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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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最近始まったイベントRealm of Tempered Valor。これだいぶ骨のあるイベントだね。報酬全部回収するのだけで言えばちょうどいい難易度かもしれないけど、最後のFloor 25を30秒以内にクリアするっていうのはだいぶ難しい。

自分も25で30s切れてるの2番目だけだよ。

とりあえず4日目に100点は集まったから報酬もらえたけど


5日目まで終わって全5ステージの結果はこんな感じ。



上から順に
Floor 25 33s (Boons of Friendshipなし)
Floor 25 27s (Boons of Friendshipなし)
Floor 25 40s (Boons of Friendshipなし)
Floor 25 48s (Boons of Friendshipあり)
Floor 25 49s (Boons of Friendshipなし)

最初3日間はFriendが誰もクリアしてなかったからフレのF20突破のバフは使えてないね。4日目は急にクリアしてるフレがいてがっつり使わせてもらったけどそれでも48秒かかってる。

ちなみにメンバーは全部
チャスカ、マーヴィカ、シトラリ、万葉
ギミックなんて知らぬ。知らぬとは言っても最初はナタキャラなだけでギミックにマッチしてて、2番目も融解デバフもらえるから十分、3番目も拡散だからOK、4番目は全くシナジーないね。回復不在だし武器で無理やり回復する奴持たせたところで使わないほうが効率よくダメ出せる程度のバフでしかない。メンバー崩すくらいならちゃんとそろってるこのメンバーのまま戦った方が強いっていう。
外すなら万葉だけど、どのステージギミックも万葉のデバフ&バフを超えられないから結局30秒の短時間で火力出そうと思ったらこのメンバー固定になっちゃう。



うちのマーヴィカは固定砲台型(劇団)でチャスカがメインアタッカーだけど、爆発型のマーヴィカって今回のイベント戦えてんのかな。F20到達は全然活躍すると思うけど23以降それ一本じゃ厳しい印象。
今回のイベント、支援型の爆発も厳しいよね。30秒しかない中で2回もうってる余裕ないから1回で仕留める戦術の組み立てがむずい。本来屈指の優秀爆発のはずのフリーナの爆発でさえ十全に機能発揮するための回復枠を入れる余裕がなくてうまくいかせない。というかそもそもHPが減るころには時間がだいぶ消耗してしまっているからきびしいね。
個人的には万葉の爆発が拘束時間対効果がでかくて今回のイベントにちょうどいい。そういう意味で星4の爆発も今回のイベントでは活躍の目がありそう。

昨今の螺旋とか幻想シアターだとサポートキャラは飾り派閥だったけど、こういうの突きつけられると、この論調は多少なりを潜めざるを得ないね。万葉の存在でかいわ。
ゴリゴリのアタッカー構成、例えばヌヴィレット+シトラリとかでFloor25クリアできる気が全くしない。





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今期ぬるいので今のうちに3人で爆発を縛った場合のロケハンを少々。
ヌヴィレットは自主的に禁止。

こんな感じ(GoogleDriveへのリンク)。発見としては意外とナヒーダ抜きの豊穣開花も強いぞってことかな。ナヒーダがいないと開花がクリティカルヒットしないから全く火力出ないと思ってたけど意外といいダメージは出てる。特に今回みたいにそれなりの数の敵が常にフィールドにいる場合はつぼみの数も増えていい感じ。

しいて言えば普段回復キャラは4番の位置にしてるから、白朮への切り替えに失敗してる場面がある。特に1間。


この開花とナタチームの時間の差で思うところはあるよ。開花より絶対いい編成あるって。でもいいんだニィロウ使いたいだけだから。正確には毎年1回ある1年間の記録を振り返れるイベントの時に螺旋の出撃回数があるから(毎回あるとは限らない)、ほかのキャラに越えさせたくない。

