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| 2015.10.09 Fri 10:09:00
ホントはめざ氷粘りたかったんだけどほぼ全部UかVって個体が出てきてしまったから妥協してめざ氷個体は次の周回に回すことに。 ラティ オスアス両方のめざ炎もほしいし周回自体は楽しんでやれる。 前回作ったメモのおかげでサクサクいけるし。 XYの周回はガブがいるとすごく楽だったけどASはガブより多少遅くてもいいから特殊火力高い奴が欲しいかもね。要所で巻かれる威嚇が痛い。 今回はあちゃも欲しかったから主力をバシャーモで周回してたんだけどね。威嚇くらうたびにメインROMから攻撃のOパワー送ってごり押しした。あとはばしゃの耐久の低さがつらかった。メガにすればそうでもなかったんだろうけどもおまもりこばんで持ち物埋まってるのとメガの進化モーションが長くて・・・ やっぱ進化も割と早くて使いやすいガブリアスの優秀さといったら・・・ 特殊って点ではサザンのほうがいいんだけどあの子進化が遅すぎるんだよね 早熟な特殊火力ってなにかいたかな・・・ 一個目のバッジあたりからずっとつれまわしたいから最終進化前でもそれなりに使えるとありがたいとなるとかなり限られちゃう。 ニドクインとかありかもしれないけどあの火力は玉ありきなとこあるからむずかしいのかも・・・ただ主要な技が周回ROMでは手に入れるのが難しかったりするからある程度整えてから渡さないとだめなのが欠点か。 最低限の火力、耐久、早さってことで試す価値はあるかもしれない。持ち物がこばんじゃきついようだったらまた考えよう。 PR 2015.10.08 Thu 10:08:00
まさかのこのタイミングでの最終回公開で鳥肌。 通常の倍の時間でまた驚き。 内容は・・・正直前話がどんな内容だったか忘れかけてたけど面白かった。 2015.10.07 Wed 10:07:00
思ったより早くニコニコでやってたから見た。 1話を完全に導入として割り切るならなかなか面白そう。 原作よんでる勢だけど1巻当たりから受ける印象としてはクウェンサー以外は読んでて感じた印象そのままって感じ。クェンサーはどうだろう。現時点だと違和感あるけど慣れたらいけるかな。 あとは2話以降で冒頭のくそ長い説明を繰り返さなければ・・・ しかし読んでない人に対する宣伝効果はどの程度見込めるのかな。 シャナとかと同じようにあんまり細部にわたってビジュアル化されてないものが見れる、動くっていうニーズは十二分に満たせると思うんだけど、その需要って既読者に生じるものだよね。 2015.10.06 Tue 10:06:00
続き。 今回はミクリ(8個目)まで、の予定だったけどあまりに内容が薄いためクリアまでに。なお、クリア前の段階でもレジ等の回収要素はある。 トクサネシティ フレンドリショップ NPCから TMさきおくり 釣り人の家 NPCから すごいつりざお 海底洞窟 かいりきパズルの先 すいりゅうの中央 TMねっとう 最奥手前 TMじしん ルネシティ フレンドリショップ NPC TMまとわりつく 北西の家 NPCから TMかわらわり チャンピオンロード B1 TMかえんほうしゃ(2回ほど1Fと行き来した後の波乗り後のエリア) 2F(ゴール前)滝登り先 TMシザークロス ORASに関してはXYほどストーリー中にちりばめられたアイテムポケモンがいない印象。基本10年以上前のるびさふぁから変えられないからこうなるんだろうけど。 ミクリがチャンピオンになるところもやるのかなぁ。なんとかエメラルドとして。 2015.10.05 Mon 10:05:00
マップの右半分やっていきます。 リアル九州では南側。 ここで重要なのがラティアスの出現ポイント。 周回目的の一つですね。 ボールは手持ちにモンボがなくても勝手にモンボに入ります。おしゃぼに入れたかった人が嘆くポイント。性格はシンクロが有効なのでほしい性格があるなら別途用意しておく。手持ちは周回プレイなら3体くらいしか埋まってないだろうから特に問題ないでしょう。 入手までの一連の流れの中にあるペアバトルは、 ORなら波乗りで両方倒せると思います。 ASならできれば地震あたりが欲しいけど技マシンがまだだから悩みどころ。範囲で一撃が無理ならどうにかしてサメだけでも倒しましょう。ベトベターはゼンヘッドバットで当たれば一撃で持って行ってくれるので。 事前の準備は、テキストスキップがだるいのでこのバトルの経験値でレベルが上がらないよう調整と学習装置のオフ、瀕死状態で先頭にシンクロポケモンといったところでしょうか。 あとは30と31の区別がつきにくいってところがあって、もし正確に把握したいなら不思議なあめ持参もしくはスパトレなりなんなりでちょっと振ってみて調べる。もうちょっと進めればめざパ判定屋もあるのでそれを利用するのも手。どっちにしても30か31か以外はある程度妥協ラインに乗った奴だけに対してやらないと無駄が多すぎますが。 ラティはここまでにして、続きを。 118番道路 なみのりの先 NPCから いいつりざお 119番道路 天気研究所 ポワルン ヒマワキそばのレールの先 TMアクロバット(ダート自転車必要) ヒマワキシティ 北側の家 NPCから TMめざめるパワー ジム裏 TMくさむすび(デボンスコープ後) 121番道路 サファリゾーン内 受付付近のNPCから TMゆめくい ※ストーリー上はこの後おくりびやま。おくりびやま頂上から空を飛ぶをするなら先にミナモシティへ入っておくと便利。今作は町以外にも飛べるのでそう違いはないが。 おくりびやま 4F 3Fで正規ルートから外れて左へ TMシャドーボール 外部 途中の草むらの先 TMおにび アジト 説明難しいけど中盤 TMあくのはどう ボスの部屋 マスターボール(4段ワープの一番左下(AS)から) 幹部部屋 ポイントマックス(便利なので掲載) ※アクア団とマグマ団のアジトは鏡像(左右反転)のような形で構造はほぼ同じ。敵の配置や落ちているアイテムも。マスボのワープ位置もORでは右下になる。 バッジ数での区切りがすでに意味を成してないけど区切りがいいからここまで。 |