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| 2026.03.12 Thu 03:12:00
ギルドのみんなとの協力してそれなりに周回できてるけどいまだにエルタの本の影も見えぬよ。 とりあえず本なしでも3分丁度くらいで行けるようになってきた。もちろんNだけど。 なんというか本があるとできない(いらない)技術の向上が見られてこれはこれでいいね。こういうマップも。結局本が手に入ったらやらなくなる技術ではあるけど。 一番使えるのは ・Eショックでメレーに変化せずにレンジのままでい続ける かなぁ。本なくてもやっぱり火力出すならレンジスタンスだからね。CTのつなぎでEショック打つけど、そのたびにメレーに戻されたらロスが大きいから、結構使ってる。 レンジ状態のEショックの後隙をスロットスキルでキャンセルできるんだけど、レンジスタンスのスキル(ホイールとかクロスファイアとか)でキャンセルするとレンジスタンスのまま、とか。 メレーからショックしてレンジにするならテレポートするしかないけど。 あとはレンジスタンスから右クリでメレーに戻すんじゃなくてEショック空打ちで戻すとかね。移動しながら結構スムーズに戻るから便利。ビームから逃げながらフォワード打ってまた走るときとかつかってもいい。使わなくてもいいんだけどね。普通に右クリしてから走っても回転速度には追い付くから。 Eショック本になったら使えないからあんまり役に立たないけどね。 PR 2026.02.14 Sat 02:14:00
きたねぇ。 早速挑んでみたけどなかなか面白い敵だった。 7周してみたけど、本も装備もない現状で5分くらいだった。エルタはどうなんだろうね。クラウチもほとんどないしインファイトしないといけないからそんなにいいよって感じではないかな。ただ戦えないわけでもないって感じ。 普通に魔防ダウンも通ってるしM本が1冊でも手に入れば全然余裕もって戦えるんじゃないかなぁ。どの職でも。 これからも毎週やっていこうね。何曜日にリセットかが最初の見どころ。 ちなみに本は5回か6回挑戦したけど全滅だったよ。武器よりこっちでエルタの本を手に入れたいってのがでかいかもしれない。 2026.01.13 Tue 01:13:00
エルタでバルディエルソロできた記念に。 これもう最低限の知識を得た後は根気の問題よな。どのタイミングで乗り始めるかくらいしか工夫のし甲斐がない。エルタでは押し出す行動に対応できないからね。 エルタでフューリー使ってソロで行けるならおそらくどのキャラでも行けるよな。エルタの利点はフューリーを出しやすいくらい(通常攻撃をフューリーでキャンセルできる)? 動画ぽい(GoogleDriveへのリンク)。 25秒くらいからだからすぐ終わってるけど割と残り40秒くらいまでは4,5回に一回はいけるようになってた。そこから最後まで行けるかどうかは陣の出る位置の運頼みだね。 とても懐かしくてよかったよ。ぶっちゃけるとエルタでやるのはおすすめしない。というかソロでやる必要も別にないよね。 思い立って遊びに行き、なんとなくワンチャンソロで行けんじゃねって感覚を得てから実際のクリアまでを含めて3時間くらいかかってるから、大変だったけどいい休日の過ごし方だった。 かかった時間はバルディエルのHPがだいぶ回復しているあたりからお察し。 2026.01.04 Sun 01:04:00
今年はこんな感じ、あるいは去年はこんな感じだったってのを投棄していこう。 一つ目。エルタのSDM周回ってどこ伸ばしていけばいいんだろうね。なんだかんだ周回する機会は引き続きあるよねー。BPしかりイベントしかり。 別に困ってるって程じゃないけど、でかいのが多めに湧くと残っちゃうんよなぁ。2個目のボスの手前のとこ。かといってショックとか吸い込む技打つともっと安定しないし。うまくいったら早いけど失敗したら遅くなるっていうタイムアタック的なのじゃなくて、ちょっとずつでも今より安定して今より早く周回できるようになるといいよね。 適当に5周したときの動画置いとく(GoogleDriveへのリンク)。 ホイールダンスを打つ位置を探すのがいいかもしれないね。これ書いてて思ったけどどうせワンタッチで倒せるんだからネファシー武器のほうがいいかもね。スクラッチのCT明け待ってるとこあるし。 二つ目。竜Eの現状。これは今クリダメとダメ増加のワールドバフかかってるからちょっとずるだけど、飛ばせないで倒せるギリギリのラインになった。これも動画置いとく(GoogleDriveへのリンク)。トップ層のエルタからは何段も遅れてようやくここまで来たって感じ。ちょっと感慨深い。 今年もまったりエルタをやっていこう。 2025.12.01 Mon 12:01:00
とりあえず以前の箱の時に何か所か持ってたから今回残りを埋めてお迎えした。 Gソウル結構難航したなぁ。ネファシーレベルのOPは付きやすいからその点では追い風ではあったけど。別のそこの差にこだわる必要ない部位も多いしね。クリティカルとか防御とかなんなら魔攻もかな。1でも高いほうがいいとは言っても200だしね。 GソウルのOPは、ネファシーソウルの各部位一番下がなくなって一番上に等間隔で一つ追加って感じ。 攻撃力ならネファシー上限が1200だけどその上に1400が追加されてる。CT減も24%が追加されてた。ボトムスは650。 出てないだけでその上あるぜって言われたらもうそれは知らんけど、選択肢の数的にはネファシーと同じにしてるだろうから多分これより上はないと思う。 結局頭(ダメ抵抗)はネファシーの最大相当までで妥協しちゃった。間隔は一定だから多分18%が追加されてる。クリ率と防御のとこは妥協というより最初から大して上の方を狙ってすらおらず、ほかのGソウルのついでに調査がてら合成繰り返してただけって感じ。 それにしても最近涙が潤沢に手に入るからGソウルやりやすくなって良い環境だねー。シャドウギアセットがね。涙商店に置いてあるから。さすがに残り1部位になったら遅々として進まない合成に対して鞄の圧迫がえげつないけど。 |