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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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普段の探索から連れまわしてたけど1ヶ月と10日くらいで友好が10まで到達した。
樹脂追加消費ある程度すれば1ヶ月で10上げるのもそんなに無理のあることではなさそうだね。
今回二人ともほぼすべての友好度上がる活動に連れて行ってたし、壺の友好度も与えてたからこれ以上ペース早めようと思ったら樹脂使うしかないとは思う。

その後また友好度低いキャラと入れ替えて普段の探索メンバーを構成しなおしたんだけど、この二人思った以上に火力面でも貢献してたんだなぁ。特にマーヴィカ。
マーヴィカは移動もだいぶ楽だったし友好度上がりきってからも編成に入れて普段の探索してもいいと思えるくらいには便利だった。いなくなってちょっと物足りなさ感じてるもの。

ただマーヴィカ一人ではちょっと探索で火力足りないんよなぁ。たかだか精鋭相手に爆発切るのもなんか違うし。二人以上友好上がらないキャラ探索編成に入れたくもないし。そうなると友好マックス1キャラで友好のない(レベルも20~50くらいがほとんど)キャラと探索するのに苦労しないのチャスカなんよな。もちろんヌヴィレットとか召使とかどうとでもできるキャラはいるけど、その辺て属性合わせた無効とかシールド持ってるのに行き会ったら交代しなきゃいけないのよな。無効はそんなにいないから行先に合わせて考えればいいけど。その点チャスカは移動も便利だし属性はサブに入れてるキャラで追加できるし困りにくい。
チャスカだと地と草のキャラの友好が後回しになりがちなんだけどね。個人的には草はもう全員10だから問題ないからセーフ。
ちなみに風も弾丸には込められないけど、風はチャスカと風共鳴になるから1枠使ってもそんなに悪くない。実際今日現在も1枠ランヤン入れてる。

ボスとか秘境行くメンバーとその辺駆け回る編成分ければ問題ないんだけどね。ついさぼって同じにしちゃう。同じにしちゃうというか秘境回って樹脂使ったその足で素材集めに各地をさまよっちゃう悪癖があるから、普段から秘境行くのと探索が同じ編成になってる。
秘境行くときに編成変えるのは画面の誘導上そうなってるからいいけど、秘境後に探索するときにわざわざ編成変えるのめんどいんよなぁ。秘境行く前の編成に自動で戻してくんないかしら。


ちなみに現在二人のステータスはこんな感じ



どっちも編成に入れてない状態。特にシトラリは編成に入れるだけで武器効果と凸効果で熟知が200くらい増えるから編成に入れてるかどうかは大事よね。
マーヴィカは正直普通の人が使ってる遺物とは違いすぎるからステータスは意味ないかもしれんね。劇団4で自動砲台で火力出すタイプだから。スキルレベルも爆発はそこそこで元素スキルのほうクラウンという統計からするとマイノリティ。


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