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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ちょっと身動き取れない間に新しいイベントクエストが追加されてた。

砂漠に咲く白糸の花

ってやつ。風流なクエスト名だね。
中身は予想通りヤツカダキを倒すクエストで、スタンプがもらえるらしい。

ちょっと最近ゲットした豪鬼のモーション変更を使って遊んでる。これ普通の片手剣とそんなに性能変わんないのかもしれないけど豪鬼で戦ってる気分になって楽しい。明確に動きが違うのを除いても普通の降り降ろしとかも拳でやってくれるからかくいい。

ただやっぱり練度の問題で双剣の火力を超えられぬ。もっと豪鬼使いこなせるようになりたいな。
SFのなかでも豪鬼結構好きなんよな。

たまに難易度低いクエはこれで遊ぼう。装備と重ね着のセット登録しといたら割と簡単に呼び出せるのいいね。この装備で例の強いお山の大将ラージャンを倒せる気はしない。





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大社のSFコラボラージャン。5番の上の方にいる強いやつにリベンジしたときの映像をアップしておこう。前の記事で書いた二度目のこのクエストのときの奴。

https://drive.google.com/file/d/1mImCxrQDf6uybwP46otNeaVurpOlRT6B/view?usp=sharing
画質落としたけど20分近くあるからちょっと重いかも。

そもそもモンハンが久々だったからいろいろ粗があるのをさておいても強かった。これ双剣のスキル突進のほうがいいんかね。どうせ突進をメインにすることはたぶんないから考える必要ないかもしれないけど。反省点としては弱い方のラージャン操竜したらもっと楽だったかもしれない。ラージャンの操竜回転率めちゃいいから強いよね。

このくらい骨があると楽しいね。骨あるって言ってもドーピングアイテムも設置型のアイテムも使ってないし普通に強敵に挑むつもりで準備していけばもっと楽なんだろうね。
PTならともかくソロだと消費アイテムは使わんと勝てないような相手にしか使いたくない病を患ってるタイプの人間だから、そもそもアイテム使う発想がなかった。あれよ、RPGでエリクサー最後まで使わない人種。


武器は見てのとおり赫燿
防具は全身赫燿のフル強化
だんごは、防御+雷耐性。短期催眠も食ったけど効果出てない。


あと犬はともかくアイルーはレベル上げ中のボマーアイルーになってるのもご愛敬ってことで。後半ボマーであることを利用してる場面もあるから狩り効率にはそんなに影響してなさそうだけどね。

割と双剣は初心者でも遊べるねってことで。俺自身Riseが初モンハンで右も左もわからなかったから全武器使ってみたけど双剣が一番戦ってて楽しいんよな。

別にこれと言って誰かが興味ありそうな話題じゃないけどしばらく自分でも何個持ってるか知らないままにしてたから数えてみた。
っていうのも名誉の証で鞄全部が埋まってるキャラいるんだけどそれで入りきれなくなって倉庫にも置いてたから合計いくつかわかんなくなってたのよね。

内訳は、名誉の証専用倉庫くんが54マス全部9999の名誉の証で埋まってて、
倉庫に5個の9999、あとあぶれた843個。
合計590784個
59万か。

8陸実装された当時復活吐き出すのに多少証使ってしまったから停滞してたけどだいぶ増えたね。
なんかもらえると集めちゃうんよな。いらんのに。

名誉の証商店にジュダル魔石おいてくれてもいいんだぜ。
これ当時サブキャラでレベル50まで上げるのを支援するみたいな目的で実装されたシステムだから8陸に関わりそうな拡張のされ方はしないと思うけどね。あり得るとして冒険者の証の方だよね。あっちは既に使い道あるから魔石方面に拡張されても使わんと思うけど。


イベントクエスト2個追加されたって言ってたやつの片方がSFコラボで、豪鬼の重ね着が作れるってやつだったんだけど、この標的のラージャンの片方がえぐいくらい強かった。

1回何もしらんで挑んだら瞬殺されて3回死にそうになったから途中でそっち狙うのやめてもう片方のラージャン狙って事なきを得たんだけど・・・リベンジしに行ってきた。

構えて挑んで防御上昇と雷耐性の団子食ってたのに軽く2回落とされたよ・・・。そのあと何とか勝てたけどもう一回勝てるかって言われたらわからんわ。

ちなみに装備は全身赫燿。これで耐性上げてたのもでかかったかもしれん。氷属性特化装備にすると防御がぺらっぺらやからね。
いうてこのラージャンも防御はそんなに高くなかったから防御捨てた殴り合いを制した感じかね。久々に骨のありすぎる相手で楽しかったよ。



これで2回クリアしたから素材も集まったし、殺意の波動の重ね着装備ゲットしたぞー。

あとついでにラージャンの最大サイズが更新した。王冠付きで1040.46。これは強い方のラージャン倒したおかげかな。やってよかった。






特になし。

最近何も連絡事項がないメンテが多くて助かる。
助かるってのはそれこそメンテだよねっていう意味でね。イベント始めた終わったとか新しいアイテム販売始めたとかはメンテナンスではないんよ。維持しろって思っちゃう。
維持しろってのはちょっと違うか。ちょっとニュアンスが伝わるか自信はないけど、言いたいのは、停滞するための努力を怠るなって感じかな。


ゲーム内のギルド内のキャラ別メッセージでは書いたけどちょっとしばらく状況が許さないのでイン時間が変なタイミングになる。毎日インはするけどね。
それを抜きにしても最近全然知り合いに会わん。
ある知り合いに送った添付付きのメッセージは一定期間経過したためにはじかれて帰ってきた。これ2週間だっけ?返ってくる仕組み追加したってアプデ見た時はこれなんか意味あんのかって思ってたけど、相手がインしてないかを確認するソナーに使えるな。インしたうえでメッセージ見てないとかはケアできないけど。新着メッセージを考えなしに開くかどうかは要検討ってことか。とはいえ俺相手にそれやってくる人間がいるとは思えんけど。だってこっちが把握してる知り合い誰もインしてねーんだもん。

そういやよさげなモニターを注文した。一緒にキャプチャ新しいの探せばよかったかな。
モニターがさ、リフレッシュレート高いやつにしたんだけどディスプレイポートのほうが高いリフレッシュレート出るんよ。だいたいDPのほうが高いかHDMIとDPが同じかってのが多いと思う。でもって普段パススルーしてるキャプチャがHDMIなんよな。これDPでリフレッシュレート維持したままパススルー出来るキャプチャってあるんかな。あったらほしいな。あとはスイッチャか。DPとHDMIごちゃまぜでスイッチしてくれる奴とかあるんかね。モニタがDPになるならHDMIはSwitchだけになるからそっちをDPに変換するアダプタ入れれば欠落少なくいけるかな。DPのスイッチャとか店頭で見たことないからこれもオンラインで買う必要がありそうだ。

周辺機器集めは止まらないな。HDMIのスイッチャですら最近買ったばっかなのに。







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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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