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| 2024.03.04 Mon 03:04:00
界隈で話題になってるベネットの誕生日だけど、2月29日ではじめて?誕生日メッセージがゲーム内で送られてきた。全く意識してなかったけどこれから読み取れることは・・・ 暦が今の現実世界と同じであること。 ベネットの年齢が今年4の倍数である可能性(実際はサザエさん方式っぽいけど)。 ベネットは自身の誕生日をそんなに祝ってほしそうじゃないこと 最後のに関してはそもそもこの世界、誕生日の人が旅人にメッセージ送ってくるんで現実世界とはそもそも文化が違うけど。 まず一つ目。原神の世界は現実世界の各国、地域モチーフの国が出てくるけど、地図は現実世界とは全然違う。でも暦が同じってことは恒星と惑星の関係がほとんど太陽系と同じ。 ちなみに別の話だけど原神のあの地域は太陽が東→北→西に動くので、 ・地球と地軸の傾きが逆で北半球を舞台 か ・地球と地軸の傾きが同じで南半球を舞台 ってことになるのかな。 ゲーム内のキャラがうるう年の2月29日を認識しているのは大きな情報ではあるけど、あくまでメールだけだから設定とかとは切り離して考えた方がいいのかもね。現地では異なる暦が動いてるけど(同じカレンダー日で何度も朝が来るし)、現実に照らすとこの日かなぁってくらいの大雑把な割り当てかもしれない。だとしたら毎年ベネットは2月28日か3月1日あたりに自分の誕生日と認識しててもおかしくないんだけどね。これが三つ目の話にもつながってくる。 二つ目も↑に書いた通り、暦も時間の進み方も原神の世界と現実世界でちがっているとするとそもそも考えることでもなくなっちゃうかな。 三つ目。これが真理だと思ってるけど、ベネットはちゃんと毎年歳を重ねてるんだけど、2月29日生まれなのをいいことに4年に1回しか知人友人に誕生日を意識させないようにしているんじゃないかなと。特に自分の不幸体質を理解してるベネットだからこの意味合いがありそう。 これ現実世界にもいると思う。真に深い交友がある数名を除いて、正直めんどいよね、誕生日おめでとうっていうのも言われるのも。特に言われるのが嫌だから自分からも言わないようにもしてるってのが正しいかもしれないけど。 日本では、誕生日前日の24時(通常誕生日当日の0時)に年齢が1歳繰り上がる決まりになってるから、2月29日生まれの人も2/28→3/1の間で年齢が上がってる。モンドやナタのモデルになったあたりの地域でどういう考え方なのかはわからないけど似たようなもんじゃないかな。 とにかくメールはゲーム内とのつながりは一切ないと考えた方がよさそう。暦は螺旋出でてくるからほんのりありそうだけど、カレンダーにあたるものが街中で見られないからまだ、何月何日みたいな暦がまだ開発されてない世界なのかも。 何なら本人がこのメールかいてるとも思わず、この人ならこういうこと言いそうってアーカーシャが生み出したAIなり茶だ・・・くらいの感覚で受け取っておこう。 PR 2024.02.25 Sun 02:25:00
今回はちょっと遊び心を。 閑雲とニィロウだけ12回選出。ニィロウの9層はミスだけど。いつもの開花装備のままソロで投げ込んでしまった。ソロで遊ぶときはスキル火力出る装備にしないとダメだったね。 閑雲はずっとソロ。でも12層は日和ったよね。ボスのほうは開花に任せてしまった。 複数の敵がいるとチャージも余裕があっていいね。困ったのはあんまり寄ってきてくれない敵だね。風にしては珍しく?吸い込みがないのよね。 でもPT組まなくても17万出るのはすごいわ。キャラパワーあるよ。 ちなみに閑雲は遺物あんまりいいの作れてなくて、攻撃18%と風15%の2セット×2で組んでる。落下攻撃強化の遺物欲しいよね。今のところ4セットでこれっていうのがないんよなぁ。 ちなみに攻撃力2600、クリティカル70%弱、クリダメ140%、チャージ効率+35%くらい。 これでそこそこ爆発回る。 今後はクリティカル関係を伸ばしていきたい。武器がクリ率でもクリダメでもないし爆発でクリダメ70%伸びるので他のキャラよりは低めでも火力は出る。ここから30点伸ばすとして、閑雲に関しては70%-170%より80%-150%とかのほうが強そうだね。 クリ率も天賦で最大10%伸びるからクリ率上げすぎるのももったいない気がするよね。 2024.02.24 Sat 02:24:00
