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| 2018.08.30 Thu 08:30:00
知恵が天元突破しつつある。 大丈夫まだ4桁だよ。 世の中力や知恵が6000があふれてきた昨今いかがお過ごしだろうか。 そんな中ついにペット出したら一段階上の世界へ・・・ 具体的な数字は・・・ゲーム担当の俺が身バレを恐れてるので伏せるとして、まぁめったに見れない数字ですかね。少なくともCH2拠点の人にはほとんどいないんじゃないかな、この大台に乗ってる人。そのくらいです。時間帯ずれてる人ももちろんいるのでわからんですけどね。 ただ目標は5桁なのでまだまだです。何をどう突き詰めても今実装されてる範囲では無理だと思いますけど。 まだまだ100単位でなら増やす余地はあるので今のうちにがんばります。 守護像全部エース絢爛でファイブカードとか、ジョーカーの絢爛とか途方もない要素は除くとして・・・ PR 2018.08.29 Wed 08:29:00
一言で表すならこの引きこもりが! というところですかね。 まだ勝ててませんがここまでわかればあとは運次第で行けそうです。 というのもこやつ日光に弱いというか、日中だとだいぶこちらサイドに有利な予備動作、パターンになってくれるようです。 最初全然わかんなかったんですよね。鎌首もたげるとかのメッセージ出るときと出ない時とあって、出ない時も知ってるもんだから予備動作とは思ってなくて、鎌首もたげた結果なんなのって思ってました。 これ回復の予備動作だったんですね。しかも日中限定の。夜だと予備動作なしでいきなり回復を撃ってくる。この回復の仕組みも予備動作があるという認識からの推測でたぶん当たりまでたどり着けました。100%正解かはわかりませんが試した範囲では正解なんじゃないかなと思います。ざっくりいうとカウンターですかね。予備動作(前ターンの終了時)から、発動(だいぶ遅いけどターン終了時ではない)までの間に食らった数値の何倍か、約10倍?回復ってかんじですか。この数値も夜と昼で違うかもしれません。 スキル名からの推測で外してたせいでここまでたどり着くのに時間がかかりました。最初、戦闘不能になったキャラで回復量が決まると思ってたんですよね。ゴシックソウルもこの回復量増やすための装置だと思ってた。そうではなかったってだけでも一歩前進ですね。 あとは夜中だとほぼ完全ランダムでじゃんけんになる属性攻撃も日中だと一定ルーチンで打ってきてくれるっていうのがかなり情報アドです。3ターンおきっていうのは何となく何も知らず夜中に戦ってた頃もわかってたんですが、属性がわからん過ぎて防ぐんじゃなくて無理やり耐えてましたからね。 まだ倒せてないのは、これを抜きにしても後半のゴシックソウルがボロボロ出てくるあたりで押し切られてしまうからですね。1ターンで処理しきれずに薙ぎ払われてしまいます。せめてこの攻撃打ったらゴシックソウル消えてくれれば、不屈とかでワンチャン無視してごり押せると思うんですが。 じっくりやることもできそうなくらいパターンが割れてきたので、今一度サブ職見直したりしながら挑んでみましょう。 2018.08.28 Tue 08:28:00
気がついたらサブキャラ育て始めていた。 サブキャラってあれです。ちょっと前の記事で書いたキャラだけ作っておいたっていうラクダンもらえるジャンプアップのやーつ。 結局ラクダンの箱空けてみたらチャクラムの華麗なが出たので何体目だよって突っ込みはさておきエルタにしました。装備減少が切れない程度には頑張りますよ。まぁエルタなら75までは育つでしょう・・・サブに育ってないエルタもいるのでちょっと怪しいですが。 レベル上がっちゃう前に・・・ オカピアサバイバルに行きました。 ほぼ何も準備せずにラクダン武器+12だけ携えて突っ込みましたが何の苦もなかったですね。そりゃそうだ。20Rクリアしましたがオカピアの頃って20R一回じゃレジェもらえんのでしたね。 その後レベル60にして・・・ 間髪入れずにサラドサバイバルも行きました。実は各サバイバルは20Rクリアのクールタイムが別枠なので、オカピア20Rから1日もたってなくてもサラドサバならいけちゃいます。ってことでこっちは多少苦労しましたよ。フォワードPだけじゃつらかったかもしれない。30日のエフェクト変更もらえる奴じゃEショックがないので危なかったですね。サブキャラからくすねておいてよかった。この調子だとレビン20Rはクリアできないな・・・ルーンや守護像まじめに準備して防具も強化すれば何とでもなりそうですが。 まぁレビンは64から80まで行けるので64で行けなくても70、80となればそのうち行けるでしょう。レベル補正バカでかいし。 2018.08.27 Mon 08:27:00
が倒せない。 あの回復が厄介なんですよねぇ10ターン目くらいまでは回復押し切れるんですがちょっと崩れてる間に気づいたら全快維持される・・・。 なんかいろいろやってる時に回復量0(相手のHPはちゃんと減ってるときに)ってのもあったんでギミック的になんかすれば回復量を抑えられたりするのかなぁとか思いつつもそんなわからん殺しをFOEではなくボスでやるか?という思いもあったりしてなかなか倒せるめどが立ちません。 過去に居た隠しボスの中では比較的防御は弱い方だと思うんですよね。結構ダメージも通るし(全部弱点だし)。ただ回復されるからダメージレースで負けるだけで。今作、毎ターン結構な火力が出るキャラって防御面がお留守なのが多い(ガンナーとかゾディアックとかハイランダーとか)のでこの敵相手に毎ターン1万越えとか結構厳しいっす。多分平均そのくらい出せれば回復押し切れると思うんですが。 ちなみに炎が攻撃ダウン、氷が防御ダウン、雷が回復ダウンで、不屈はこの回復に類されるので雷の全体攻撃を受けると解除されます。 もう一回ステータスを見るところからやり直したいと思います。今度は忘れないように写真にでも残しておこう。 2018.08.26 Sun 08:26:00
またえらい優遇されたジャンプアップが来ましたね。 目玉はラクダン武器と今では課金以外でまとまった数の入手が難しくなった守護像。なんと80までにちりばめられてはいますが合計100個も箱がもらえます。 ラクダン武器は気軽な感じで手を出すと痛い目を見るかもしれません。生半可な気持ちでは75まで育たんのですよ。アルテシア武器配布されてた頃だって70まで育たずに装備レベル減少消えて萎えてお蔵入りって人は多いと思います。いわんやラクダンをや・・・ですよ。 気軽に手に入る5陸の武器とか6陸のUR武器でもサブで持ちつつ装備減少続いてるうちはラクダン使う。そんな感じでどうでしょう。 俺は・・・せっかくなのでキャラ作りはしましたが、装備減少とか翼の期間がスタートしないようにまだ本格的には始めてないです。キャラ作っておくと次元の境界調査の時に1セット多くもらえますからそれだけでもまぁ価値はあるかなと。すでに60枚以上もらってるのでそれが70枚になったところでって感じですが。 基本職はもう決めて作りましたけど、どれにするかはラクダン武器のいい冠詞がどの武器につくかで決めます。 実はメインもまだラクダンじゃないんすよねぇ。ラクダンにしたいんですが、いい冠詞が出んのです。仄かなではもったいなくて魔力とか強化値とか鍛えてないからアケネの方が強い。 絢爛は別にあんまり狙う必要ないかなぁと思ってますが燦爛なは非常に魅力的・・・でもそんなの出ないっすよねぇってことで妥協点は低めに華麗ななんですがそれでも出んのです。 |