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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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14回潜り始めて気づく、13Fに散策ポイントがなかった。
普通は1,2,3と順番に1種ずつあって5番目で3種って流れなんだけど。さすがに13が短いマップすぎたかな。

このマップから首なしのFOEが出てきて結構つらい。
光を避けてくるのでそこに誘導してかわす動きを取らないといけないので、ここは昼に浮いて移動するのがベターでしょうか。

FOEかわす動きさせられるとマップがぼこぼこになるから心情的に辛い。
あとからFOE倒せるようになったらまた来よう。

この階は違う動きする2,3種類のFOEをうまくかわす階ってかんじでしたね。
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これまたトリッキーなマップ13階。
というかマップじゃなくて壁突き抜けて飛ぶFOEがトリッキーさを一手に担ってる。

それを嫌うなら昼に浮いて移動がいいのかな。
マップつくり(FOEの周回範囲を調べる)のために夜潜るのもいいと思う。

ちなみに辺に色塗ったり矢印置くと紛らわしいのでFOEの周回ルートはオート移動のマークで作ってます。オート移動5個しか置けないけどこの階については5匹しかいないのでオッケー。まさにこのために用意されたかのように。

普通に次の階目指すには短いマップでした。
ただ南に普通の隠し通路マークのない隠し通路があるんだよね。なんだろうこれ。特に何もなかったし。幸運のネックレスだけのためにこんな広いマップ用意しないよね。
すごい珍しい感じのマップが来た。

ちょうちょみたいなマップ。左上の羽からはいって胴へ。あとは右上右下左下と回ってゴールが頭。のような感じ。
なんか脇道があるけど今は行けないのかな。

敵が強いってこと以外に特に特筆することはないかな。
先制取られただけで全滅しそうになる。

メンバーは相変わらず、
フェンサー・ドラグーン・マスラオ
ウォーロック・ハーバリスト
ですが、二つ名それぞれ以下のように選びました。
チェイス・防御・多刀
三色・回復
名前は全部デフォだけど名前で書いてもよくわからんので。
だいぶ時間差になってますが、11F突破しました。
ここは新しい層の紹介的な感じで余裕・・・と思いきや雑魚の組み合わせで結構つらい。

この階層は敵の弱点が分散してるので一掃するのが難しい感じ。
一気に10到達まで駆け抜けたせいで8Fの記憶がない。
ので記事も一気に書きます。

ボスには苦戦しました。
装備をがちがちに整えて(2階層のFOEもほぼ狩りつくし)、武器もすべて+5・・・さすがにやりすぎだったか初戦の苦戦が嘘のような快勝。
ガード状態を崩せてしまってたので逆に攻略したっていう感覚がない。レベルを上げて(装備も整えて)殴ればいいっていう感じ。失敗したかな。

これから3層に取り掛かります。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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