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| 2018.08.04 Sat 08:04:00
ナンバリングタイトルと呼んでいいのかは微妙ですが、たとえナンバリングでなくとも、新やセカダンとかまで含めて全部やってるのでお構いなしっす。 さてまずは旅立ちから軽く触れていきますか。 スタートは直感でメンバーを選びました。 大体初見はこんな感じのバランスでPT組んでます。でやってみて微調整を繰り返す。 ・ヒーロー ・ハイランダー ・メディック ・シノビ ・ゾディアック 改行位置は前衛後衛の別です。 ヒーロー以外どれも過去作ではメインで使ってた子らなので使い勝手は抜群でした。 ヒーローは初見ですが、プリンス・プリンセスを魔法というより物理かつ防御というより攻撃にちょっとずつシフトしたような感じですかね。弓職とひとくくりにできない彼らくらいの差はあります。もはや別物と思われても仕方ないくらいですがそりゃ職が違うんだから別物ですよ。ただPTに両方はいらないという意味でのくくりなので。 で、今作で外れかなぁってのは↑の中ではシノビですね。これは失敗した。スキル見た時点で弱体化食らってるのはわかってましたけどここまでとは。元々3だっけかね、あのころ強かった抜け道的なものが全部塞がれてる。多元抜刀もスキル自体は残ってますが分身を守る手立てが軒並み失われてるので厳しいです。というわけでベテランまではしましたが、多元抜刀そのものを見ることなくセスタスと入れ替えました。 現在ワイバーンあたり(第三迷宮)でメンバーは ・ヒーロー ・ハイランダー ・セスタス ・メディック ・ゾディアック です。 そういえばなんでプリンスはプリンセスに変えられるのにヒーローはヒロインに変えられないんですかね。女だってヒーローだろうし、ヒロインにするとヒーローの女版だけでは語りきれない差があるような気は確かにしますけどね。 強いんですよこのPT・・・強いんですが、適正レベルのFOEをぶち抜けるほどの火力はなく、雑魚でTPが枯渇しないほどの持久力もないという何ともピーキーなメンバーです。なんてったって一番TP余るのがゾディアックという体たらく。限定的とはいえ回復手段もってるからですが。 特にハイランダーとセスタスの消費のでかさとTP最大値のバランスの悪さが厳しいです。 その分馬鹿みたいに強いハイランダーと馬鹿みたいに縛るし攻撃回数多いセスタスと使い勝手の面では優秀なんですけどね。 ハイランダーは正直あれです。新世界樹の迷宮のマイユニットだったっすよね。あれがシリーズ中でトップクラスに好きです。 ざっくりした振り方は・・・次の記事に回しますかね。 PR Comments
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