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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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記事にしたっけ。
今守護像エース5個のファイブカード(ファイブオブアカインド)で華麗なだっけかな、そのくらいのジョーカーを入れてる感じです。このジョーカーはあれっすね。なんかのイベントの上位景品でもらったやつ。多分。
箱からは微かなしか出たことないので。

で構成は、
ドラゴンとフェンリルが燦爛
ほか3種が絢爛
です。
ってのもあって今のイベント箱からフェンリル絢爛出したいんですけどね。
ちなみに強化状態ですが、
ドラゴン+9、フェンリル+6
フェニックス+10、ユニコーン+8、九尾+10
です。
+8から+10にするのにだいたい平均アケネのコインが30万くらいいるので今回のイベントでユニコーン+10まではたぶんできないですね。サバ20Rの箱が許す限りは挑戦しますけど多分成功しない。
ちなみにフェンリル以外の絢爛は基礎ステ増加+8で262、+10で330なので、その差は68。ファイブでの補正が120%乗るのでざっくり80増えると思うと150くらい基礎ステが変わります。これはでかい。

あとはフェンリルの素材があんまり手に入らないのがあって絢爛にしてから強化したいってかんじで燦爛+6から鍛えるのを渋ってます。ここのほうが伸びしろでいえば大きいですね。

ちなみに(ちなんでばっかだな)、
燦爛エース+9(フェンリル以外)は基礎ステ225です。エースでここまで強化値が来ると絢爛と燦爛の差が如実に出ますね。絢爛+8にも軽く負けてますからね。


てことで、いまの守護像の様子はこちら。下のほう(基礎ステ以外の補正)は前と変わってないと思いますが。


多分ほかの装備とか守護とかそのままだとフェンリル絢爛+10にしても知恵はまだ5桁行かないと思うのでいろいろ頑張ります。
できれば次の大陸というか新しい装備出る前に知恵1万の大台に乗せておきたい。








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ざっくりしたところを言うと150個くらい箱開ければ砂30個集まるかなといったくらいの感じですかね。
前の記事で書いたようにやっぱり1個と4個もありましたね。5個もあったような気がしますけどSS撮り忘れたので証拠はありません。1と4は撮れてると思います。Ctrl右クリの連続使用中だったのでシステムログ流れてたらうまくとれてないかもしれないけど。

ほんで手に入るレジェンドがこちら。 



比較用にしばらく前の強力なレジェンドを載せておきます。



なぜ、シャドウレビン勢力じゃなくてエンドールだけにした・・・
あと基礎ステ至上主義としては地味に体力ダウンが痛いです。ダウンはしないんですけどね。前と比べると落ちてしまうので。
防御ダウンのほうはあんまり気になりません。どうせダメージなんて防御10万か8万かの違いはほぼ誤差ですし。
あとは前の記事でも書いてる通り移動速度が落ちるのがきっつい。なんで最近移動速度上がる系の装備とかレジェンド減少傾向にあるんだ。一部の職にとっちゃ攻撃速度とか詠唱速度はほとんど影響ないけど移動は全部に共通して大事でこういう強力なレジェに速度系から一個だけつける場合に不公平は少ないと思うんだけどなぁ。詠唱はあきらめもつきますけど、攻撃速度なんて露骨に職差が出るじゃないっすか。それも10%とかでかすぎる。攻撃速度重要な職がうらやましい。いっそうらめしい。

ともあれシャドウエンドール勢力なのでカオス行くときとかは冥界のほうがよさそうですね。多分付け替えるのめんどくさいからそのままいくと思いますが。







イベントアイテム3個確定だと思ってたさ。
2個を確認しました。つらい。この調子だと1個とか4個もありそうっすね。もちろん確率は低いんでしょうけど。主に3、まれに2って感じで。

ちょっとこの箱開けた勢いでスタポがたまってたので土曜が来る前にがっつり消費しておきました。が、眠気に負けて300ほど無駄にした。
そのあたりで2個を確認したせいで気力が尽きたのもあるかもしれない。


そういやサバリベンジ行ってきました。今となっては唯一の知人とペアで。リベンジ達成ってことで前回失敗した時には実装されてなかったレジェもちゃっかりゲットできました。その知人はずっと床に転がってただけなので、さぞたなぼただったことでしょう。ざまみろ。
特に頭の魔石ほしいのでしばらくは通い詰めっすかねー。
残り時間的には多分フルPTで、ソロ(3人死体)でもたぶん間に合う。スケルトンキングが魔法耐性&ワープで非常にだるいと思うけど。
CT減10%のアイテム使うだけでフォワードからフォワードが待ち時間なしでできるのはだいぶ火力面でありがたかった。20%がいらないことに気づけたのがでかいかな。A+のマジック使わなくても10%なら簡単に用意できるので。魚料理使うほうが資源の無駄にならない説はありますけどね。10分で使いなおすのがめんどくさい。



影でエルタだとわかることでしょう。こんな段差にうつった影でわかったらさすがにドン引きです。左下のチャットの緑文字はラウンドクリア時のGP獲得ログ。ギルドは俺一人になって久しい。最終ログインでいうと一度Gマスが様子見に来たので1年程度ですけど。個人茶のピンクはボス殴りながら送ってるPT相方へのメッセージです。





あとマルちゃん倒すだけ。

結局従魔ポイントは5万弱でしたね。
夜の宝冠があったのが2周目との大きな差になってるようです。
正確な数値は後日3周目のまとめとして記事にしようかな。
今回従魔の育成は全くしてなかったんですが(ポイントいくつ手に入るか調べたかったので)、初期のレベル4でも進化させるとめっちゃ強いっすね。
特に手数足りないなぁとか、スキル火力がいまいちだなぁって従魔が化ける。
お気に入りは化石のプテラノドンみたいなやつ。あいつめっちゃ強いんだけど。攻撃頻度上がるし突進意外に面白いスキルが増える。逆にタップして使う方のアーナスぶら下げ突進は全く使わなくなるかな。

もとから強い従魔はあんまり変わらんすけど、単純にステータス底上げされるだけで強いので誰進化させてもいいと思います。結局ステージギミックの関係で炎猫、雷狼、氷狐、ジャンプ系2種どっちかを連れていく頻度が高いので迷ったらこの辺進化させときゃ進行が若干楽になるかな。氷の狐はスキルのヒット数が多いのでチェイン稼ぐのに便利ってことで火力上げないほうがいいこともありますが。

もうちょっと稼いだり、全リリィカンストさせたりしてから3周目閉めたいと思います。






前回延期になったミニゲームの追加がありました。
片方はわかりやすいナンバーズ。
無料でできる分くらいはやっておきたいかな。8時間おきに無料分復活するけど実質1日一回でしょうね。

もう一つは非常に分かりにくいハイロー(ハイロゥだと輝く輪のイメージ)
こっちは何するんでしょうね。掛け金と同じ額のキャッシュバックって意味あるのか?連続正解とかで上がってったりするのかな。
ハイローのねらい目はジャックポットのほうなんでしょうね。
単純だと1万分の1でしか当たらんので資産として500万くらい涙があれば期待値としては高いけど1年間毎日1回続けても当たらんでしょうね。ナンバーズはまったりでいいんでしょうがこっちはやると決めたら当たるまで止まらないつもりでつぎ込み続けたほうがリターンはありそう。


イベントもあるのでナンバーズはやったほうが良いっすかね。




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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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