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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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とりあえず一回目の殿堂入り完了。
過去作の経験から、ここからクリア後の要素に入ってポケモンリーグが強化されるから、本当はこんな簡単にクリアせずにチャンピオンで負けて挑んでをもっと繰り返して稼いでおいた方がいいんだろうけどね。

何ならチャンピオンよりアフロの人のほう英語名だとフリントさんかな、のほうが強かった。
チャンピオンはミカルゲ倒し終わった後は、猿でパンチしてるだけでなんとかなった。
十分強化終わった後はミロカロスとかガブリアスはクローズコンバット(和名だとインファイトだっけ?)で行けたからね。

四天王、チャンプでクロウしたのはだいたいがこっちのガブリアスより早いポケモンだったね。ガブの基礎ポイントが振りきられてレベルもあと10くらい上がってたら全然違ったんだろうなぁ。

ともあれクリアしてしまったものはしょうがないので、クリア後の要素を楽しんでいこう。
この記事はだいぶ先に投稿予約になってるけど、発売から1週間たつ前にクリアできてよかったよ。最近の状況からあんまりまとまった時間取れなそうだったから無理かなと思ってたからいけてよかったね。




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バッジ7個目と8個目の間にヴィランとの間に決着が挟まる感じだったのね。

ポケモンシリーズは悪役と言い切れないやつらも多いんだけど、初代、金銀のロケット団に並ぶ悪の組織間のある立ち回りをしてくれてるね。
この前のルビーサファイアが悪と言い切れない正しいことの延長で行き過ぎた感じだったけど、ここで悪の組織が帰ってきたって感じがする。これ組織としてはほとんどボスの理念に従って行動してる人がいないんよな。幹部ですら何がしたいのか理解せずにボスに従ってる。その辺が方針が明確なほかのシリーズの連中と違うところかもしれない。今作のボスは頭いい設定だしね。部下がついていけてないのかもしれない。下っ端も幹部もボスが正しいと信じて付き従ってるだけな雰囲気がある。
主人公と対峙してるとこだけ見るというほど頭良く感じないし、方針も示さず部下が盲目的に従うほどのカリスマも感じないんだけど、あの組織どうやって成り立ってるんだろう。

ちょうどストーリーこの辺で地下に行ったときにフカマルだっけ、ガブリアスの種ポケ、ゲットできたからメンバーに入れて育ててた。ガブリアス君の旅パ適性がえげつないんよ。あのステータスの美しさ、自身のタイプに覚える技のタイプ。素晴らしいポケモン。他の600族に比べて早い48で最終進化を果たすところもいい。


とりあえずその過程でパルキアゲット。
こいつどうせ使わないだろうし適当につかまればいいやって感じだったけど、アクアリングが曲者だったかもね。俺の場合たまたま火傷負わせてたから回復量と相殺されてちょうどよかったんだけどね。最初麻痺狙ってたくらいだし、アクアリング見る前に火傷にしちゃってたからこりゃあゲット無理かなってあきらめてたよ。アクアリングの回復→火傷ダメージの順番だからぎりぎりまで削っていいし。
とりあえず倒しちゃったり倒されたりすることもなくゲットできてよかった。たまたま控えめだったしストーリーで使ってもいいかもね。

今作旅パで伸びる基礎Pの偏りがすごいんよなぁ。素早さが他より多くてこうげきとくこうが低い。初期から基礎Pのグラフ見えるけどすんごい偏ってるもの。

あとバッジ8個目ゲットした。
シンオウ最強のジム?はて。道中のジムメンバーもほとんど1体ずつしかポケモン持ってないし、歯ごたえなくね。レベルに関しちゃストーリーに合わせて上がってるだけだから除くと、一番歯ごたえあったのゴーストのジムな気がするよ。


とにかくこれでポケモンリーグに挑む準備ができたかな。
UMAの三体も多分ゲットするタイミング来るよな。クリア後かな。
ディアルガとかギラティナとのつながりとかも話が追加されたりするのかな。クリア後はリメイク前と大きく違ってるだろうから楽しみだよ。






