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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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普段の探索から連れまわしてたけど1ヶ月と10日くらいで友好が10まで到達した。
樹脂追加消費ある程度すれば1ヶ月で10上げるのもそんなに無理のあることではなさそうだね。
今回二人ともほぼすべての友好度上がる活動に連れて行ってたし、壺の友好度も与えてたからこれ以上ペース早めようと思ったら樹脂使うしかないとは思う。

その後また友好度低いキャラと入れ替えて普段の探索メンバーを構成しなおしたんだけど、この二人思った以上に火力面でも貢献してたんだなぁ。特にマーヴィカ。
マーヴィカは移動もだいぶ楽だったし友好度上がりきってからも編成に入れて普段の探索してもいいと思えるくらいには便利だった。いなくなってちょっと物足りなさ感じてるもの。

ただマーヴィカ一人ではちょっと探索で火力足りないんよなぁ。たかだか精鋭相手に爆発切るのもなんか違うし。二人以上友好上がらないキャラ探索編成に入れたくもないし。そうなると友好マックス1キャラで友好のない(レベルも20~50くらいがほとんど)キャラと探索するのに苦労しないのチャスカなんよな。もちろんヌヴィレットとか召使とかどうとでもできるキャラはいるけど、その辺て属性合わせた無効とかシールド持ってるのに行き会ったら交代しなきゃいけないのよな。無効はそんなにいないから行先に合わせて考えればいいけど。その点チャスカは移動も便利だし属性はサブに入れてるキャラで追加できるし困りにくい。
チャスカだと地と草のキャラの友好が後回しになりがちなんだけどね。個人的には草はもう全員10だから問題ないからセーフ。
ちなみに風も弾丸には込められないけど、風はチャスカと風共鳴になるから1枠使ってもそんなに悪くない。実際今日現在も1枠ランヤン入れてる。

ボスとか秘境行くメンバーとその辺駆け回る編成分ければ問題ないんだけどね。ついさぼって同じにしちゃう。同じにしちゃうというか秘境回って樹脂使ったその足で素材集めに各地をさまよっちゃう悪癖があるから、普段から秘境行くのと探索が同じ編成になってる。
秘境行くときに編成変えるのは画面の誘導上そうなってるからいいけど、秘境後に探索するときにわざわざ編成変えるのめんどいんよなぁ。秘境行く前の編成に自動で戻してくんないかしら。


ちなみに現在二人のステータスはこんな感じ



どっちも編成に入れてない状態。特にシトラリは編成に入れるだけで武器効果と凸効果で熟知が200くらい増えるから編成に入れてるかどうかは大事よね。
マーヴィカは正直普通の人が使ってる遺物とは違いすぎるからステータスは意味ないかもしれんね。劇団4で自動砲台で火力出すタイプだから。スキルレベルも爆発はそこそこで元素スキルのほうクラウンという統計からするとマイノリティ。


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今年の海灯祭はなかなか気合入ってたなぁ。

小イベントのバランスもよかった。
WEBのほうのイベントは海灯祭というよりランヤン関連のイベントだったのかね。どちらにせよそっちがパズル系だったから、海灯祭にパズルのイベントがなくてよかったよ。

戦闘のイベントも爽快感があってよかった。
手紙のイベントはいくつかキャラからの手紙がもらえておもしろかった。一応スクショ撮って後から読めるようにはしてあるけど不思議なラインナップだね。


イベントムービーも素晴らしかったね。英語版は海灯祭全般にボイスがほとんどないもんだから途中からテキストだけ英語にしてボイスは日本語にしてたもの。こんだけ気合入ってたイベントだけにイベント期間に英語ローカライズが追い付いてないの惜しいね。





なんか天賦素材と武器強化素材両方のボーナスがあるイベント久しぶりな気がするね。

これのイベント中に秘境見てて思ったんだけど、秘境の曜日差なくなってる?!
これイベント期間中だけ?
最近のバージョンアップでこうなってたのに気づいてなかったのかな。

これは入手倍とかよりよっぽどでかい。
曜日差は百害だったからなくなってくれるのは歓迎。普段はいいんだけど、キャラ追加したり復刻したときは1週間限定とかで曜日差なくしてほしいとは常々思っていた。


それはそれとしてこのイベント中の目標を立てておこう。
マーヴィカは爆発はまだだけどスキルはクラウンになってるから目標設定もいらないとして、
・シトラリのスキル
・ランヤンのスキル
・クロリンデのスキル
をクラウンまでもっていきたい。最近キャラレベル上げやりすぎてて金欠なんよな。金策しないと。過去金策したことなくてどうやったらいいのかわかってないけど余ってるうちは深く考えずに樹脂使おうか。

2月のImaginarium Theaterは、風、火、水だった。

早速行ってきたけど、なんならキャラ集まってないAct1が一番難しかったよ。
スライムがね。火と水のスライムのとこ選んだけど、キャラに雷いなくて両方にダメージ通せるのが風しかいなくてな。水殴るために火、火殴るために水の両方そこそこ火力出るやつが必要で、でも最初のステージだからそんなキャラいなくて。万葉がいなかったら最初からリセットしなきゃいかんかったかもしれん。

