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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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第五追加された辺りからある古い仕様の一個を何とかしてほしい。
明らかに攻撃モーション以降もダメ判定残ってる奴。でかいMOBに多いけど攻撃モーション後の棒立ち(ラグで見えないとかじゃなく)なのに近寄ったら地面にたたきつけられるとかね。
近接職が強すぎるからあえての仕様かもしれないけども。


最近やってること
・第四周回
・第五周回
・塔周回

第四周回は・・・まぁいいか。特になんでもないけど60Pレア手に入るから57前後でくすぶってる奴らを60までやりたいなぁって言う感じ。そして5CH混みすぎ。いままで5CH~10CHで活動してた人大半5CHにいるんじゃないかってくらい。城ラナ2,3,4CHの過疎っぷりが笑えるレベル。

第五周回は荒波戦士。イベント2種類の回収用。せっかくクォーツ全箇所配置のイベントもあるし第六ばっかじゃ損だから。
経験値はどうなんだろう。多分塔行くより荒波ずっとやってた方が経験値は安定する。スタポ使い出したらどっちもスタミナ消費10だから塔の方がいいだろうけど。いや、うん経験値目的なら戦場とかのがいいと思う。最近別のチャンネルも見てて思ったけど8CH人多いよね。1は流石に一番混んでるけど。

塔周回はとりあえずリパがメイン。だけどカリゴがつらい。カリゴ達はブレダンのが楽。ただブレダンはゴブリナウとジュバイスだっけあの豚天使が辛すぎるから1日1周位でご馳走様。熟練度Sになったらまたちょっとは楽になるんだろうけども。PVP用でステップアップもルッツもないのもつらさに拍車をかけてるっぽい。ただブレダンが一番楽しいのはぼこぼこにされようが変わんないんだよね。狩用ブレダン再開しようかなぁ。
どうでもいいけどなんで倉庫屋が二人も。IDへの入り口一個しかないのに。
ワープは連合軍、町(なんか右下辺りに飛ばされる)、工房って結構充実してる。
町の様子は・・・綺麗は綺麗。これ以上は文句になるからやめとこ。


イベントのスキリセが増えてきたからブレダン振りなおそっかな。
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