ようやく最北端の街へ。ここの道中が一番めんどくさかった。主に天候が。
ポケモン捕まえようと粘ってたらむだに食らいまくって力尽きそうだったよ。かといって回復するのも負けた気になるし。

それはさておき、ジムは氷系。サルを相手にできる要素はなかったね。チャーレムのどこが氷やねんって感じではあるけど、ほかのジムにもこのくらいのイレギュラーはいたから許容範囲なのか?ジムリーダーが大手を振って違うタイプ使ってるのは珍しい?気もするけど。まぁでも初手チャーレムじゃない以上猿の敵ではないね。パワーアップパンチで殴ってりゃ氷タイプのポケモン倒しながら強化できるし。
こういう初手慢心してるジムリーダーが多いのはポケモンリーグから指導でもされてるんかね。手加減する必要はないけど相手の力を引き出してやれ、的な。出す順番だけでも結構難易度変わりそうなんだよなぁ。

もうそろそろジム巡りも終わりそうだけど、パルキアさんはどのタイミングで捕まえるのかな。
大体マスターボールゲットした後だからわかるっちゃわかるけどね。
パルキアに挑む前にコンテストとか地下とかをもうちょっとやる時間とりたいかな。


ちなみにバッジ7個目ゲットした時点で、117発見、68ゲット。多くはないけど少なくもない、かな。出会ったやつはだいたい捕まえてるし進化もそれなりに頑張ってやってる方だとは思うからね。ただ無理にここに出るはずって言って出るまで粘ったりはしてないって感じかな。



なんかようやく覚えのある景色にたどり着いた気がする。
バッジ6個目の港町、なんかここのストーリーだけ覚えてるな。橋で両側をつないでる景色に見覚えがある。

6個目のバッジの前後で結構大きくストーリーが動く感じだったね。
図書館の本が指してるポケモンたち、それぞれ何かなぁと思ってみてたけど、UMAの3匹って初登場ダイパだっけ?なんかいろんなリメイク作でも我が物顔で登場するから元ネタがどの作品か忘れちゃったよ。

パーティメンバーに変わりはなく、育成中の数を減らしてギャラドスをメインメンバーに復帰させた。ほとんど使ってないけどね。サナと猿だけだとこの先心配でね。
あと一体くらいなんか控えに置いておきたい気もするね。火力面で足りないってことはまぁないから、どっちかというと猿が落ちた後立て直すための耐久要員がいた方がいい気がする。

と言って立て直すためのアイテム拾った分しかないんだけどね。負けると思ってない慢心が見える。

長いダンジョンとか道行でも木の実が充実してきたから多分いくらでも行けちゃうんよなぁ。オボンとヒメリを使いつぶせるのは旅パで便利すぎる。オボンはまだそんなに余裕ないってか旅パだとオボンの回復量いい傷薬くらいだからね。さすがに回復薬系で十分。




ようやくバッジも折り返し。5個目をゲット。5番目はゴーストタイプのジムだった。これも全く覚えてなかったなぁ。

このジムが一番苦戦したかも。猿選んだ弊害がここに来て初めてって感じがする。炎タイプの物理メイン火力がまだ威力60だから格闘が通らないと結構しんどいね。
あとリーダー以外で、フワライドの小さくなるがめんどくさい。これも炎技一発で倒せなかったことで小さくなられて~~って感じのめんどくささだから、火力不足が出てるね。


コンテストとか地下は4個目~5個目では全くやらなかった。そのせいもあってか結構すぐ5個目になった感じがしたね。


猿をずっと先頭にしてるのもあって、初代だったらそろそろ殿堂入りしてそうなレベルになってるけど、この調子で行けばポケモンリーグはレベル60とか70くらいかな。
伝説のポケモンゲットするのってどのくらいのタイミングだっけ。全く覚えてないや。それはそれで全部が新鮮に楽しめるから得した気分ではあるけど。






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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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