まだいったばっかりで戦績に反映されてないからそっちは後程。



???のとこはプレイヤーがいる。炎共鳴したやつ。炎旅人結構好きなんよなぁ。最近旅人はヒット判定のあるオブジェクトアイテムと水元素爆発が話題っぽいけど意図してないでしょあれ。もともと開花のつぼみでヒット数増やすって運用はあったみたいだけど。


使った数とか抜きで今回いてくれて助かったキャラは、
雑魚戦:万葉、閑雲、ガミン、リネ、クロリンデ
ボス戦:チャスカ、シトラリ、マーヴィカ
どっちでも出せる:フリーナ、ランヤン
かな。ほかはぶっちゃけ誰でもいいところに入れた感じがする。本来エース級の召使、ふーたお、ベネット、ヌヴィ、夜蘭でさえも。
やっぱ攻撃範囲広い殲滅力あるキャラが一人いるとキャラ数埋めのために入れてるキャラ3体と一緒に出撃させてもお茶濁せるから助かる。これが顕著なのが閑雲。ボス戦で使うほどでもないから気軽に雑魚で使っていける、というより雑魚でこそ輝くその性能。まじでTheaterで一等光ってる。
今回のためにクロリンデ80まで開放してきたけどよかったよ。同時ピックアップだから比較するけどTheaterで雑魚戦に出すならアルレッキーノより全然良い。アルレッキーノの場合は吸い込むとかもうひと手間ほかのキャラで補助してあげると化けそうだけど、使った分選択肢減っていくTheaterでそんな都合よくいかんのよ。雑魚戦ではなく精鋭戦とかならアルレッキーノのほうが火力は出るとは思うけど。ふーたおもそうだけど、通常攻撃ボタンで火力出すキャラは範囲狭くなりがちだけどクロリンデには射程が多少あるのがえらい。


後半のボス2ステージとも任せてるチャスカはまじでいいよ。次ピックアップいつか知らんけどVer5のうちに全ナタキャラもう一回ずつピックアップ来たらいいねー。


今月もらった鍵で万葉の追従してくれるエフェクトやったけどこれ難しかったわ。
氷の落下攻撃のギミックがいまいち反応してくれなくてね。



戦績追加







最近は楽だし一番火力出るからって理由でヌヴィレットを開花に入れて使ってたけど、それヌヴィレットが強いだけって言われたらそれまでなんよな。
てことで螺旋12層にヌヴィレットを抜いた豊穣開花持ち込んでみたけど、さすがに厳しいね。最近の螺旋は耐久が上がりすぎておる。

最初豊穣開花のポテンシャルならニィロウ以外☆4でも行けるやろって思ってたけど全くそんなことはなかったよ。もちろんクリアだけなら問題ないけど3間とも☆3とれん。

なんでもありでヌヴィレット以外で編成組んだ場合うちで組める中だと、チャスカ@3がトップに来るね。開花はチャスカに負けてる。しょうがないっちゃしょうがないけど。超豪華ナタ編成のチャスカシトラリマーヴィカ@1にしたらヌヴィ入りの開花も超えるかもしれん。強みが違うから何とも言えんけど。

ヌヴィなしのなかではそこそこ全力出してる開花編成とおまけのチャスカを使ってるところ(GoogleDriveへのリンク)。開花は今最低ナヒーダいないときつい。☆4の草が開花で使う場合ちょっと貧弱なんよね。火力面というより草付着力の面で。せめて法器の草がいればまだCTの待ち時間に付着できるんだけどね。開花でワンテンポ遅れて4万とか出たところでってくらい敵の耐久も上がってるからやっぱりナヒーダの開花クリティカルはでかい。

フリーナじゃなくて夜蘭でもいいけど夜蘭の天賦と開花のシナジーがあんまりよろしくないから開花で夜蘭使うのあんま好きじゃないんよな。単純にHPでダメージ計算する水ならだれでも開花に入れて即戦力ではあるけど。
フリーナにしてるのは、
水に比べて草の付着量が少なくて、草を前に出して戦いたい

でもその間水付着しないのももったいないなぁ
って思考の末。

フリーナの爆発は開花ダメージに乗ってないから開花視点だとあのぶっ壊れ爆発もそんなになんよな。ナヒーダのスキルダメは増えるから意味はある。薄いけど。

それにしてもヌヴィのいない開花に比べてナタ軍団の爽快感が半端ない。

マーヴィカは裏から殴る役特化だから遺物は黄金の劇団。でもこれもシトラリと一緒で灰燼でいいかもしれん。
なんか最後チャスカの攻撃、かぶって見づらいけど40万ダメージ出ておる。多段ヒットでこれはバケモン。ただチャスカの弾丸に属性が乗らなかったときが2万とかしか出てないから微妙なんよな。毎回6発合計平均40万くらい出てるけど。
シトラリの自動攻撃もマーヴィカの自動攻撃も10万でてるしなかなか楽しいよこの編成。


豊穣開花はヌヴィレットいなくても今もやれなくはないけど出た当初の輝きはもうないといっていいね。ニィロウ好きだから今後も使うけども。
ヌヴィレット活かすために開花組むってのもね。今となっては蒸発なり凍結なり感電なりもっとヌヴィレットを活かせる編成はあるよなぁ。






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