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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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HR50を超え、60目前くらいまで来た。50にはキャップなかったね。

それから今がちょうどRARE8の装備がかろうじていくつか見え始めたくらい。
今のところRARE7武器で属性装備を用意できてるのが龍と火だけ。雷がもうちょい、氷と水がドロップ率一桁の素材がいるからぼちぼち狙っていく感じになりそう。後者二つはアーティア8の素材が先にそろったらそっち作るかも。

あとはRARE8アーティア素材落とす歴戦もちらほら出てくることもあるって感じになってきたから、そっちも積極的に狙っていきたいけど、対応する弱点属性用意できないうちは苦戦しそう。防具も多少の防御の違い無視してスキル優先でRARE5とか使ってるから痛いのなんの。あと装備の問題で水がマイナス10くらいあるから水攻撃してくるやつはきつい。


装備的に格上の☆7歴戦(クエスト化したときHR41以上要求のやつ)と戦ってて今更気づいたけど、吹っ飛ばされて転がってるときに口笛吹いてセクレト呼べるんだね。集中モードの時TabとかQで呼べないからダウン中も呼べないと思ってたよ。
倒れたまま拾って走り出してくれるのうれしい。位置関係から微妙なこともあるけど普通に起き上がるより早い場面もあるから使い分けていきたい。
これがある種RISEの翔蟲ダウン回避の代わりみたいな技能なのかな。RISEの時はなかったよなこれ・・・試した記憶がないからわからんけど当時は翔蟲でよかったしな。


チュートリアルに含まれてたのかもしれないけど覚えてないなぁ。こういうのほかにもありそう。というか絶対ある。今度戦闘関係の読み返してみるか。何か発見があるかも。



あとは改めてほかの武器を一通りながめてたら、RARE8あたりで強い武器は800近い数値あるんだね。双剣の同系統が300前後。2から3倍くらいの違いがある。ダメージ量に応じた表記にするっていう設定ONの場合だろうけど。
ということは2倍以上の手数がないとその辺の武器種には火力負けするってことか。ある意味目安になっていいかも。
といっても現状双剣でそんなに火力困ってないから実際そのくらいの手数は出せてる気はする。



サブの依頼も出た分はあらかたやった。リュウセイとか大物釣りとかアチーブメントもとった当時で20%のプレイヤーが持ってるって出てたから思った以上にみんな狩りばっかりじゃなくてこの辺もやってんのね。








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