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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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長かったですね。

ようやく撃破しました。引退駆使しても何とかギリギリって感じ。最後は崩されてあわやってところで辛くも勝利でした。ろくにPT練らずに勝ててるので辛勝もやむなしですかね。
次に持っていきたいいくつかの職のQRコード出力が終わったら2周目に行きます。
そこであらかた遊んだらいったんお休みかな。
難易度もすでにアドバンスでしたからね。

追加コンテンツも9月現在買えるものは音源含めて全部購入済みですし。
というかこれのおかげでレベル上げが早いのなんのって。

ひとまずギルドカードの下側にエンブレムとして出る要素はコンプリートしました。
あとは数値のカンスト系がどこまで桁が用意されているかという勝負です。

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今回のアップデートを総括すると・・・

ホールリスは錯乱している!

ですかね。
アルテシア、ウルハましてネペルは出てきてません。が、彼には見えたようですね。
ハイケが逃げたという話もないし。これはムービーかPTクエかで入れる予定の話なのかな。
次重点的に育てるのはどれにしようか悩み中ですがサブの石たちを紹介。

紹介ったって99のステ全部公開されてんだからこんな石だよとかを示す意図はないです。
ただこの時期俺のサブ石がこのレベルだったんだなぁというのを後から俺が見返す目的で。



これはみてのとおり最近育て始めた子です。エルタと言ったら?速さこそすべてでしょう。
ということで現在のエルタが、

素の状態で
145%
アクアマリンのイヤリング使って+8%
153%
ペットの常時効果で+15%
168%
ペットのスキルで+15%
183%
なわけです。ここに韋駄天のレベルマックスが加算されると・・・+19(.8)%で
202%
Wow! Amazing!

夢の200%ですよ!ペットのバフと成長石のバフが重ならないといけないしどっちも5秒程度しか持続しませんがそんなことはいいんです。ということで育て始めましたが、もちろん180が200になったところでステージクリア速度にどんだけ影響があるんだってはなしで優先度は低いです。走ってて発動するならいいんですがね。これ攻撃がヒットしたときに確率で発動でしょう?敵倒し終わって走り出すまでにどんだけロスしてるのって話ですよ。カンストしたら使ってみますが、現状期待はしてないです。

ペットスキルもそうですが、自身の攻撃がトリガーになってるので走ってるとき発動しないんですよね。走りながら(移動しながら)成長石のトリガーを引ける職なら強そうですね。


次重点的に育てるのはどれにしようか悩み中ですがサブの石たちを紹介。

紹介ったって99のステ全部公開されてんだからこんな石だよとかを示す意図はないです。
ただこの時期俺のサブ石がこのレベルだったんだなぁというのを後から俺が見返す目的で。



こちらも魔法防御減少と同様間違いはない効果を発揮する石です。属性減少系にありがちな注意書き(0%を下回らない)ってのがないのが気になります。どっちなんでしょうね。
0%を割ってさらに下がっていくなら魔法防御減少より効果は安定してそうです。0%までしか下がらないなら6陸は水メインの職くらいしか効果を実感できないことでしょう。ちなみにこちらはアリーナでは無意味と考えてよいでしょう。発動はしますが無駄にMPを削るだけですかね。

ちなみに%換算すると魔防減少と同じく19.8%減が最終的な数値になります。魔法防御減少だと相手の魔防の数値によってだいぶ効果が変わってきますが、こっちは0%未満になるんだとしたらそこそこ有用そうに見えますよね。



次重点的に育てるのはどれにしようか悩み中ですがサブの石たちを紹介。

紹介ったって99のステ全部公開されてんだからこんな石だよとかを示す意図はないです。
ただこの時期俺のサブ石がこのレベルだったんだなぁというのを後から俺が見返す目的で。




はい。ド安定鉄壁。これも涅槃と同様フュリゲージで発動ですが、こいつはなんとレベルで発動率が上がる唯一の石です。唯一ではありませんが、唯一といってしまっていいでしょう。盾回復のことはこの際忘れてしまいましょう(唯一でしたすみません)。
その発動率は・・・レベルマックスだと50%・・・どひゃー。そんなんほぼ絶対出ますやん。持続が2秒ってことで短めではありますがこんだけ発動率ありゃフュリゲージなんてあっちゅう間に空っぽですわ。それだけ効果が見えやすい有用な石だとは思います。フューリーなんてアーマー目的で使ってるだけだしって人はいっそ割り切ってこれ装備でいいと思います。
今の時代IDだとアーマーついてるスキル多くてあんまり効果を実感しにくいかもしれませんね。有用度は職を選びそうです。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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