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| 2021.06.28 Mon 06:28:00
6月23日付で配信されてたサクナヒメの更新。久々に遊んでみたけどやっぱこのゲーム完成度高い。 Rising Carp体勢崩しが強すぎると思ってたけどやっぱ意図されたものじゃなかったのか。 とはいえ雑魚相手の崩しの性能の高さは変わらずだね。どのくらい減ったのかわからないけど。ボス相手に打つような技じゃないし使い勝手の良さは変わらずか。 結局ドラゴンハンターの16%の謎は解消されていないまま。あの耐久固定値増加分はいったいどこから来てるんだろうね。 ボスが強くなったらしいからもう一回挑みに行ってみる? 強くなったって言ってもさすがにここまで育ったサクナの相手にはならんと思うけど。箸にも棒にもかからんくらいに差ができてたから、アプデで強くなってダメージは負うくらいに火力あがってるのかなぁ。 あと土壌の数値が9999でカンストするようになったらしい。まぁうん調整も難しいくらい際限なく上がっていってたからね。下げたいときボス倒してリセットするしかないのはちょっとね。アイテム全部腐るし。ってことでこの点は良かった点かな。 アシグモと戦いに行ってみたけどやっぱだいぶ忘れてるね。 道中の雑魚はごり押しでも何とでもなるからあんまり気にならなかったけどAmagaeshi 295のアシグモくらいシビアだと結構つたない操作が目立つ。あんなに練習したのにね。つってもあれか。ジョイコンだったねあの頃は。プロコン十字キーの取り回しがあんまりよくないから誤入力多いのは致し方なしか。プロコンでの十字キー操作に慣れれば大丈夫そうだけど。 PR Comments
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