忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 | ADMIN | WRITE
Calendar
03 2025/04 05
S M T W T F S
2 4
6 8 10 12
14 18
20 22 24 25 26
28 29 30
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[04/06 anonymous]
[03/09 anonymous]
[03/06 anonymous]
[03/01 anonymous]
[03/01 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
今回は拍子抜けだったね。
忍者は汚い・・・んだけど、今までの最強たちに比べて単純に弱かった。

そもそも性格が弱くない?
攻撃も特攻も下げたくなかったのかもしれないけどさ。

ゲッコウガのために鋼とか毒とか用意したのに、その辺を試す前にエスバ用のヤドラン使ったらそのまま倒せてしまった。
アイテムも変えてないよ。光の粉。

影分身は厄介と言えば厄介だけど、期待値的には一発当たれば、シールドない状態なら6、7割吹き飛ぶんだから1回当たるまでに3発くらい外しても問題ないんよ(テラスタルなくてもシールドが2回で消える)。合計3回当たれば倒せる時間切れまでにヤドランで何回殴れるか考えたらそんなもんでしょう。実際には序盤は影分身一回だからそれ以上の確率で当たるしね。


敵の行動も毒テラバじゃなくて毒技はダストシュートだから外れる。水技もハイドロポンプだから外れる。


こっちのバフ消してくるタイミングも弱い。やたら序盤で解除してくるし、その後解除してこない。そこで解除するならHP4割切ったあたりかシールド割れたときにでももう一回解除すればいいのに。






PR
長いことレベル80だけど、いろいろ装備も増えたりしてるからこの辺で記録を兼ねてステータスを記事に残しておこう。

ステータス画面


装備品の強化状態


ヴェラのワールドボス全然倒せてないのが装備の充実度に響いてる。あいつら火力がえげつなくてソロでは勝てる未来が見えない。鹿とかは挑んですらいないけど。
ちなみにGS高くするための装備セットを別に持ってて(01に入れてある)サプレッサーは8.5になってる。02の装備が炎攻撃が最大になる装備セット、03が氷、04が雷、05が物理って登録し方にしてあるけど在りし日の幻の序列いくとき以外はほとんど変えないね。
武器も同じ番号で属性セットにしてるけど、そっちは序列でも使ってない。武器はね、見た目通りの奴選べばいいだけだから。防具はOPがいっぱいあって見た目じゃ違いわかんないもの。
武器セットがボリションも変えてくれたら重宝しそうだけどなぁ。


当面の目標は炎攻撃23000。この塗り替えを目指してスタミナを連合作戦に費やしてる。長いことロストバレーのボスに挑んでなかった(2個箱開けて撤退)けど、久々に挑んだら勝てるようになってた。変わってないように見えてちゃんと火力あがってるんだなぁ。とはいえ数値以上にアナベラのガス爆発がここのボスに対して有効すぎる。
球体6個くらい出す奴も分身生み出す奴も全部気にせずガスの爆発範囲にまとめて入る。




螺旋の記事は先に2個もかいてしまったけど、戦績に反映されたのでその記事もかいておく。

今回は開花編成を王獣にぶつける試みのために回数が15になってるけど、そのほかは・・・あれか。激化の草をティナリにしてみたってくらいかな。まだこの螺旋で使ったときにはスキル無強化だったけど、割と使いやすくて強かったから今はティナリ育成に力を入れ始めたところ。スキルレベルとか以前にレベルも75しかないけど激化で使う分にはすでに強い。



ニィロウの遺物を例の開花の威力上がるやつに変えてたんだけどあんまり火力には反映されてないとこを見るに、ニィロウ自身の行動で蕾を出さないと火力に反映されないっぽいってことであってる?金盃での水付着で開花反応はそこそこ起きてそうだけど、金盃の場合ニィロウが起こした扱いにはなってなかったりする?それだと元のHP重視の遺物のほうがましかもしれない。

となるとほぼナヒーダが反応させてるからナヒーダの遺物変えるか・・・でもさすがにナヒーダは草の遺物のほうが強いよね。悩ましい。こういうのは試して比べてみなさいよってことなんだろうけどね。ついつい裏付けのデータ収集さぼりがち。




激化の草役は今までコレイにやらせてたけど、この役割においてもコレイレベル90<ティナリレベル75だった。さすが師匠。
草のつけやすさが段違いだし、ティナリのスキル打って重撃3回打ったら鍾離と万葉に交代してから戻すとCTがいい感じでこの編成で使いやすい。








海灯祭のイベントで発生するミニゲーム的な奴やっと全部終わった。
平日は新しいマップの探索の方に時間割いてたから週末になんとかって感じで追いつけた?間に合った?

イベント会話中のこの画とてもよい。



実に海灯祭って感じ。

それぞれのミニゲームの結果については、光焔踊躍と紙映演戯だけでいいかな。他はクリアしたって結果しか残らないし。

まず前者から。




この見事に点数が徐々に減っていく感じ難易度あがって行ってたんだろうなぁ。しらんけど。
すでに最初の奴とか覚えてないしね。やったのつい1時間前とかだけど。

後者はこんな感じ。ちょっとステージが多いからそれぞれの結果全部表示するのに分量があるけど。詰んだと判断してやり直したのが一回だけあるけどほかは全部一発でやりきり。助言も特にみてないから押したらどんな助言くれたのかは興味ある。



イベントのリザルト画面はこんな感じでタイム出ないのよな。雲菫かわいい。




残る二つのイベントでのリザルト画面も一緒に貼っておこう。





一人だけ☆5混ざってるぞひっとらえろ、と思ったけど最初に七々もいるやんな。


あとは本筋のイベント任務を残すのみ。今真君とあったあたりでタイムアップ。明日最後までやるよ。魈と申鶴も出てきていよいよ璃月勢ほぼ全員参加な感じがしてきた。あと2,3キャラ?最後までに出てくるかなぁ。序盤にしれっと出てきてて忘れてるかもしれないけど。






1/23集計分はこんな感じ。久々に3位以内に入った気がする。1位以外はそんなに報酬変わんないからある程度上にいられればそれでいいと思う。



ストレートな物言いすればにぎわってないサーバーにいることの強みよな。そこそこの点数で結構いい順位が取れる。


序列の内訳はこんな感じ


左から2176, 2047, 1302。
弾幕の奴と生き残るやつで2000点超えられるようになりたいところだね。特に生き残るやつ。全然取れる気がしない。弾幕の奴は通る属性次第では2000点いけそうな気もする。


最近アナベラの武器が結構お気に入りでそればっか使ってる。炎メインなのは前からだけど、メイン火力はラビィだったんよな。それが今アナベラに変わった。
アナベラメイン火力と言っても8発だっけかな、打ち尽くしたら次の武器に切り替えるからずっと前線に出してるわけじゃないけど。SRとして構えて打つのは火力出ないしね。









PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH