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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ブレイブリーセカンドの隠しダンジョン最後の冒険者突破しました。

2連戦とは思ってなくて連チャン後の補助切れたとこに攻撃された時が一番危なかった。

ちなみに構成は頭の悪い組み合わせになってます。かばうならかばわれない攻撃すればいいじゃない的な発想です。
イデア(妖狐-召喚) 大器晩成
ユウ(妖狐-エクソ) 魔力20%、限界突破強化
ノリ(占星-妖狐) なんでも全体化
ティズ(妖狐-神聖) 大器晩成

アビリティは全員オートアンドゥ入れて残りの枠が上記のとおり。
これで相手の能力は虫眼鏡で見て盗賊剣で盗む。

公道は基本3人でサンダジャ、マグノリアで補助(嫉妬、属性*1.5、魔力アップ、物防アップのループ)。ディスペルされた時だけ嫉妬は別キャラでやる。属性に特に意味はなく近いからってだけ。
杖は基本的にはかぷの里に売ってるキャラ固有の奴。ケリュケイオンとか一本物の装備は一人にしか渡せないので。マグノリアは攻撃しないので盗むとき以外ははやぶさとかでいい(補助は占星術で先手取るけど嫉妬のときとかに多少速さに補正かけると乱数で敵より先に行動できる場合がある)。

誰か死んだらHPアンドゥかリザレクションで全快に戻す。
職的にもアビリティ的にもマグノリアが一番耐久が心配だから装備は優先させて渡すとかかな。

嫉妬の維持さえ忘れなければ全体切り2回くらっても誰も死なないはず。防御アップ1回でも入ってれば相棒の攻撃ふくめて全部クリティカルでも耐えるとおもう。もちろん難易度はノーマルだけど。

もっといい方法もありそうだけどとりあえずこれでそこそこ安定するからいいのかな。ただ倒し方は気を付けないと、相棒だけ残したとき冒険者呼ばれてやり直しになるから厳しい。割と何も考えなくても相棒は1.5ターンキルできるから呼ばれたターン+冒険者にとどめさすターンで大体は落せる。ただディスペル使われるとずれるから危ないけど。冒険者にとどめさせそうなときはフルブレイブとかでなんとか。仮に倒し損ねてBPマイナスになってもマグノリアさえ生きて補助し続けてればオートアンドゥもあって死ぬことはないから安心。


そんなかんじでした。
こいつらが落とす盾が強いからとりあえず全員分用意すればもっと安定するかな。
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隠しダンジョンについての情報くれるNPCがいた。
学園都市?だったっけ禁書と言葉が混ざってるような気がする。

あそこの後輩君が教えてくれた。
3つのダンジョンに分けて各地に隠したと。
それぞれの場所のヒントもくれたけど3つってことだけでも教えてくれたから十分すぎる。
地域自体4つくらいしかないわけだしね。それぞれ一個ずつとかせいぜい+海とかそのくらいだろうとは思ってはいたし。

このヒント聞く前に2つは終わっちゃってたわけですが!
どうせモンスター図鑑埋めるために各地旅してたからそのうち見つかってはいたんだろうね。

最後に残ったミスリル鉱山奥もやってこう。ここはつい昨日見つけて夜遅かったからそっとDSを閉じた。今日も30分くらいやったら寝るかな?隠しダンジョンクリアよりも隠しダンジョンに出てくるモンスターを図鑑コンプまで狩り続けるのが時間かかるんだよね。遭遇率いじれないし、部屋ごとに敵が変わったりとかで結構な数いるし割かし大変。
ただ出ることが分かるだけでも結構な収穫で、いまだ一度も会ってない敵をどうしたもんかと悩んでるところだからそいつらが網羅されることを切に願う。


そういえば一部の魔法職のSlv11で使えるようになる魔法の魔法書も、販売してるNPCを図鑑埋めの一環で見つけたけど、これのヒントもどこかできけるんだろうか。
こういうループする世界だと、クリア前後まできてわざわざ関係ないNPCに話しかけたりしないから気づいてないだけで誰かしゃべってるのかもなぁ。
クリアしてからモンスター図鑑埋めるためにうろうろしてたらなんか地形が未開拓なマップがあってなんじゃこりゃと思ったら、ここが隠しダンジョンだったのか。

前作と似たような感じで最終章でもモンスター図鑑が全部埋められるようになってるのかなといった感じですね。

竜が守護する宝箱ってのも面白い。
申し訳程度の前作要素。あの見た目以上にお年をめした二人好きだったなぁ
ボス倒してコンテニュー画面に砂時計が付きました。

あとは隠しダンジョンかな。攻略情報一切見てないからあるのかも知らないけどクリア時になんかほのめかしてたしあるんじゃないかなぁ。

今作は何となく尻すぼみというか盛り上がりに欠ける印象を受けた。
BD(FtS含む)はボス戦に向かってクライマックス感があったなぁ。

もちろん楽しめましたけどね。言語設定できたらなおよかった。その分のリソースがどこかに割かれてるはずって期待が前提にあるから物足りなさがあったのかもしれない。

ちなみに職コンプ(全部11)してからラスボス行ったせいでレベルも当然99だし余裕すぎた。
前作は前作でワールドヘイストとハイジャンプコンボのせいでボスが何もしないぬるいゲームと化すこともできたけどその辺の強力なコンボ抜きだと非常に強かったけど今作は割と好きな職使って好きに戦っても何とかなる程度だったかな。こっちの強化は解除してくるけど相手の弱化は解いてこないとかも楽な要因か。
面白かったのはこっちがコマンド選択してる途中に行動してくる奴。あれが火力高かったらやばかったけどイデア以外全員0ダメ程度の弱い攻撃だったから助かった。
下手したら黄泉送り効かない状態でラスダンの雑魚敵と50連チャンで戦えとか言われた方が厳しかったかも。

とりあえず正月の目標は達成ってことであとはぼちぼちやってきます。
とりあえず職が全部そろいました。

妖狐面白いな。全職のSlv11解禁とは。しかも上げなくても11のスキル見れるのはいい。

これはまたクリアが遠のく・・・職レベ上げに時間が費やされてゆく・・・
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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