Calendar
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com ⑨→@でお願いします。 New
(05/09)
(05/08)
(05/07)
(05/06)
(05/05) Comment
Category
Link(創作物ほか)
Search
| 2021.02.20 Sat 02:20:00
エルタの狩り風景。オークと踊る。 スクラッチで吹っ飛んでいくオークが爽快だよ? https://drive.google.com/file/d/1j-kOR2cpv4I8yW64MLUv_dEACHDXvp_c/view?usp=sharing MPの減り具合からもバウンスのヒット数がエルタの中では断トツなのがわかるかも。エフェクトはメテオのせいでよく見えないかもしれないけど。ショックは群れに打つとヒット数の限界であんまりたくさんには当たってくれない。ショック打ってるのはバウンスでMPが枯渇するからそのつなぎ。フォワードもそう。 MP消費しないのに大ダメージ与えてくれるメテオさんありがてえ。 エルタがオークと戯れてるだけなんで効率いい狩り方は知らんっすよ。昔からDPS高いキャラの動かし方とかタイムアタックとか苦手分野なんよ。どっちかというと敵のAIを読み解く方が得意というか好きというかそんな感じ。 PR 2021.02.19 Fri 02:19:00
最近C9のクライアントがよく落ちるのは8陸の負荷のせいか? 落ち方が強制終了じゃなくてエラーはいて落ちてるのが気になる。 裏行ってWB倉庫確認してるときとかに落ちてることもあるし結構めんどっちい。 色々試し中だけど治るかなぁ。 次に試すのは再インストールだろうか。エラーの雰囲気がゲーム内の設定は関係なさそうだからゲーム以外をリセットする意味でOS入れなおすのも候補か。 負荷重めのソフト全部こっちのマシンに入れてるからOS入れなおすのがめんどいんよなぁ。 データはほとんど空だからその点では気楽だけど。 2021.02.18 Thu 02:18:00
フォワードステップが下手になってる気がする。 なんか8陸で打つ機会が少ないんだよね。 ショックとバウンスに役目が奪われつつある。元々火力とCTのバランスがいいから使いやすさナンバーワンなスキルではあるけど群れに打つには微妙なんすよね。 練習風景をまたGoogleDriveにアップした。意識してフォワード多め。 リンクでの無敵使った避け方もありかなと思って試してみてる。火力につながらないからすっかり頭から抜けてたけど無敵だけはそこそこ長かったなと。 https://drive.google.com/file/d/1TC3wliaEwvFKvyzgJMkkYgRJVRkpZCOC/view?usp=sharing #2021.03.03共有切りました。 と同時に前のリンクの共有を切った。 要望があればまた別の動画を上げるってことでどうか一つ。 一応アドレス自体は有効でアクセスすると共有の要望出せるページに飛ぶようになってるっぽい。意識してそうしてるわけじゃないけど勝手にそうなってる。 そういえば普段C9やってるとき全く音聞かずにやってるからこういう動画撮ってあとで見返すとすごく新鮮。音は動画に残ってるのからわかる通り設定上出してるけどPCにイヤホン突っ込んでるから鳴らず、かといってイヤホンは耳に入れてない。そんな感じ。 多分音聞かずにやってんのってあんまり一般的じゃないんだろうな。自分でも音聞いた方がやりやすいって思うもの。 2021.02.17 Wed 02:17:00
ようやく雑魚が一撃で倒れない環境を手に入れたのでエルタに闘神をつけて8陸で遊んでみた。 やっぱりさすがに火力高い。エルタで使うものという認識がなかったから強化ほとんどしてない闘神だけど割とガチ目に強化してる願いより一回り火力出る。 雑魚は正直あんまり変わらんかな。 単純に火力が高いことによるプラスとCTが回らないことによるマイナス、スタンが狩りの邪魔をする場面と助けてくれる場面、そんな感じで一長一短を合わせると結局トントンだと思う。多分ね。単純に抑制のせいで体力低いとHP減るからルーンを鍛えてないこととルーンの冠詞が弱いことが厳しさに直結してる様子。 7Eの頃ステージ終わるまでで1,2回しか発動しなかったCTリセットもちゃんと8陸なら発動する。7陸でCTリセット発動しない理由は雑魚がほとんど1ヒットで倒れちゃってヒット時発動の追加効果が一切出てないせいだけど。成長石とかもボス以外全く発動せんし。 残念ながら8陸でも結局エルタの場合、CTリセット発動率の低さに対してCT長いスキルないんよね。幸いなのは闘神でもフォワードループギリギリできるところかな。正確にはぎりぎりできてないくらいだけど一瞬間に合ってないくらいだから気にならない。 ボスは闘神のほうが早いけどCT減の低さになれてないせいか被弾が増える。HPも減ってるし事故死が怖い、かな。今後も多分願いで回る。 なんというか本末転倒だけど中途半端なスタンが邪魔い。特に雑魚戦で。 あとあれか栄光とか追憶との相性の悪さが厳しいのか。MP事情的に。普通にしてたらエルタで栄光とか使ってもMP尽きることはないけど、8陸くらいの耐久あるマップでバウンスすると一発で尽きる。素敵。でもこれ群れ殴るのに便利なんよなぁ。 とはいえ試してみてよかったかな。いい経験にはなったし7陸よりは闘神も選択肢に入りそう。 2021.02.16 Tue 02:16:00
まずは終了時の画面から。 ありがとうと時間が来たからここまでだよ的なこと、それから製品版(フル版)が出たらそっちでもよろしくね的なことが書いてある。 去年のファイナルじゃないデモ版だと、 ありがとうってところは変わらないけど、よくぞここまでたどり着いた的なコメントがあって熱かったけど、さすがに実製品の体験版だとそういうの差し込むのも違うよねってことでこれはこれであり。 プレイできた範囲だと、Anihalがすごく好みのキャラ。プレイアブルじゃないと思うけど。主人公メンバーの中だとAdelleかな。Sethも好きだけど、主人公キャラってティズのイメージが強すぎて。よくよく考えてみたらBDでもAdelleポジションのキャラ好きだったな。そういう性癖なのだろうきっと。 この幸の薄さに幸あれ。 あとは製品版で楽しもう。 |