忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 | ADMIN | WRITE
Calendar
03 2025/04 05
S M T W T F S
2 4
6 8 10 12
14 18
20 22 24 25 26
27 28 29 30
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[04/06 anonymous]
[03/09 anonymous]
[03/06 anonymous]
[03/01 anonymous]
[03/01 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
ようやく千織のクエストに手を出す余裕ができた。

このストーリーもよかったよ。なによりちょうどいいタイミングでクエストが途切れるからデイリー報告できてね。


千織の服好きなんよなぁ。千織自身のもだけど千織デザインとされてる服どれもいい。

シュブルーズ、キララ、リネ、リネット、フレミネ、ナヴィア
あたりが出てくるからこのあたりの人達が好きな人もぜひ。





こういう普段のゲームプレイで座れないとこに座ってしゃべる場面、結構好き。
フォンテーヌに来てからのイベントってこういうの増えてきた感じがする。すき。



PR
今期はメンバーはいつものごり押しとヌヴィレット(豊穣開花を添えて)。
ごり押し:ナヴィア、鍾離、フリーナ、閑雲
開花:ニィロウ、ナヒーダ、ヌヴィレット、白朮



ナヴィアのスキル、フリーナの爆発なくても火力出るじゃん。良い感じだね。




今のごり押しメンバーだとあんまりやってなかったけど爆発なしで行ってみた。爆発なしでごり押しするならほかのキャラのほうがいいとかありそうだけど、この人たちも結構やれるポテンシャルはあるね。というかこの記事書きながら思い出したけど今までもずっと鍾離先生バファー装備だった。
この編成の場合鍾離先生が遺物でまけるバフ水になるけど、水は別に火力そんな出てないからいらんよね。鍾離先生の遺物を変えるというより爆発しないならフリーナ自体を変える方がいいかも。

で、案の定だけど12層3間の後半のボスは氷のシールド貼られると開花は手も足も出んね。もうちょっとこうミリでもいいから氷バリアに影響及ぼせるとごり押しで割ってやろうって気にもなるんだけどね。そうすりゃ氷バリア解く前に開花で割れるかチャレンジみたいな別アプローチの遊びもできるんだけど・・・。この辺りは明確に開花の弱点。
自分から解くまで待てばいいだけだから割れなくても困らんのだけどその間時間が過ぎるのをタイマー横目に眺めるだけというのは悲しくもある。かといって順番入れ替えてもぺリア・ぺリウス人形が氷バリア貼ってくるから変わらんのだけどね。こっちも解けるまで待つだけだからどっち選んでも問題なし。時間もだいぶ余裕あるしね。まぁでも爆発なしだったらごり押し編成は開花の半分も火力ないから順番はこれでよかったのかもね。

うちの育成具合だとだいたい火力面はこんな感じ
ごり押し爆発なし<開花ヌヴィ抜き3人<ごり押し爆発あり<ヌヴィ単体爆発なし<開花爆発なし<開花爆発あり(ヌヴィ以外の爆発は火力に直結しないけど)
火力だけ見ればニィロウナヒーダだけでも螺旋クリアできる位にはあるんだけど耐久面でクリアは難しいかなぁ。開花の宿命だけど自傷するし。敵の構成で食らいにくいとき狙えば行けるかもね。最近は殺意高いから厳しい。
ニィロウ白朮だと火力ガタ落ちだけどどうだろう。クリア自体はできそうだけど☆3は取れないだろうなぁ。





やっぱり記事にすると優先して進めたくなる症候群。

残ってるって言った璃月の追加エリアについても探索度100%に到達。これで実装されてるエリアは全部100%になったかな。



まだクエストがいくつか残ってるから後はデイリーのゲージ集めるついでにそのあたりをやったら真に探索完了かな。




ハードが追加された今ノーマルのことなんてッて情勢かもしれないけど、Nが1分切れるようになった。やったね。
CTリセットが毎回出たら残り時間14:10は安定する。量産型エルタでももうちょっとタイム削れそうだからそのまま進もう。
Nはおまけになりつつあるけど。Hをクリアするのも目指して火力上げてたら勝手にNのタイムも縮んでる。

周回の時間で思いだしたけど、双頭竜の報酬画面、箱開けた時は即報酬確定してるんだね。カウントダウン出たままだから0になるまで待ってたよ。時間のむだだった・・・。逆にいうと箱開けて要らない素材だから即リスタとかしてももう確定してるから意味ないんだね。
ただフレンドポイントの時だけ0になるまで待たないといけないから手癖で即リスタしてるとフレPもらい損ねる。

もう一個周回ネタとしては、今のエルタは大体N一周7%くらい武器が削れる。かなりおおざっぱだけどホイール1.3回で1%減少くらいだと思ってればだいたい計算合うかな?もちろん武器の種類(耐久値)にもよるだろうけど。




1分切れると嬉しいのが戦闘中ペット出しっぱなしでもペットのスタミナ消費しないことだね。
まだ戦闘時間45秒くらいあるから、戦闘終わったら送還しないと箱の画面に行くまでに1分になっちゃうけど。手癖でステージ終わったらペット送還しちゃうから問題はないね。

ふと思ったけどギアがアイテム拾ってくれるせいでペット出すマップ双頭竜しかないからペットのスタミナ減っても関係ないんじゃね。





いろいろ新しいエリア解放されたりなんだりしてるから探索率も進めてようやくこんな感じ。



実は・・・まだ閑雲実装時に追加された璃月のマップまだ100%じゃないんよな。

今実装されてるエリアだと100%になってないのは後そこだけ。しばらくはそこに集中してみよう。






PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH