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| 2023.12.23 Sat 12:23:00
なんか最近にしては珍しくシンプルに強いキャラが来た。 HP割合でダメージ計算するキャラじゃないのに低レベルからそこそこの火力出していけるのは優秀だと思うよ。フリーナとも相性いいし。 とりあえず直感でCD回すの丁度よさそうって理由と信頼置いてる感電反応目当てで適当に選んだ鍾離、フリーナ、忍と組ませてしばらく秘境回したりボス回ったりしてたけど、レベル40でも全然メインアタッカーで前面に出していける。スキルで数万は出てるし。 武器も適当にその辺に転がってた両手剣70だったし、遺物も育ててすらいないのが3か所ある状態だったし、この辺間に合わせでもいいからレベル上げてあげれば相応に応えてくれそうな予感はある期待の持てるキャラだと思う。 ATK系のアタッカーはちゃんと育ててあげないと火力出すの難しいのが多かった印象だけど、ナヴィアはHPで火力出すキャラ並みにそこそこレベルの火力出すの楽そう。モチーフ武器なくても紀行の与ダメと被ダメ増える両手剣でもお手軽に行けそう。 むしろうちに両手剣まともな☆5ないから実は紀行のが一番強かったりして・・・。両手剣さ・・・水キャラがいないのよ。育成順はだいたい水優先だからほかの武器が育たない。 見た目も好みだしせっかくだからナヴィアは育ててみようかな。山吹色というか蛍光色じゃない濃い目の黄色好き。 ただ一つ・・・傘の配色は黄色と黒逆にしよう。さしたとき黄色が内側に来るのは目がきつい。日傘としても天側が白色系、地側が暗色系のほうが効率いいし。 PR 2023.11.26 Sun 11:26:00
ヌヴィレットのほうはメインストーリー(魔神任務)の中で正体が明かされるからストーリークエストのほうは受ける時点でプロフィールの???は全部オープンになってたね。 でもフリーナのほうはフォンテーヌの魔神任務全部終わらせてもVision/Gnosisのとこが???のままだった。魔神任務の中で正体は明かされてるから伏せる意味はなくなってはいたけどね。このVisionかGnosisかっていうところの説明がなされるのがストーリークエストだった。説明というか、魔神任務終わった時点のフリーナって、これ魔神任務やってなくても想像つくとは思うけどVision/眼もGnosis/心も持ってないんよね。そこからなんでガチャで引いたフリーナは神の眼を腰に下げてるのかっていうところの間を埋めるのがこのストーリークエストだったっていうのが正しいかな。 どっちも好きなキャラだから掘り下げてくれるストーリークエストは良かったよ。 それでフリーナのボイスの下の方Visionになってたのねっていう納得感。 彼女のストーリークエスト終わったら是非プロフィールのストーリーから一番下の奴を読んでほしい。そのままストーリークエストのフリーナの後日談的なものが結構長めの尺とって書いてある。 あと意識されてるのかわからんけど英語版のフリーナは、NPC含めた他のキャラより難しめの単語が多い気がする。 2023.11.21 Tue 11:21:00
今回はフリーナ使いたかったから元素爆発開放してフリーナ入りの新しい編成で遊んでみた。まだまだ装備もそろってはいないけど楽しかった。 多分今後フリーナ活かす構成で編成組むことなさそうだから適当に動かしやすい編成で。 ・雷電 ・ジン ・ヨォーヨ と組ませてみた。 ちなみにジンはレベル60しかないからほんとに全体回復だけのために入れた。遺物もレベル0しかないし回復量もしょぼいけどね。 もう一方の編成は相変わらず開花。ニィロウ、ナヒーダ、ヌヴィレット、白朮。ナヒーダか白朮はフリーナの方に入れた方がよかった気がする。開花側が全力だったおかげでフリーナ側の適当編成で遊ぶ猶予があったともいえるからこれでよかったのかも。多分螺旋で爆発ありきなフリーナ使うこともうないし。