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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ゲンブリー。ちょうつよい。

ってことで頭の悪い一言から始めますけど、さんざん言ってきたとおり、ゲンブリーはとんでもなく強いと思ってました。そして現状のこの動作が意図通りのものなのだろうと。
レベルが上がり、スキルレベルが上限(15)に達したときガラッと挙動が変わりました。ゲンブリー自体が変わったのかは裏の動きが見えないので不明ですが。

まず14までのゲンブリーですが、なんと水晶剣をほとんど消費しません。一見消費0に見えますがシフト左右クリックの貫通型ゲンブリーだけ1消費。ってのが俺が調べた限りの数少ない消費例でした。
今にして思えばデバッグ用の設定を解除し忘れたのかなというところですかね。いちいち消費してたらスキルの調整もめんどくさいですもの。

で、15になるとゲンブリーを発動するたびにそれまでに貯めた水晶剣すべてを放出します。どの種類のゲンブリーかによらず一律すべて吐き出します。ちなみにゲンブリーは15でマスターです。キャラのレベルでいうと79でマスターにできる。あと消費するのはゲンブリーのスキルじゃなくて別のスキルです。ゲンブリー発動に連動して発動するはずのスキル、ていうのが正しいのかな。

状況からみて水晶剣を保持し続けるのは強すぎるので後者の、Slv15での動作がおそらく意図されたものだと思います。が、ここで冒頭の、というかタイトルの一言に行きつきます。この現象がバグか仕様かはプレイヤー側には判断がつかんのです。俺らにできるのはおそらく開発側(まれに運営側)が意図したスキルの動作はこうなんだろうなぁという程度。
バグと仕様は紙一重というか、仮に後世からみればバグ・不具合だったとしても、現行バージョンではこれが仕様という言い方のほうが正しいでしょう。ゲームのどの部分でもそうですけどね。

状況からして十中八九のちの不具合に数えられるものだとは思いますけどね。だって水晶剣をためる類のスキルブックや1秒ごとに水晶剣を上限まで貯める奥義がごみみたいに見えますもの。

と、これらを踏まえたうえでマナクラフター強いよ!みんなやろうよ!っていう意図があってわざとこの「現行の仕様」を残してる陰謀説を押します。ある程度マナクラフター人口が増えてきたところで不具合でしたと言って修正する。きっとほかの対人で強すぎるといわれている部分とともに。
そうなってからがマナクラフターの本当の強さを見定めるときかなぁと思います。
なので現状サブとして使い続けるかも保留。高級な守護を使うかも棚上げする必要がありそうです。

カンストもしたししばらくは防衛で守護像を集めつつ様子見ですかね。







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