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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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完全に忘れてたよね。螺旋の記事書くの。一応前期がVer. 3.0になってから初めての敵の入れ替えもあって楽しかった。後期はまだ挑んでない。この記事出る頃には多分挑んでるけど。

戦績ツールで前期の実績をば。



戦績ツールのこれうまく表示できてないね。後期にはいっちゃったら前期選んでもダメってこと?最高記録と星の数だけはちゃんと前期のを表示してる。

チーム編成はこんな感じ。



一発では☆足りなかったから出撃回数が増えてる。どこに神子を使うかしか考えてないけどね。Ver.3.0来る前の頃、☆36取れなかったから今回はとれてよかった。



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レベル64になった。
この記事書いてる時点ではキャップに追いついてる。とはいってもこのゲームメンテとかなく徐々にキャップ開放されていくからね。1レベル分は上限に達しても経験値貯められるから次上限帯びる前にもうちょっと稼いでおきたし。

ステータスはこんな感じ。武器がちょっと伸びたのと防具のランクあぷがいくつかできたから、前回のレベルを取り扱った記事からGSがそこそこ増えてるね。



人工島って多分用意されてるライン(CH)数が少ないんだよね。人がいないとこでひっそりボス戦楽しみたいんだけど今のところどこに行っても誰かしらはいそうでボスに挑む機会を得られず。ボスの近くには誰もいなくても30分くらいかかるからその間に誰か通りかかって見られたくないやんね。





中日を設けての2個目のタブレットスタディー。



あれ。金が一番上じゃないんだ。なんか変な色になったよ。1個目も金の倍以上点あるけど金なんだよな。どこがボーダーなのか。これより上にもなるのか。果たして。

今回、回復を連れて行かなかったのもあって、HPが尽きかけたよ。ハウンドのせいでね。
回復してたらこのスコアにはならなかっただろうからちょうどよかったのかも。


フェーイズの何倍も楽しいぞー。



難易度どんなもんか調べるためにソロで行ってきた。正直普通の地上にいるアポフィスのほうが強かったよ。

黄色い球ぶん投げてくるやつも即死じゃなかったし。耐久はこっちの方が高いけどべらぼうにミスってもこっちが死ぬおそれのないアポフィス練習用サンドバッグとして大変優秀だった。
ただ、敵のHPが高くて制限時間1時間なんだけど40分以上かかったよね。

ちなみに黄色い球投げてくるやつはこんな感じでオムニアム砲で障害物作ってあげれば簡単によけられる。



小さい球は脇抜けてくることもあるけど最後のでかい球はこれにぶつかって地面より上で爆発するからだいぶ安全かな。黄色いの打ち始めてからオムニアム砲構えるくらいで全然問題なし。




そんな感じで45分前後にわたる殴り合いの結果、



リザルト



これから敵のHPは49Mだったってことがわかるね。
ちなみに被ダメ<回復量なのは仕様。自身のHPを回復した量じゃなくて、自分のスキルとかで回復した量が表示されてるから、ネメシスの電極も回復対象に数えられちゃってる。本来はPTメンバーをどのくらい回復したかっていう貢献度示すための指標なんだろうけどね。

45分殴り合いし続けるのと報酬のバランスは良いのか悩ましいところだけど今後も気が向いたら遊びに行くよ。





今回のイベントは毎日追加じゃない珍しいスタイルだね。三日に一回くらいのペースでステージが増えてく感じ。

金の報酬もらうのに4000点必要なのに10000点軽く出てる。3工程あるんだけど1工程目で4000点超えてたかもしれんくらいだったしね。これはまた、報酬の点数設定ミスったんじゃないかね。



タブレットとのシナジーで多少は属性選んだ方がいいとかあるけどフェーイズに比べると自由にキャラ選べて楽しかった。お試しキャラも別に強制じゃないし、持ってないキャラを使うのも自由って感じでちょうどよい塩梅だった。









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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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