使わないとクリアできなかったら引っ張り出す伝家の宝刀くらいに大事に取っておくとするよ。 フリーナは単体でもギリギリ爆発回りそうだったけど保険で雷電入れてた。雷電は3編成作らなきゃいけない時以来で引っ張り出したけど割とそのままいまでも使えるもんだね。ジンだけで回復間に合えばヨォーヨ要らなかったんだろうけどねぇ。前述のとおりジンは普段使ってないうえ遺物渡すの忘れて入場しちゃったからしょうがないね。10層やってるときに気づいたけど途中で抜けるという選択肢はない。 おまけ。今回は全部開花で前半をやった。 開花にここまでしない方が絶対快適なんやろなぁと思いつつも後悔はしてない。開花が一番かがいてこそよ。水と聞いてお勧めできるキャラにニィロウを挙げづらくなったのは間違いないね。そもそも開花編成をお勧めできなくなった以上仕方ないかもしれない。開花やるなら今でも、今だからこそニィロウしかやる意味がないのかもしれないけど。 ちなみに開花の方にフリーナを入れるのはあんまり強くなかった。理由はフリーナ爆発のシナジー・・・お察しください。 2023.11.19 Sun 11:19:00
4.1のストーリーまでようやく終わったよ。 なんというかスメールの時の中盤のストーリーって旅人サイドにどうしようもない動きがあって後手後手って感じだったけど、フォンテーヌはその点、特別裏で悪だくみが進行してる感じがなくてわかりやすくてよい。 なんというかスメールは後手に回ってたという以上に、話進める度に情報の後出しが多くてなぁ。 なによりヌヴィレットの切り札感が素晴らしいね。いつ切るのってハラハラ感がいつも隣にある。 そのまま4.2のストーリー進めようと思う。というかそうしないと週ボスの素材入手がどんどん後に回ってしまってよくない。今途中までやったけど今週中に片を付けたいね。 フリーナの技を鍛えたいのだ。 2023.11.12 Sun 11:12:00
ヌヴィレット同様フリーナの神の目/神の心のところも???になってたね。 これストーリー進めたら開放されんのかな。キャラ別のストーリー進めたらヌヴィレットのほうは答えのほのめかしにたどり着けるらしいけどまだそこまで行ってない。 ちょっと出張いっててストーリー(魔神任務)がヌヴィレット実装したころのとこで止まってんだよね。今必死に追いつこうとちょっとずつやってるけど。 フリーナ、過去最高ダメバフ、強い、かわいいって言われてるけどテキスト読んだだけじゃそんなに強そうに見えないんだけど実際のとこどうなの。俺が開花視点でしかもの見てないからか。開花編成でニィロウ、ヌヴィレット、夜蘭あたりと交代できる位のポテンシャルはあるのかい? 個人的に一番重要なのが開花編成をより強化できるかどうか。 ようするにフリーナの元素爆発でのダメバフって開花の炸裂ダメージにも影響するのか。これは今度適当な秘境にでも行って確認しておかないといけないね。 これ次第で開花編成にフリーナを入れるかが変わってきそう。 とはいえヌヴィレットでえぐい安定感だからよほどのことがなければニィロウ、ナヒーダ、ヌヴィレット、白朮から変わらんとは思うけど。特に螺旋では最近爆発使わないで遊んでるから爆発ないと火力伸びないフリーナを開花で使うことはないかな。 育てきれば開花編成で夜蘭使ってるなら入れ替えるだけの価値はあると思う。どっちも爆発ありきだけど夜蘭はバフ載せつつ自分で火力出せるのに対してフリーナはより他のキャラが火力出すタイプだからチーム編成次第ではあるけど。 とはいえフリーナを開花で使うの、もったいないかもしれんね。開花はヌヴィレットに任せてもう1編成をフリーナを活かせるように組む方が生産的かもしれない。 うちの編成、世の中的には激化と開花を組んでおきながら開花の方にナヒーダ使ってるのも若干おかしいのかもしれないけど、今更よな。開花のほうがエース編成なのだから。 あときみ爆発で髪光らないのはなんでなんだい。そもそも毛先の色が元素色っていうより、フリーナの髪はメッシュっぽく濃い色入ってるとこもほかの神と違うところだよね。 |