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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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はい。ほしいなぁという記事を書いた日の夜寝てる間にDLしておきました。
e-shopに繋いでないとかのたまってましたが、なんかのソフト(ポケモンかせかきゅう)の更新入れるために繋いでたっぽいですね。本体更新のほうかもしれませんが、本体更新ってe-sop関係あったっけか。

そんなこんなでゲットして
・難易度:ノーマル
・スタイル:クラシック
で始めました。


クラシックはFEやるときはずっとこれだからですね。難易度ノーマルならいけるやろ・・・っておもってた・・・めっちゃ敵強いw多少稼ぎプレイしつつ進める想定なんでしょうか。直で進めると序盤ですでに火力不足感がきつい!
逆に進んでくると途端に武器威力が高い固有武器持ったユニットが加入するのでそれで何とかせいってことなんですかね。

ちなみに15章くらいですがすでに・・・
・ヒノカ
・ルフレ
・リズ
・ティアモ
・フレデリク
が負傷して戦線離脱してます。基本的に負傷扱いなのでみんな生きててたまに会話にも出てくるんですが、ぬるくないっすか。戦場で前線に出てて捕虜にもならずに後退のみって敵の体たらくを問い詰めるべきか悩むところですが、どちらにしても普通じゃない。せめて半数くらいは死亡扱いにしてほしい。それでストーリーが破綻するならそれはゲームオーバーでしょう。
FEはそういうとこ現実的で戦闘不能になったユニットは二度とストーリーとか幕間の会話に絡まないとこが好きだったんだけどなぁ。
最近のFEはなんだかんだ復活したりする要素を作ってありがちですよね。ifはなかったのかな。


とはいえこんな序盤(序盤?)でこの戦死率よ。クリアできるんすかね。
ちなみにエースは主人公ズとクロム、カミラです。タッグ後衛に飛行ユニット入れておくと機動力が半端ない。クロムとカミラはスキルも優秀なのでいろんなキャラと絆稼ぎたいところですがこういうことしてるといつか戦死しそうだな。



それとFEカテゴリ作りました。
無双はそんなに記事書く予定ないですがFEシリーズは今後もDS系で出たらやっていくので。過去の記事をこのカテゴリに投げ込むのは当分先になります。気が向いたときにでも。









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