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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ポケモンの話ですが、レートにごく普通のPTで潜ってるとふと変なポケモンを使いたくなる。

PT単位で変なのは相手にふざけてんのかって思われそうだけど、お前それアタッカーちゃうんかいってポケモンでフルサポワンウェポンとか・・・
種族値高いやつは割となんでも器用にこなせたりするから型が読みづらいって点ではありかもしれないけどさ。


今考えてるのはマンダやジャロなどのアタッカー適性が高いポケモンでの物理受け。
というとジャロ様なんかはすでにある程度メジャーですかね。リフレクとゴツメで物理を受けてゆくやつ。蛇睨みが100%になったこと電磁波が地面に効かなくなったことから地面にも通る麻痺技持ちとして割と有効な手のように思えますね。
でもリフレクありきだと切れた後で後出しが効きにくいんですよね。
あえて草や地面、岩、水技を打たせて出ていくしかなさそうです。かといって草技打ってくるの草ポケ位だから物理受けのジャロでは草ポケに有効打がまるでない。地面や岩は受かりますが、ほぼ接触技がないのでゴツメは稼げません。となってくると微妙に適正としては低いですよね。物理受けとしては置いといていいけどゴツメ枠としてどのくらい機能するのかは使ってみないと分からない。
どちらかというとほかにスイクンやギャラのようなゴツメ力(女子力的なノリ)の高いポケモンをこってこてのアタッカーでPTに仕込んでおいてゴツメ枠は実はジャロ様でした的な偽装することを主眼に置いたりでしょうか。
とはいえジャロ様は先発適性が非常に高いのでビックリ箱的には使えそうです。ジャロくらいの耐久なら不一致等倍でも飛ばせるだろうと踏んで殴ってくれるかもしれない・・・など。

翻ってマンダの方はというとギャラでも物理受けが務まるならマンダも行けるやろ的なノリです。数値的には物理防御に関してはほぼ同じですね。火力面はACSいずれもマンダが上、HPも調整上同じになるかと思います。しいて言えば特殊防御がギャラのほうが強いくらいですかね。
あとは氷がマンダ4倍に対してギャラ等倍、竜と妖がマンダ2倍に対してギャラ等倍といったところですかね。ほかはマンダのほうが上です。
受けたい物理ATにガブも筆頭として挙がってくるんでその点考慮するとギャラのほうがいいかもしれません。

優秀なのは、毒羽がそれなりのSで使える点ですね。耐久なのでSにはあんまり振れませんが腐っても100族なので割と早いとこから羽を入れることができます。
あとは特殊でもそれなりに行ける点。放射(文字)やハイポンなどギャラで特殊攻撃の物理受けをしようと思うとなかなか火力が出ないタイプもマンダならそれなりに火力が出ます。
ハイポンはギャラだとタイプ一致だしほぼ同じくらいかも。
どっちにしても基礎PをCに割く余裕がないので抜群でも大した火力は出ないでしょうけどね。
もう一点はこらえるの存在ですね。ゴツメ持ちは場面によっては「まもる」より「こらえる」方が優秀だったりします。
これを威嚇を持ちつつ毒羽もできつつ覚えるっていうのはなかなか面白い。物理受けで毒羽って割と中途半端ですけどね。
せっかく威嚇を入れた相手の物理、流れるよりそのまま触って削れて欲しい面もあるので。
が、マンダをPTに入れる一番の恩恵はメガマンダ警戒誘導かもしれません。
ほぼ確実に1体は飛行をいまひとつにできる電岩鋼あたりがサブウェポンに氷を携えて入ってきます。
あとはバトル開始後も実際は違うのにメガマンダを必要以上に警戒して相手が動いてくれる点が良いです。


あとは変なことしたくなるのは、きせきを誰に持たせるかかなぁ。
イノムー、ポリ2、ラッキー、サマヨ
あたりは輝石以外でPTに入れる理由がほぼないポケモンなので、確実に持ち物がばれる。
これを進化させない理由がほかにあるポケモンでやって偽装したい。
ヤミカラス(進化するとSが落ちる)とかヤドラン(キング(笑))とか
ヤドランなんかは輝石出たばっかの頃世間がポリ2やばいぞって騒いでる時に俺はヤドランで使うって思ってたくらいなので、当時の思いを引き継ぐ意味でも一度やってみたい。
ポリ2とポリZはどっちもアイテム持たせて通信なんだから分岐進化でよかったと思うんだけどね。
ヤドランもなんでメガそこやねんって感じだし。仮にメガヤドキングだったとして今のメガヤドランの性能(B>D)でも、ん?ってなるけどさ。

XY新規追加ポケモンでも輝石候補を探したいところだけど、輝石候補になりやすいのって3段階(2回進化)のポケモンの2段階目なんですよね。
XYは2進化するポケモンが結構少ない・・・。ニダンギルは物理だけ見たらかなりのポテンシャルを持ってるとは思うけど、ノーガードが悪い方にしか働かない気がする・・・。

難しいね。


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