今うちで出せる開花要員としては、動画にしてる編成に入れてるニィロウ、夜蘭、白朮以外だと、
・ナヒーダ
・シグウィン
・ヨォーヨ
・ティナリ
・キィニチ
(・ヌヴィレット)
あたりだけど、草の付着は白朮で間に合ってるんよなぁ。夜蘭、白朮を超える気がしない。爆発縛りの環境でヌヴィレット位水付着してくれるキャラはおらんのか。ヌヴィレットは単騎でも螺旋半分受け持てるからジョーカーすぎるんよ。
ほかの☆4キャラも4人編成では全然使っていけるんだけど3人で爆発縛ったとたん入れるのが難しくなる。付着の手数が足りん。




今期の螺旋は敵だけ見たらなんか昔に戻ったような構成だったね。
ステータスは何か上がってたような気はするけど。被ダメ量なんか当時気にしてなかったから敵の火力上がってるかはわからんけどね。単純に耐久面がすごい強化されてた印象はある。

概要はこんな感じ。




今回もイツメン。11層も見えてないけど編成変えてない。
敵見ずに前半に開花、後半にチャスカぶっこんだけど割と正解だった気がする。前半が久々に開花が刺さり気味だった。またヌヴィが暴れてるだけに見えるリザルトだけどちゃんと開花としても戦えるいいマップだったよ。最近開花のみでヌヴィ抜いても余裕もっていけるか怪しいくらいの戦力投入してくることが多かったけど今回はヌヴィ抜きでも行けたと思う。

爆発縛って4人編成で遊んでるけど、これ爆発解禁して、2人までにしたらどうなんだろう。爆発解禁の時点でマーヴィカを入れたら難易度バグり散らかしそうだなぁ。2キャラ縛りにするとチャスカがうまく生きないからやりたい編成できないのよな。チャスカに関しては現状の爆発縛ってる状態でさらに3キャラまでにして↑からランヤン抜いても全然開花4人より強いから、開花の方とレギュレーション合わせてちょうどいい難易度にするのがむずすぎる。


録画前提になるけど、
・2キャラで爆発解禁 or 3キャラで爆発禁止(前半と後半で違う方選んでもOK)
・キャラ誰でもOK
・リザルトの最大与ダメが爆発によるダメージになったら失格
とか、爆発打つ場合の確認だるいこと以外はレギュレーションとしてちょうどよさそう。






リーユエの新節のイベントの後は間髪入れずに稲妻のイベント。

今回これ日本モチーフの国だからってのもあるんだろうけど名称のほとんどが英語版でも日本語の発音をそのままアルファベット表記してるものが多い。
Akitsu HaneasobiとかAkitsu Yuugeiとかまさにって感じ。ちなみに、遊芸単体はgame。

そんな中で注目したいのが、三川花祭。日本語版だと動画とか見る限りサンセンハナマツリと読まれているっぽい。
これが英語版だとMikawa Flower Festival。オリジナルでもサンセンのほうが近いだろうし、日本語版でもミカワと読んでいないこのMikawaと読ませる発想はどっから来たんだろうね。英語ローカライズやってるスタッフに日本語への理解が深い人間がいるってことなんだろうけど果たして。逆に日本語ローカライズ版が本国版の読みに寄せすぎているのかも。




最初に文字だけで三川って見せられたら日本人の多数がなんと読むかといわれると難しいね。地名や人名(苗字)としてとらえるならミカワ、特定ジャンルの用語としてとらえるならサンセンが優勢って感じかなぁ。


いくつか対応
妖怪=youkai
妖狐=kitsune
妖狸(タヌキ)=bake-danuki(tanuki)
社奉行=Yashiro Commission



妖狐とか妖狸とか奉行の名前とかも英語名のほうが和っぽいんだよなぁ。
Tenryou CommissionとKanjou Commissionは同じだけども。











こんなやつ。




確かに何十キャラもいて探すのめんどくさいなとは思ってたけど属性でぱっと絞り込めるのは楽でいいね。

試しに水を押すとこんな感じ。




複数選べるのもえらいポイントだよね。
激化編成に使えるキャラはーみたいなことがやりやすい。


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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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