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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ボスまで来ました。が、軽くひねられたんで次からはしばらく育成たーいむですかね。

メンバー交代も視野に色々育ててみます。

まず遭遇率と経験値増やせるりーぱーを育成用に上げます。
そのあとで各職各二つ名で用意しておきたいかな。


ちなみに25Fのボス弱点を含めて第5層の雑魚の割合からも属性系は氷優先がお勧め。物理は斬突懐そんなに差はないかな。なお倒せていない模様。

俺のPT状態異常に弱いんだよなぁ。そのあたりも何とかできる職が居たらいいなぁっていう探りも目的にしていたり。
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感動の23階突破。

階層をまたいでの浮遊ギミック。
ありそうだと思って階段付近の直線移動経路を見ながら潜ってたけどやっぱりやってくれました。
感動した。
手に入ったのは20000enと変な棺桶だったのでそんなに重要アイテムってわけでもないけどね。図鑑にも影響はないし。箱全部開けたってとこにだけ重要かな。

普通にルート的には浮遊の可能性を追求し多様なマップで、ギミックも雑魚も22とそんなに変わらないかな。
24もちらっと見たけど24からがギミック活用って感じカツラ。
22階まで突破。ホントに5階層は時間がかかる。

メイン火力が刀だとイノシシさんが大変ありがたい。
良い刀の材料。

ちなみに少し間が空いたのは・・・投稿的には開いてないけど・・・鍵手に入れたんで下の階層探索してました。手に入れたのは4階層でしたが。

ここはよくわからない形のFOEをかわすのに非常に苦心しました。3マスが索敵範囲なのがなかなかに難しかった。
あとはついつい下のマップ画面見ながら進めちゃうんだけど、上画面も見るべきだなぁって。次の階に足を踏み入れたいま改めて思う。22まではどちらでも大丈夫かな。
5層から大分時間がかかるようになってきた。
とりあえず不完全燃焼だけど21階突破です。

この階層は素晴らしいぞー。
なんといっても次の階が見えない!バーチャルなのかもしれないけどどの階からも上に空が見える。

この階のFOEは控えめ。割と簡単に避けられる。縦横合わせなければ見つかることもないし。見つかった後も軸をずらせば見失ってくれる。
それにしても円環・・・そういう意味か!やってくれます。
実に面白い。こういうループは初めてだしマップをPC位置にしてると1と7がくっついてるから一瞬ループしてることに気付かないギミックもいい。


北側に大きく空間が空いてるのが気になるけどあとからだったり別の階からくるのはいつも通りだから特に気にすることもないでしょう。

まさか今までで一番時間かかった4階層をこのようなまとめ方にすることになるとは。
なんでかってちょっと記事がたまりすぎてるからですね。

それはおいといて第四階層まで完了しました。
ワープが特徴的ですが、そこはあんまり鬼門にはならない程度かな。一方通行なあたりで、長距離あるいてきて間違って戻れないとこに飛ばされる、とかっていうこともありましたけどね。それはそれで醍醐味でもある。
あとはやっぱり先制取られただけで壊滅しかける雑魚の強さがいい。とはいえ「ああっと」からも逃げられるのは助かった場面が多数。

ボスは単純に強かった。モード変更はいまいちよくわからなかったけど力でごり押しした。

歴代含めても史上まれに見るくらい素晴らしく美しいボスだった。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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