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| 2017.11.17 Fri 11:17:00
比較してませんから何とも言えませんがマスタープルフ(英語名だとマスターシール。プルフって何だろう)ってどのタイミングで使うべきなんですかね。 いつ使っても結果同じステになるなら悩まなくていいので気楽ですが・・・ 今回の集会では違いが出るのかまである程度理解してから次の周とか難易度上げ下げしてみたいところですね。 そもそもレベルアップ時のステ上昇はランダムなのかも解明したい問題ですよね。 訓練はすっと上がるのでパッと見固定に見えますがブリーフィング画面に戻るたび(どっかステージクリアして戻ってくる度)にランダムを引き直してるかどうかまでは確認してません。やろうと思えばできそうですがそれでランダムだといわれてしまうと理想ステが途方もないことになるのでそこは「ほぼ」固定と思っておきましょう。一番簡単なのは別の人と同じレベルのキャラを比較してみることですかね。ぼっちにゃハードルが高い方法だこと。 そういえばFEって回避が重要なファクター(某アプリゲームは必中ですが)だとおもうんですけど、無双でどう表現されてるんでしょうね。ドッジとか擦れ判定みたいなのがあるようにも思えないのですよね。ありそうな要素でいうと・・・当たり判定が小さくなってたりとか?それもまた難しいかな。Agi, LuckでB回避時の無敵時間延長とかはありそう。 とりあえずめちゃ苦戦したマップもありましたけど今17章までクリアして、ヒストリーモードは覚醒の奴(最初の奴)までクリア。斧のみ出撃の奴は斧がカミラしかいなかったのでいったん保留にしてあります。レベル上がるか別の斧ユニットが加入したら再挑戦しましょう。公式に乗ってるキャラがすべてだとすると斧もってくれそうなユニットってゴリラ・・・失礼、セリカくらいしかいないんですが・・・冗談です。 武器の中で一番斧がザ無双って感じだと思うんすけどそもそも3ユニットしかいないんですよね。しかも全部英雄のおまけでついてきた枠。ヘクトルくらい連れてきてもよかったんじゃ。ヘクトルくらいというかヘクトルはシリーズ通しても屈指の斧英雄ですけど。 こうして考えると主人公連中と積極的に絡む斧キャラって意外と少ないな・・・なぜだ。 某エ〇ン戦記でサービス終了をニサで迎えた身としては斧には思い入れがあります。ニサで組んでたのは剣士統一でしたが。 PR Comments
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