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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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今全体のどのくらいなんだろう。レベル70超えたあたりで特異点あと2個ってあたり。

ついに、ついにミュゼ加入。
前作で一番好きなキャラだったんよな。いまいち強くはなかったけど。

今作はアーツの比重が上がってるというか物理より強めになってる印象。とはいえ必殺連打とかガードブレイク後の物理火力は相変わらずえげつないから一辺倒にならないように気を付けたいところ。

アーツ強化とどっちが先かわからんけど上位属性が初期から全マップに対して効いてるから雑に幻属性連打してたらいいってわけでもないのが難しいところ。
てか閃の軌跡は幻が最強属性ってイメージ取っ払って当たらないとなぁ。空の軌跡の時のイメージで迷ったら幻特化しそうになるけど、別に同等のランクで幻が詠唱早いとか火力高いとかそういうことも特にないみたいだし。あとは空の軌跡のときはソウルブラーが詠唱ちょっとだけほかの初級アーツより早かったけど閃の軌跡ではどれも同じだよね。


シリーズとおして一番好きなアーツはシルバーソーン。
範囲地味に狭いからよく使うかっていうとそうでもないけどエフェクトとか効果が好き。あと剣帝思い出す。



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ようやくメインキャラたちのストーリーに入ったかな。

最初の混成チームのところでざっとみてキーコンねぇなぁと思ったままながしてたせいで、やりにくいまま遊んでた。この章に入ってようやく設定場所に気づくっていう。BDしかりLキーでカメラリセットで慣れてるからそこでリーダーキャラ変わられると面食らう。ほかは結構デフォに近いけど軌跡シリーズ設定できる時点でだいぶありがたいけど、ボタンによって割り当てできるコマンドが決まってるんよね。頻繁に使うやつを設定に残そうと思うと、今リーダー入れ替えのコマンドなくしてるもん。メニュー開いて設定すれば変えられるしいいかなって。


Ⅲが結構劇的な締め方だったからまだその余韻のストーリーといったところ。

寝込んでたせいでユウナたちのレベルが落ちてるっていう設定になってる。軌跡シリーズは続き物のところは基本的に前作のレベル上限がその作品の初期レベルになってるケースが多い?印象だから2作品目で初期レベル20台は結構びっくりした。けど軽く戦闘しただけでダイアログでの説明もないままサクッと50レベルになってるのにさらに驚き。


シリーズとおしてそうだけど序盤は売ってるもの全部そろえようと思うと全くお金が足りんね。アクセサリとか後から買っても困らないものは後回しにしてるつもりだけど。


今これ何章だ。
各省の区切り以外でもAPとかの評価がされるせいで今何章かわかりづらい。
場所の移動が2回あったから3くらいかな?

今海都に来たばっかりくらい。
ミュゼとアッシュも加入してようやく主要キャラが固まったかなくらいですかね。空の軌跡の流れを見るに最後は10人以上の大所帯になってもおかしくはないですが。

とりあえず、個性重視でやってます。
リィン:SPD特化。一人だけほかより30くらい高いです。
ユウナ:ブレイク特化
クルト:回避特化
アルティナ:魔攻特化
アッシュ:物攻特化
ミュゼ:必殺特化
面白いように誰もかぶってないですが、装備品譲り合うためにあえてかぶせてないってのもあるけど、かぶせずにそれっぽく特化させられるだけで素晴らしいゲームです。
必殺特化は一時的に加入してたアリサに対してやってたのを引越ししただけですけどね。

そんな感じで楽しんでやってます。ストーリー進行はまったりです。

いつも寝る直前に寝床でやってるから、だいたい寝落ちする。





P.S.
毎年恒例の、おめええええええ。



発売しましたね。つい最近触れた閃の軌跡IIIがSwitchで。
これどうなんだろう。IとIIをPS系でやってから来た方がいいのかな。

ナンバリング的にはそうなんだろうけど。
全く別のハードだしなぁ。PS系の頃は同じ筐体で前作のセーブデータあると特典あったりしたけどSwitch初タイトルだしどうなんだろう。IIIからいきなり手出しても問題ないならここからやってみたい気もする。

I、IIやったほうが良ければPSVを封印する前にやっときたいかなぁ。
3以降がPSVでできなかったから買うの控えてたんですよ。
この調子でSwitchでⅣも出してくれ!

