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| 2024.11.29 Fri 11:29:00
Ororonの扱いがとても難しい。空中で矢のチャージショットが打てるのは今までのキャラになくて面白いけどね。チャージショットが特殊というより二段ジャンプが特殊なんだと思うけど。 Chascaは説明不要な使いやすさがいいね。☆5はどのキャラもそうだけど。 今のところナタの☆5キャラの評価は、いずれも無凸前提の場合として。 総合 キィニチ>>シロネン>チャスカ>ムアラニ の順 戦闘 ムアラニ>キィニチ>シロネン=チャスカ 完凸だと説明読む限りチャスカがムアラニの火力超えそうな気がしてる。ムアラニ同様複数相手には火力が落ちるからヌヴィレットは超えないだろうけど、単体なら下手したらヌヴィレット超えあるかも。同一編成中の属性でランダムに込める弾丸変わるから誰と組ませるかにもよるけどね。チャスカ行動中にもそこそこ火力出るフリーナと適当な雷・炎キャラレベル1でもいいから入れておけばもう強そう。ちなみにチャスカのメインウェポンは重撃扱いなので元素付着クールタイムなし。ごちゃついて確認できないけど多分同じ一回の射出のなかでも反応起きてる?この弾丸大体の編成に入る草に対応してないの、なかなかいいバランスよね。 戦闘面でもナタの領域内なら全員十分強いけどね。シロネンとチャスカは一緒に編成に入れる属性次第なとこあるからムアラニ、キィニチより一段下げてるだけで全然悪くはない。この4人だと回復できるのがシロネンだけだからそこを評価に入れてもいいかもしれない。 チャスカの多段ヒットはNightsoulのシールド削る能力が随一だからそれだけでも活躍の場あり。ナタにほかの国のキャラ連れてきて探索しようってなった時に、一人ナタのキャラ入れましょうとなったらおすすめはチャスカになるかなぁ。それでも探索面まで考慮したらキィニチかも。 キィニチ、シロネンは火力以上に探索機動力の面でおすすめできる。ナタ離れると若干評価落ちるけどそれでもシロネンの壁のぼり力はトップだし、キィニチも閑雲くらいの機動力は確保できる。ナタではその倍動ける(ナタ領域内限定で空中で2回目のスキルが出せる)のはぶっ壊れて性能といってもいい。 残りのキャラたちがこの評価のどこに食い込んでくるかは楽しみ。とくに炎神様。メインアタッカー性能でお父様超える気がしないんでぜひサブアタッカーか補助寄りの性能であってくれ。 そういえば種がたくさん持てるようになったのうれしいね。 PR 2024.11.27 Wed 11:27:00
新マップがやってきた。2トライブ分。 片方とりあえず探索値60%までやってバウンティとかできるようにして週をまたぐようにしてたけど何とか間に合った。 新キャラはいつもどおりお出迎え。無凸でも結構強そうな気がする。 ギミックも面白いね。移動面がめちゃくちゃ改善されてるから広いマップが全然苦じゃない。チャスカはそっち方面でもだいぶ強いけど、すぐゲージが尽きるのよね。これは凸数では改善しないから燃費が悪い代わりに速度が出るやつって感じ。ミニマップに移ってるくらいの範囲を移動するならキィニチで、ミニマップ外まで移動するならチャスカって感じのバランスじゃないかな。 何か月か前閑雲の移動でだいぶ感動してたんだけどなぁ。ナトラ限定とはいえ空中からキィニチが2段さらにターザンジャンプできるのはかなり強い。なんなら閑雲のスキル後空中にいるからきれいにキィニチにつながるのがとても良い。 チャスカはキャラチェンジでスキルにつなぐことはできないからどっちかというとチャスカで飛んでゲージちょっと残してキィニチにキャラチェンジとかかなぁ。あと上下の移動は苦手だね。ダッシュすれば方向は上下含めて結構自由にかえれるようになるけどあっという間にゲージが切れる。逆にダッシュもせず高さも変えなければ結構な距離とべる。 ギミック含めて探索が楽しい。 けど全然メインのストーリーを進める余裕がない。おいて行かれない程度にやらないとね。今後週ボスが追加されたときに出遅れると損失が大きいからそれだけは避けねば。 2024.11.21 Thu 11:21:00
今回は久々にナタの人たちを抜いて昔ながらっていうほど昔ではないけど以前のメンバーで螺旋をやった。 やっぱこのメンバーって言ったら爆発封印・・・ってことじゃないんだけど、気づいたら爆発打つの忘れてた。 爆発打たなくても簡単に狩れちゃうせいだからそれはそれで問題ではないんだけどね。 今回特別強い敵もいなかった印象だった。 2024.11.15 Fri 11:15:00
続きの3つ。 5番目のやつが開花ではクリアできなかったんよな。もともとこれ名前にある通り、ナトラのキャラが有効だよってステージだったんだけど、結局普段の開花じゃないほうの編成に無理やりシロネンぶち込んでクリアした。キィニチも入れたらもっと早かったかも。 得意な編成でごり押すよりチャンとギミックに沿ったほうが今後の手札的な意味でもいいかもしれんね。 2024.11.11 Mon 11:11:00
今期は火・草・雷が中心。 前回用で鍛えた火や雷のキャラが今回も使えたのが良かったね。とはいえ草の勢力が大きいから前回育てたキャラ使わなくてもクリアできたけど。 貢献したキャラ達(漢字でないのカタカナ) Act 1 シンエン(レンタル)、ドリー(レンタル)、クレー、キララ Act 2 ティナリ、キララ、ドリー(レンタル)、クレー Act 3 ティナリ、シンエン(レンタル)、神子、コレイ Act 4 シュヴルーズ、アルハイゼン、神子、キィニチ Act 5 シロネン、ディシア、アルハイゼン、コレイ Act 6 キィニチ、シロネン、エミリエ、ディシア Act 7 忍、シュヴルーズ、ベネット、セノ Act 8 雷電、ナヒーダ、エミリエ、ヨォーヨ Act 9 アルレッキーノ、行秋、ベネット、忍 Act 10 アルレッキーノ、ナヒーダ、セノ、白朮 なんか今回キャラ余ったんよな。明らかに強い白朮も一回しか使ってないし。 キィニチが結構活躍したのがよかったね。飛んでるやつにも届くしこういうとこでは今後も活躍してくれそう。無突でアルハイゼンやティナリを超えてるかといわれると微妙だけど、探索強者だし元素爆発も使い勝手抜群だし彼らとはすみ分けできるから悪くはない。 |