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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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なんなら慣れてきたのか少し前の奴より楽。敵の属性もあるかもしれないけど。
全部激化、開花でいってるから雷耐性持ちとか草耐性持ちだとちょっと遂行速度落ちるのは仕方ない。



今のところ全部一番上のメダルもらえてるね。この色なんて呼べばいいんだろ。金属光沢っぽさ残してあるからプラチナとか言っとけばいいのかな。プラチナって銀と似てる色味だと思うけど。金属全体としては金とか銅、真鍮みたいな青系を一部反射せずに吸収してる方が珍しいと思うけどね。

今回も激化前半、開花後半。



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四つ目。
今回は開花が効いてる回だったね。楽だった。



なんか知らんけどいい点取れとるやないかい。
今回も一発で行けたので変性は変わらず。


くそぅ。フェンリルの言動がいちいちかわいい。



追加されてからまだやってない人はぜひやってほしい。ちょっとだけいろんなとこ走り回らされるから思い立った時にちょっとずつでもいいかもね。


ひっそりとうらに剧情 plot taskって書いてあるけど、日本語のストーリー含めて三つ比べてみた時英語のplot taskだけ大げさな印象がある。



三つ目。



これが今までで一番苦戦したかな。ちゃんとギミック利用してキャラ変更しまくってどうにか行けた感じ。一回適当に流したら金どまりだったもの。いままでの二つは適当でも行けたからやっぱり難易度あがってたんだと思う。

とはいっても編成はそのままでいけたからせーふ。
前半激化:万葉、鍾離、神子、ティナリ
後半開花:ニィロウ、ナヒーダ、夜蘭、心海






このバージョンではここまでかな?レベル90がやってきた。



ようやくここまで来たなぁって感じがする。攻撃力もじわじわ上がっていっててうれしい。
今回は88の時とは全く様相が違っていて、開放された当日中には20人くらいの人がキャップに到達していた。みんな気合入ってたね。5刻みで世界が変わるからさもありなん。

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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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