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木公 日月
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食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
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| 2021.11.22 Mon 11:22:00
主人公左投げ最高かよ。 猿選んだから2個目のバッジは楽勝だったね。炎対策されてない感じがね。 リメイク前のダイパ当時の仕様ってこんなに威嚇防いでくる敵いなかったよね。なんかめっちゃ威嚇聞かない特性の敵が多い気がする。世代を経るごとに結構特性調整されてるのを実感できる。 地下にはいれるようにもなった。これ多分バッジの獲得数で敵のレベル変わるんだよね。 いきなりレベルが跳ね上がったもんだから、ストーリーの道中の敵より10くらいレベル高いもんだから、ストーリーの敵がよわよわなんだけど。 できるだけダイパのポケモンをパーティに入れたいんだけど、なんだかんだで伝統の強さのポケモンっているよね。 ついついギャラドスとかサナとか入れちゃう。だいたい道中は猿だけでなんとかなるから誰でもいいんだけどね。 ほんで序盤でパーティに入れてたズバットが2個目のバッジゲットしたあたりでクロバットになっちゃった。ゴルバットだった期間レベル2とか3くらいしかなかったよ。これ確かなつきで進化だったよね。こんな早くなつくもんだっけか。なつきやすくなった? ストーリー的には自転車手に入れる前後ってくらい。この段階でクロスポイズンクロバットは通りさえすれば御三家より強いんだけど。 3個目のバッジへ向けて進めていこう。下手するとずっと地下にこもってるからなるべく意識してストーリー進めるようにしないとね。 PR Comments
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