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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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進捗は・・・今3章です。

やっぱり戦闘がダラダラしますね。
引き継ぎなしの2周目やる気おきなそう。

戦闘は全部回避するつもりなら2周目もありかな。


ちなみに・・・本は3巻か4巻がないっすね。どっかで取り逃したっぽい。

部屋あいてるけど固定メンバー後2,3人増えるのかな。
ティオの使い方がむずいんすよね。物理火力頑張ってあげても弱いし、かと言ってATS特化させると雑魚戦で余計な被弾増えるし。
まぁATS特化させてるんですけどね。特化させて継戦力なるべく上げた結果攻撃属性が極端に少ない事になりましたとさ。水・時・幻だけだったことない?何ということでしょう。
これなら弱点突いたほうが強いかもしれない。

ぼちぼちやってきますよ。
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まだ空の軌跡3rdも途中だったけどついつい零evo始めちゃったら止まらなくてそのままやっちゃってるぜ・・・オーマイガッ

理由の一つが発売時期。
PSVita版のソフトだけに関して言えば、
零Evo、碧Evoのほうが空よりも先に出てるんですよね。

この関係もあってややこしいことになってます。
まず大きな理由の一つになりえるのが、空の軌跡シリーズのEvolutionから零の軌跡らへの引き継ぎがない。これは発売時期から言えば当然ですがお話の流れを追いかけてるがわからしたら、おや、というところ。

逆に零とか碧のevoやってたら空の軌跡の方への引き継ぎ要素があるんですよねぇ。うーむ。



ちなみにシステム的なところを言うと空の軌跡シリーズのEvoがどれだけ素晴らしかったか。
戦闘の軽快さと言ったらないよ。なんでモーションわざわざ見せられてるんですかねぇ。スキップはいらないから早送りするかデフォでもっと早く動いてくれ。
という声が多かったのか空で改善されてるんだから文句は言えないっすね。
まさにそこを改善したとうたってる那由多もありますし。那由多に関しては将来的にもやるか微妙なところですね。




そんな感じで難易度ノーマルの1章ですが、そこそこやってます。戦闘が長引くせいでプレイ時間も長引いちゃうんすよね。なんだかんだ寝る時間削ってるのもあって気づいたらもう10時間やってました。

このゲームカジノ遊びがちょいちょいありますが、ポーカーがぬるすぎるっすね。あれ以上CPU強くしたらセーブ&リセットでスロット回したほうが生産的とか言われることになるんでしょうけど。
こちとら空の軌跡3rdでジャックに鍛えられとんじゃいって話でばっかばっかもうけさせてもらって、カジノに入れるようになったときには全部の景品をさらっていたのでしたとさ。
しかしこれ装備品としてはスピード上がるの強いけど防御低いし序盤用ですよね。後々また景品追加されんのかなぁ。












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