今回のイベントは難しかったなぁ。Triumuphant Frenzyって奴日本語だとなんていうんだろ。 とにかくレンタルキャラプールからランダムで選ばれるの4体選んでステージに挑むやつ。 自分で編成自由に作れないのがこんなに難しく感じるのは自分に原神自体への知識が足りてないからだろうなぁ。普段使ってる編成と類似した編成以外でどうやって火力出したらいいか全くわからない。 逆に言うと誰と組ませても強いキャラの強さが際立ってたとも思うけどね。このイベントでも。 1個目 結局メイン編成として使ったことあるキャラを順にピックしていくゲームになってたなぁ。クリア優先すると大抵の人はそうなるんだろうけど遊び心が足りてないかもしれない。 あとは普段使ってる編成を同じ属性の別のキャラに置き換えるとかね。 1個目は水属性の大家4人がいたからやりやすかったね。何なら全水元素キャラ、上から4人選べって言われたってこの4人になるんじゃないかってくらい。 なんというかこのイベントのチュートリアル役に選ばれた適当に並べてキャラパワーで殴ってくださいっていうメッセージを感じるラインナップだった。一人で使って強いナヴィア、リオセスリ、神子、フリーナ、ヌヴィ、夜蘭、リネ、誰と組ませても強い万葉、行秋、ベネット。 2~4個目 こうして並べてみると閑雲3連続(5個目にも出てるから実際は4連続)。3個目の蒸発溶解めっちゃ苦戦した。多分選択肢の中から使い慣れてるの順にピックしていった結果編成事故ったタイミングがあったのが敗因。失敗はしてないけど至らなさを思い知らされた。ランダム要素が仕事した結果でもあるんだろうけど、そもそもプールの中に使い慣れてるのが半分くらいしかいなかったからねどう転んでもこけてたかもしれん。 炎属性と氷属性ほとんど育ててないんよな。出せと言われたら1キャラずつは出せる・・・何とかねってくらいだし。炎に至ってはメイン火力はれるキャラ育ててすらいないよ。サポート要員のベネットかシュブルーゼが下手したら一番火力出るくらいかも。意識してなかったけどこういうイベントあると育ててる、あるいは、使ってるキャラの属性の偏りを思い知らされるね。 81以上まで開放してるキャラ数メモっとこう。 炎:3(☆5はふーたおだけ) 風:3(閑雲抜いたら最近まで2人だけだった) 水:8 雷:4 氷:5 地:2(ナヴィア以前は鍾離一人だけだったのか) 草:8 草に至っては全キャラだった。開花の編成模索した結果がここに現れている。水は育てきれてない3人は、モナ、タルタリヤ、バーバラ。モナはもうちょいだけど純水精霊の素材取り合いに負けた感じ。 気づいた。草と水以外はほとんどサポートしか育ててないわ最近。☆5だとナヴィアが唯一といっていい例外かも。 ほんで5個目。ここにきて開花のフル構成できるとは思わんかった。 これ普通の人ニィロウの使い道むずいんやろなぁ。キャラピックランダムだし。 たぶん超開花をしてほしいってキャラ構成だったんだろうけど・・・ふたを開けたら金盃開花+感電でごり押ししてた。なんでやねん。アルハイゼンもセノも使ってないしな。 さて・・・今回候補に選ばれなかった☆5キャラを並べてみよう 鍾離 ティナリ 胡桃 申鶴 クレー モナ ジン 七七 放浪者 一斗 タルタリヤ アルベド 今回のイベントのテーマ的に地と風の人が欠けてるのは仕方ないとは思う。潤沢に水のキャラ選ばれてるんだしモナは入れる余地あったと思うんだけどなぁ。 ところでアルベドくん次のピックアップいつだい? 2024.02.18 Sun 02:18:00
とりあえず何も考えずに買ったけどやる時間がないいい。 創のSwitch版&Steam版がでてからだいぶ長いこと開いた気がするね。 PS版の黎からも1.5年?もうちょい?空いた。 シリーズ最新作も2024年中にきそうって話だし、発売されるまでにはSwitchの黎をクリアしておきたいね。 時間を見つけてやっていきたい。最近帰宅後に15分くらいの仮眠のつもりでがっつり1時間とか2時間寝落ちしちゃうからほかのゲームの時間もとれてなくてなぁ。 2024.02.15 Thu 02:15:00
最近ホームの全国図鑑埋めるために過去作やっててSVあんまり触ってなかったけどエンペルトのレイドが来てるってことで挑んでみたけど、だいぶ強かった。 氷の範囲が広くて偉いよこのレイドボス。 氷水草でほぼ全タイプどれかで等倍とられるのが対策むずかった。あと特性もね。弱体の選択肢を入れようと思ったら特性殺す技で技スぺとられるのも難しかった。 結局使いまわしのヤドランで突破した。性格も控えめのまま特に対策せず。 アシパのステ上昇をめいそうにしたくらいかな。普段は悪だくみと鉄壁orど忘れなんだけど、こっちの強化解除のタイミング的に3段階のとこで殴りたくて瞑想にした。けど多分ど忘れ悪だくみでも行けたんじゃないかな。 一番のコツは威嚇持ちが来ないように味方を選ぶとこだった気がする。 |