに有用な情報が流れるから今までは見てたんだけど、最近は見るに耐えないから見てない。弟子さがしてるときくらいか。無償で師匠やってくれって言う人が減ってちょっとさびしい。正直熟練度とアドベンチャーだけで十分だと思う。しいて言えば今すぐやってもらうことに対する対価だろうけど。
今の水村はクリア経験値に100%ボーナスとイベントで30%ボーナス入ってるしクエ無視したM周回以外は師匠の価値ないに等しいよね。第一大陸は大体1周ずつ行けば終わるし。つまり・・・師匠側が金払ってでもアドベンチャーのために師匠させてくださいお願いしますって言うのが正しい姿じゃないのかなと思ったりして。
それだと師匠と弟子っていうスタイル、名称をとってる以上ちょっとそごが生じるのではってことで折り合いつける先が無償なんじゃないかと、ひっそりと主張してみる。同Gとかの身内相手なら基本無償だろうしちょっと拡大して同じC9プレイヤーって言う身内って解釈していこうぜ的な。



今のイベントだけど第五大陸Mならどのステージもほぼ確実にカボチャいるかな?
毎度の事ながらカミノスは省かれてるけど。これはステージ終了が早すぎることに関連してるんだろうな。地下牢にもイベントMOBいないしそういうマップだとしか説明がつかない。
そこから難易度ごとに10%ずつ出現率落ちる印象。Eなら9割、Hなら8割、Nなら7割って感じで。Nは出ないタイミングだと全然でないんで体感的には5割くらいかもしれないけど、毎回帰還(あるいはリログまでしてもいいかも)でランダムシードばらして1000回くらい統計取れば多分7割くらいに落ち着くと思う。
あとは乱入とかPTとかスタミナ消費を落とす選択肢をとると出現率が落ちるような気がする。これは気のせいかもしれないけど、たとえば月N結構な数いったけど(クリノマスと同時進行できるから)、乱入ONの場合とOFFの場合で結構出現数が違って感じる。OFFのほうが多い気がする。月Nは乱入ONにしてもスタミナ落ちなかったかもしれないけど(どっちも5だっけ?OFFだと6かも)。余談だけどNのクリノは最後逃がすと撃破数カウントされないので注意。
ちなみに、カミノスもM以外ならかぼちゃ出ます。この辺は地下牢とまったく同じ。


このイベントのおかげでNとHの熟練度が稼げて助かる。
というのもつい先週までやってた天使の羽イベントがEとMだけだったから、NとHの熟練度が全然稼げてない。第五大陸のアドベンチャーあとマノスマスターと熟練度S40個だけだからこれは非常に助かる仕様。

#いい加減クリアオーブから出る系のイベントなくならないかな・・・
ヘリオン(セイタン)がやってくる突進攻撃・・・くるくる回る背後の浮遊物。
これぞヘリ(オン)コプター
FC9?FDC9?どっちにしろ今はフライデーではない(一応金曜放送ではある)けど。
そこでサバ統合のアンケート結果が発表されてた。

まぁ・・・あれだ・・・どれだ、俺がどちらでもないに入れたことが周囲にもろバレだった。
オンゲでもオフゲでも与えられた環境でできることをできるだけやるってスタイルに変わりはないしねー。どちらかというとこれ出来ていいのかっていうグレーゾーンを探すのが好き。運営側にとっては毒にも薬にもならないプレイヤーです。他プレイヤーにとっては少し毒、知り合いにとっては少し薬かなぁ。知り合いにとっても少し毒かなぁ。そこはきっとおれが判断するとこじゃないよね。

あと同じ放送内で言ってたけど、1キーが効かないとかってやつ、俺だけなのかもしれないけど、よくALTおしっぱ状態で数字スキルが出せなかったり、Tabキーが効かなかったりする。


翻って身内の話。
父の誕生日でした。おっと身内過ぎた。
久しぶりにカイルさん(よっぱ)とアリーナでPVPやった。いつの間にそんな強くなったのとか言われたけど戦績バレシュだけで見ると総計五分だからな?後半だけ見ると負け越しだ。悔しい・・・悔しいが、それくらいの方が燃える。いつかバレシュ対策(という名の人対)を引っ提げてリベンジしてやる。
と思ったけど知り合いに100本組手とかやってくれそうなバレシュ居ない。もしいるとしたらカイルさんくらいだってことに今気づいた。まずはそうだなぁ定期的に対戦してもらおう。
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