とりあえずまだ忙しいのですぐには手を出せないとして、余裕出来る前にこの辺を確認しておきたい。
ちょっと前の記事でクリアした~
って話をしたところですが、あんまりこのゲームについて触れてなかったなぁとおもって改めて記事にしてみます。ゲームの進行状況ばっかり話してた気がしてね。

個人的には評価は結構高いです。
ただ、ストーリー順にやったせいで直前が空の軌跡3rd Evolutionってことで、ゲームのシステムなんかは退化した感が否めなかった。
これはストーリーを追いかけるのを重視して発売順で買わなかったこっちが悪いですね。
かといってEvoだけ発売順で買ってたらそれはそれで楽しめなかったとは思いますが。
なので無印から追いかける気概のある人じゃない限り空から順にやるので正解だと思います。

このゲームをシリーズとしてみたらそんな感じ。

じゃこのゲーム単体で見たらどうかというと評価はシリーズで見た時より上がると思ってます。
やってる途中の記事ではさんざん戦闘が冗長とか早送りできないとかで愚痴ってますが、一昔前のRPGだとあのくらいの戦闘はざらですからね。あれは3rd Evoと比べてたからです。
そういうゲームは戦闘に別の工夫を凝らしてたりしますけどね。もしくは1戦闘に多少時間がかかっても苦にならないような配慮とかね。

直前の3rdが半ばお祭りゲー、リベールでの総括的な話とか後日談的な話だったのに対してこちらは新しい舞台ってことでがっつりしっかりストーリーが組まれてました。


キャラは・・・零のなかだと銀またはリーシャが好きなのでプレイアブルじゃないってところがあれですね。まともなPTキャラ4人だけですしね。そこは仕方ない。碧だとリーシャが操作できるってことで期待してます。
空でもクローゼ単推しでほかはそこそこだったので、キャラの魅力はどっちが上かといわれるとすごく悩ましい。碧まで含めたらリーシャ使えるってことで零碧側が空を上回るかもしれないっすね。そこは碧をやるのは4月ごろになりそうなんでまだまだお預けっす。

ちなみに×ボタンでの加速ですが、空にも不満はあって最速は早かったんですが加速があんまりなかったんですよね。もっとこまめに加速したい場面がどうしてもあったので。
その点、零Evoはそれなりに加速が早く、最高速も申し分ないのでよかったです。
もうちょっと×おしっぱで加速しながら時々加速を緩めるとかって機能も欲しいかなぁとか思ったりしましたが(×押したまま□で加速解除、□離すとまた最高速に戻る、とか)。あとは、次の会話まで最高速維持みたいなのが欲しい。キャラの動きとかは早くても追えるので会話部分だけゆっくり送ってほかは常に最速みたいな・・・ね。
これはシリーズ通して無いんで諦めろって話ですね。


ちなみに2周目攻略見ながらやったにもかかわらず、達成できてない実績がいくつかあります。
最初からとる気がなかった駆動解除100回とかレベル40以下でクリア、ナイトメアクリアあたりはいいとして、戦闘情報埋めきれなかったのが悔やまれます。
あれですよ・・・古戦場のトマトマン系。これ一匹だけ完全に見に行くの忘れてた。2章時点くらいで図鑑に入ってない敵全部確認してたのに街道のレア雑魚集めきって油断してた。
あとは大体予定通りかな。トロフィーとか実績とか無かったらたぶん攻略なんて見てないので奇跡シリーズは俺のゲームスタイルを変えさせられたいいゲームですね。

あと地味なところで釣り図鑑の???を埋め損ねてた。
これも古戦場なんですがでっかいスノーシュラブから手に入るアイテムが片方埋まってなかった。なんてこったい。
なんで古戦場でこんなに逃してるんだろう。リアルが忙しかった時期?全編通して大して変わらんと思うけどなぁ。
各章のセーブデータ残ってますが今更戻るのもめんどくさいですからね。

ではここらで零の軌跡は終幕ってことで。
1か月超くらいあとに碧の軌跡で会いましょう。









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