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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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またポンとすごい規模のイベントを投入してくるんだから。

ほよらぼのコミュニティ見てると以前もこのマップあったのかな?わかんないけどそんな雰囲気を感じる。以前やってた人たちは既にワープポイント開放されてたりしたんだろうか。


とはいえ俺にとっては初だからまず初日は全部のマップ開放から。
一通り終わってからイベントに着手。



初日はここまで。あれいつだっけ。璃月でのボート使ったイベントのステージより簡単だから今回のこのボートの奴はおまけ程度の感じなのかもしれないね。

今のところ追憶の貝殻だっけ?あれそんなに集まってないけど見落としなのか徐々に解放されるのかわからないね。慌てるような時間じゃないって思っておこう。

唯一の難点は金リンゴ群島にいると樹脂の状態が見えんのよな。160は最初にログインしたときに行かないようにするからいいとしても40たまったかどうか見れないのは効率悪いぞよ。

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Ver. 2.8きたね。
この日はまだ新しいマップは導入されてないかな。

サマータイムオデッセイとフィッシュルのコスイベントは7/15から。
2.8からすぐ導入されてるのは、祈祷関係(平蔵実装)、平蔵とのデート任務、万葉の伝説任務あたりかな。

細かい明示的な修正にサイレント修正はたくさんありそうだけど。

でかいところでいうと、本のアイコンから「ガイド」と「対策」って項目が追加。
対策では元素関係のチュートリアル的な内容でこなすといろいろアイテムもらえておいしい。元素反応関係学べる秘境への案内も兼ねてて初心者はもとよりしばらくやめてて戻ってきた人とかにもいいんじゃないかな。


そういや層岩巨淵・地下鉱区の読み仮名がついてた。

螺旋のリセットもまだだし、本番は7/15からと思っててよさそうだね。


平蔵は使ってみたけど動きが結構好み。モーションがいいよ。
惜しむらくはPT全体へのバフ、敵のデバフあたりに恵まれなかった点かな。自身が火力出すタイプの風元素って感じのコンセプトっぽく見える。


しばらくはキャラ育成機関になりそう。全然遺物足りないしね。






ほんとにまったり進行中。

この週末は荷物受け取る予定があってまってる間にそわそわしながらモンハンやってた。
午前中指定で8時からそんな感じで結局届けてくれたの1時過ぎだったから気もそぞろな中やってたよ。

おかげでMR3には到達。

オトモアイルーの追加の技も二つ目が解放された。
一応全種類のアイルー50にはしてあるからこういう時適当にでも連れて行けるアイルーがいるのは良いね。育てたかいがあった。


新しいモンスターも続々出てきて楽しみなことは多いね。
とりあえずクエスト消化よりストーリークリアを優先して狙っていくつもり。









こんな形、このタイミングで公開されるとは思わなかったよね。

始めて半年くらいだからそれ以前のイベントとかでしか語られてない情報には触れることはできてないけど、ビジュアルが全員分出てきたのは初じゃないかな。ムービー中には淑女と散兵は出てこなかったけど。淑女はストーリー的にはもう亡くなってるし、ムービーもそれをテーマにしてたっぽいから出てこないのは当然かもしれないけど。
本筋とはあんまり関係ないけど無想の一太刀くらって遺体は残ってるんだろうか。


原神はこういう盛り上げ方うまいよなぁ。
草の国がVer3.0で来るっていうただでさえ注目が集まってるタイミングで、好きな人はスメールの情報より好きでしょこんなもん。

かくいう俺も実装されたら全力で草のマップを楽しむつもりだけど事前情報として入れたいって思いはそんなにないから、やっぱりファトゥスの情報のほうが興味は引かれたよね。






7/9現在1週間後の記事を書いてるけど、ようやく待ちに待った鹿野院くんの開放に必要なアイテムが公開されたね。



オニカブト
歯車
浮世
当たりが押さえとかないといけないポイントかな。
万劫は正直稼ごうと思って稼げる数には限度があるし、将軍とは実装されてからずっと毎週戦ってるからやることは変わらないよね。

それぞれ今持ってる数は、
134
2
18-87-64(☆4-3-2の順)

新しいボスに新しいキャラってことである程度しょうがないのはわかるけど新キャラ全部歯車なのは何とかならんのかね。もうちょっと属性で寄せるとかあるじゃない?


また忍のときと同様、実装までに歯車30個を目標にやっていこうかな。
復刻される☆5のキャラも多分持ってないのばっかりだから育成することになりそうだし。だれから手つけるかはその時の俺に委ねることになりそう。





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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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