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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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巨人。SDM全域で2体、運が良ければ2個以上袋が手に入る・・・けどPOPからしばらくというかアグロからしばらく無敵なので倒すのめんどくさい。
魔石もとりあえずあって困りはしないけどイシス以外眼中にないのです。

ダーツ
今回は結構でかいですよ。
まず聖なる強化ストーン3段階が普通にダーツの景品になりました。これは帰属がないっていみで新しいです。早速取引所に出てました。
つぎに栄光の歌。これほすぃ・・・。みんなあてて取引所に流してくれー。取引所の上限(5G)で取引される程度の器かは知りません。祝福よりは高いんでしょうけど。
栄光はエルタでも使えそうだから心情的には10G出してもいい。けど取引茶はやらないので振り込めない詐欺状態。ギルドの人に任せた。
防具追加のやつは・・・セット効果の被撃時クールリセットっての以外は基本的にロッカーズと同じかな。火力が上がらないので適当でOKかな。ただウィッチのトリミノはギアになかった色かなと思います。


あとは告知だけですがブレマスのリニューアルですか。
これを見てグロサバの公式に行ってみましたけど、中途半端に案内出てますね。リニューアル内容は割としっかり乗ってますけど新しい本のところが伏せられてます。
Wild Slashっていう新しいスキルにも本が追加されるとのこと。このあたりが強いんだろうなぁ。
意外と今ブレマスの中で強い部分ってのはそんなに伸びてなさげ。弱い部分を補ったり特定港同時に~~的な補助系が充実したような感じ。
楽しみだけどやらないかなぁ。
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何回次元回ったか忘れたので規定数に達しているように祈ることにしました。
追加で回ったりはしない。


回収か周回のどっちかが倍位楽になったらもうちょいやるんですけどねー。

回収のほうはぜひ該当キャラ数分のチケットを最初にログインしたキャラの保管箱に突っ込んでもらいたい。どうせアカウント帰属なんだから文句も出ないでしょう。特に毎日配布するようなイベントの時は。
1日おきとかのイベントの時だと、1日で回り切れない人から文句出るかもしれませんけど。

周回のほうは12枚とかまとめて使って10体同時に沸くモードとか、多少ロスあっても手っ取り早く片付ける方法が欲しい・・・


どうせ実現しないのはわかってるんです。どっちでもいいので。今のままだったら全キャラ分回ることはないだけ。別に文句もない。

久々にちょっとアクション(戦闘にプレイヤースキルが問われる)要素のあるゲームやりましたけど、難易度ノーマルなのに最初のチュートリアルから苦戦したんですが?!

プレイヤー側ができることも少ない中で1:2をやらされるって意味ではチュートリアルの難易度は高めなのかもしれませんけどそれにしたってよ。


テイルズの俺のイメージは、
雑魚戦はTP潤沢に使えばそんなに苦労しないけどその加減が難しい
ボス戦はある程度ボスの行動理解しないと難しい
って感じです。ボスに鋼体を持たせるのがブームになってからは特に。
それでもD2の頃はプレイヤー側もキャンセルとかで隙を殺せたんでどうにでもできたんですが、今作はその辺もスキルの形になってるのかな。序盤ではできずちょっと行動ミスるとつらい。しかも俺のイメージだとA(プレステの〇)の位置が通常攻撃だったんですけど、いつの間にか常識が変わってたんですね。
ショートカットがL2、R2だったのがスティックに変わったのは数的に仕方ないかなってところですが、それでもたまにR2押しちゃう。エターニアの頃とかXで出すのは小技ばっかで、L2R2に奥義を入れてたので。

ボタンの違いになれるのがまず第一ですかねー。
ぼちぼちやっていきます。

久々の発売でしたけど(実際はもうちょい前だけどつい最近読んだ)、やっぱり相変わらず素晴らしい。

世間的には同作者だとSAOなんでしょうけど、実はSAO読んでないんすよね。どっちが面白いんだろう。あと絶対ナル~も好き。こっちはさらに刊行ペースゆったり目ですけどね!


アクセルワールドに関しちゃだいぶ前に帝城にはいったときからハルが揺光を手にする日を夢見てひたすら待ち続けてるのです。今の話の流れだと実現可能性はさておき、だいぶ先っぽいですけどね。北斗七星最後はトドメネタっぽいし。


ちなみに関係ないけど個人的には北斗七星の星は破軍とかの呼び方のほうが好きです。世代なんで。メラクとかミザールとか響きはめっちゃきれいですけどね。
今日火曜やん。

やっべぇ。すっぽかした。

・・・まいっか(よくない)。
土下寝しよう。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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