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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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友好10になるまで普段の探索と秘境回る編成にセトス入れて遊んでるんだけど、このキャラ楽しい。

元素エネルギー使ってエイムドショット強化できるの新しくていいよね。普段すぐ回収できるフリーナとか閑雲以外探索とか秘境で爆発使わんし。資源の有効活用できてる感を得られる。意味あるんかそれ。

火力は控えめだとは思うというか遊ぶために元チャ装備にしてるせいだろうね。この絶妙な火力。秘境とかボスには問題ないくらいの火力はあるけど、螺旋で使おうと思うほどかというとNO。
AoEダメージのキャラは多いけど貫通する方向に範囲持ってるのも珍しくてセトス固有感がある。

フリーナみたいな裏にいても元素を生んでくれるキャラとの相性がいいように感じるけど正直水と雷の反応はびみょい。だれと組ますのがいいんかね。べただけど草?

同時期に加入したクロリンデは育ててすらいなかった。存在忘れてたよ。ぼちぼち素材だけでも集めておこう。




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数年ぶりにインしてそのまま維持してくれてるメンバーが一人と初めて会ったかもしれないメンバーが一人レギュラー的にインしてくれてる。

うれしい事なのは間違いないんだけどさ、誰も居ないのが当たり前だった時分に気ままにインして周回して眠くなったら寝落ち(仮眠)してってやってたのがちょっと人目を気にするようになったよね。
気にしつつ結局防衛中にも寝落ちしてるんだけど。ふと目が覚めたら11時とかよくある。最近防衛戦の時間帯めちゃ眠いのよ。ステージの中にいるときは良いんだけど城から双頭竜に移行するときとかヘルに行くときとか一回村に戻ったときにゴロンと横になるとあら不思議。



双頭竜とか一緒に遊べるくらいレベル上がってくれることをひそかに願いつつ。


いやーダインが絡むストーリーはもれなく面白いよ。

普段そっけない猫が絡んでくれてる感があっていいね。そのせいで一瞬おまえ死ぬんかってよぎったけど。
ストーリー進行上しょうがないんだけどさ。やっぱり拘束時間長いのがネックだねー。平日にやろうとするとほかのことできないというか、これだけやってても時間切れして途中から泣く泣くボイス聞き終わる前にテキスト送ってたもん。

なんか千織の時も記事に書いた気がするけど、こういう並んで座ってる画結構好き。なおこのとき内心寝る時間押してて焦ってる。




いやー今回大変だったね。
受け側のほうは比較的楽だったけど攻め側が難しかった。最後の奴がね。

結局何回か失敗してこの編成で行った。


リーダースキルの炎強いよね。風で吸い込むのもいいけどね。

なかなか苦労したけど楽しかったよ。デイリー埋めるネタがあるのはとってもいいね。
そろそろ追加されたメインストーリーでもやりますか。



とりあえず双頭竜Hをエルタで10回くらいソロクリアしてだいぶ慣れてきた。

ホイールダンスのCTをフォワードステップで埋めるって言ってたけどフォワードは逃げるにはいいけど火力が全然でないね。CT中にもダメージをちょっとでも伸ばすなら5陸本のスクラッチグラウンドを挟むのがいい感じ。何よりエレクトロニックショックやクロスファイヤより出が早いから被弾しにくいのがいい。Eショックは火力的にはフォワード越えるけど竜が無敵を貫通してくるから隙だらけで打てやしない。

スクラッチ使い始めて現状ようやくこのくらいのタイム。防衛終わって黄金期中に出した残り時間9:30くらいが今の所最速かなぁ。



1ヒットのダメージは各スキルだいたいこんな感じ
・ホイール:7~8M


・フォワード:9M~10M


・スクラッチ:1.2~1.6M


いずれも確率のバフ発動していない状態のクリティカル時。スクラッチ弱く見えるのは倍率的にしょうがいないけどヒット数まで考慮するとフォワードくらいは超えてくる。


エルタはやっぱり双頭竜Hでもソロ向きだね。むしろパーティでエルタ安定する人いたら尊敬する。


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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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