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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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改善かどうかも怪しいんですが、最近エルタがID内で着地するとき硬直する高さが改善されてません?
以前はキャラの身長より低いくらいの段差からのジャンプでもドシンって着地硬直してたんですけど最近は身長くらいはいけるようになってる・・・気がする。感覚的なもんだし気のせいかもしれませんが。
というかあれなんすよ。6陸ってジャンプするようなステージが減ってるからしばらく気にもしてませんでしたってのが正しいです。そんな中で飛ぶ必要があるときは途中で左クリして着地硬直しないようにしてたし。


変わってようが変わってなかろうがしばらく気づかなかったくらいですからあんまり影響はありませんけどね。もし変わったなら空中攻撃振らなくてよくなったってのはありがたいポイントかな。たまにアドベンチャー埋めに6陸以外に旅に出ることもありますし、跳ぶ機会あるにはあるので。


ちなみに↑でも書いてますが、エルタの場合、ジャンプ中に攻撃を振るとどんな高さから着地しても硬直しなくなります。ダメージは受けます。ちなみにレンジスタンスだとダメージが出る高さまではそもそも着地硬直がないです。レンジでもダメージ出る高さになると硬直が発生します。ジャンプ中に攻撃振れば高さに関係なく硬直消せるのはレンジでも共通。
番外編ですが、慣性なしでまっすぐ落ちてる状態(エリアルチャクラムが出ないような状態)だと硬直はないです。あとはスキルで崖外に飛んでいくときとかは慣性あっても硬直なし。これは空中で攻撃振るのと同じかな。なので飛距離も出るし崖から飛ぶならフォワードでとぶのは結構あり。

硬直消せるってのは意外に便利だったりするので知ってて損はないかな。空中にいる時間が一定以上経過すると攻撃押せなくなりますけど。他にはエルタの場合はエリアルチャクラムでゆっくり降りるっていう手もありますかね。いかんせん降り方が遅いし途中で解除できないので着地まで待つ必要があるのが難点ですね。次の行動に移れる速さから圧倒的に通常攻撃で自由落下するほうが有利。着地ダメージは甘受するとして。エリアルチャクラムはゆっくり降りる分着地ダメージはないのが利点かな。割合で食らうので1以下になることはないし死なないならどうということはないですけどね。

ジャンプ後一定時間経過で攻撃押せなくなるのは全キャラ共通かな。キャラごとに違うかもしれませんが大体元の高さより低くなると打てなくなる感じかなぁ。
着地硬直が消えるのは全キャラ共通か知らんです。
さらに言うと一部のキャラは空中で攻撃出したほうがそのまま着地するより速いキャラもいますが、エルタの場合は何もしないほうが早いです。なので硬直しない高さなら空中攻撃はしないほうがいい。

ちょっくらどのくらいの高さから硬直するか調べてみようかな・・・。


裏のデータがあるのかは知りませんが、武器の重さが多分ハンマーと同じくらいに設定されてるせいだと思うんすよね。レンジスタンスになると武器の実体が消えるから硬直の高さがメレーと違うとか。ありそうじゃないっすか。

この辺は村でも硬直多いファイターの人とか詳しそう。
ファイターでも盾ラージかスモールかとかで硬直違ったりするんかな。



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てこって紹介してなかったものもあったので取り上げておきましょうね。

インパクトが大きいのはヴァイキングのブレンダーかな。
修正自体は火力出るようになったよーってやつですが、これを見てヴァイキングやってない奴らは思うわけですよ。
ダメが出る上限が3000ヒット?は?
と。
どんだけヒットすんねん。

この頭おかしい数字がどのくらい火力あるのかは知りません。


次は個人的にはビッグな要素。
コレクションに新しい仲間が増えました。今更ニンジンの消費がでかいのが玉に瑕ですが、そこまで集めにくいわけではないあたりが絶妙です。
また各項目知恵だけはコンプしておきたい。
で・・・なんでルチルファントム1か所50個なんすかね。他全部200なのに。
※ルチルとファントム間違ってたので修正しました。

ともかく。これは頑張ってあつめるぞい。
人参もたぶん在庫切らしてたか200個とかしかなかったと思うからためておかないとね。
花を集めるイベント中です。

1週間の経過は・・・300個くらい。
一日40個ペースでは来てるので保ちつつどっかでガッツリ稼ぎたいっすね。

できれば1,2週間余裕をもって1000に到達したい。


ついでに別のイベントが開始しました。
久しぶりじゃないかな。エレメンタルウォーズ。

あんまり上位行って幸運石になると損だからぼちぼちにしようね。




メインエルタで長いこと70くらいSPが余ってたんですが、最近試しに振るスキルを探してます。
ます?ました。かな。

そこそこ有用かなぁと思ったのが、
チャクラムバウンス
です。
2体以上敵とか障害物があるときに次の対象に向かって追加で飛んでいくスキルです。
一時期バグってて追跡してくれないこともあったり、本が5陸なこともあったりして、たぶんほとんどのエルタやってる人、特に古参の人からしたらはずれスキルな印象だと思います。

今回6陸セットで追加スロットに入れるものの候補としてSlv5くらいまで振りました。
てかこれP本持ってないんすよね。

実際試しに使ってみましたけど、結構いい。
雑魚が1ヒットで倒せるならなお効率上がると思う。
あ、そうそう、チャクラムバウンスの打ちどころはSDMの雑魚の群れに対してです。ボスとか単体の敵に対しては全然火力出ませんので。そしてさらに雑魚を通常攻撃でぺちぺちやっても2,3ヒットで倒せるくらい火力がある人向け。

これで群れに向かってやるとぐるぐる追っかけてぶっ飛ばしてくれます。
が、バグの名残なのか本なしだとそんなに追っかけてくれないっすね。
たまたまR本落ちたので付けたら結構いい感じです。



とりあえずなんかで拾った追加スロット使用権7日(悪童か石弓だったかな)で遊ぼうと思います。ないならないでいいっすからね。フォワードEショックより若干早いかなくらいなので。

こういうステージがない限りこういう火力出ないスキル使うことないですからね。日の目を見れるのは今だけかもしれないしせっかくだから使い倒しましょう。


しばらくはSlv5で使うかなぁ。クリティカルならこのSlvでも雑魚1ヒットで倒せるので、十分かなと。クリティカルあんま出なくて狩り残す・・・とかってことが増えてきたらもうちょいSP余ってるので振り切るかもしれません。あんまり火力伸びないっすけどね。





30Rも時間かかるだけでソロなら安定してきた。

来週の日曜にも忘れずにこなしましょ。

あとはサブで20R行ったりするかどうかだねぇ。イベントの景品は一番いい成績だけだからこれ以上はもらえないけど。サブも30R行きたいけど、あと何年たっても無理そう。メイン並みに武器強化する気が起きないっす。

このイベントのアイテムよりほしいのは魔石ナンスよねぇ。でねぇなぁ。
あとは誰か引いて取引所に出してくれないだろか。
特に魔攻8%・・・と全ステ増加。

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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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