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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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エルタでバルディエルソロできた記念に。

これもう最低限の知識を得た後は根気の問題よな。どのタイミングで乗り始めるかくらいしか工夫のし甲斐がない。エルタでは押し出す行動に対応できないからね。
エルタでフューリー使ってソロで行けるならおそらくどのキャラでも行けるよな。エルタの利点はフューリーを出しやすいくらい(通常攻撃をフューリーでキャンセルできる)?

動画ぽい(GoogleDriveへのリンク)。

25秒くらいからだからすぐ終わってるけど割と残り40秒くらいまでは4,5回に一回はいけるようになってた。そこから最後まで行けるかどうかは陣の出る位置の運頼みだね。



とても懐かしくてよかったよ。ぶっちゃけるとエルタでやるのはおすすめしない。というかソロでやる必要も別にないよね。
思い立って遊びに行き、なんとなくワンチャンソロで行けんじゃねって感覚を得てから実際のクリアまでを含めて3時間くらいかかってるから、大変だったけどいい休日の過ごし方だった。
かかった時間はバルディエルのHPがだいぶ回復しているあたりからお察し。






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今年はこんな感じ、あるいは去年はこんな感じだったってのを投棄していこう。

一つ目。エルタのSDM周回ってどこ伸ばしていけばいいんだろうね。なんだかんだ周回する機会は引き続きあるよねー。BPしかりイベントしかり。
別に困ってるって程じゃないけど、でかいのが多めに湧くと残っちゃうんよなぁ。2個目のボスの手前のとこ。かといってショックとか吸い込む技打つともっと安定しないし。うまくいったら早いけど失敗したら遅くなるっていうタイムアタック的なのじゃなくて、ちょっとずつでも今より安定して今より早く周回できるようになるといいよね。
適当に5周したときの動画置いとく(GoogleDriveへのリンク)。
ホイールダンスを打つ位置を探すのがいいかもしれないね。これ書いてて思ったけどどうせワンタッチで倒せるんだからネファシー武器のほうがいいかもね。スクラッチのCT明け待ってるとこあるし。


二つ目。竜Eの現状。これは今クリダメとダメ増加のワールドバフかかってるからちょっとずるだけど、飛ばせないで倒せるギリギリのラインになった。これも動画置いとく(GoogleDriveへのリンク)。トップ層のエルタからは何段も遅れてようやくここまで来たって感じ。ちょっと感慨深い。


今年もまったりエルタをやっていこう。















とりあえず以前の箱の時に何か所か持ってたから今回残りを埋めてお迎えした。
Gソウル結構難航したなぁ。ネファシーレベルのOPは付きやすいからその点では追い風ではあったけど。別のそこの差にこだわる必要ない部位も多いしね。クリティカルとか防御とかなんなら魔攻もかな。1でも高いほうがいいとは言っても200だしね。

GソウルのOPは、ネファシーソウルの各部位一番下がなくなって一番上に等間隔で一つ追加って感じ。
攻撃力ならネファシー上限が1200だけどその上に1400が追加されてる。CT減も24%が追加されてた。ボトムスは650。
出てないだけでその上あるぜって言われたらもうそれは知らんけど、選択肢の数的にはネファシーと同じにしてるだろうから多分これより上はないと思う。


結局頭(ダメ抵抗)はネファシーの最大相当までで妥協しちゃった。間隔は一定だから多分18%が追加されてる。クリ率と防御のとこは妥協というより最初から大して上の方を狙ってすらおらず、ほかのGソウルのついでに調査がてら合成繰り返してただけって感じ。
それにしても最近涙が潤沢に手に入るからGソウルやりやすくなって良い環境だねー。シャドウギアセットがね。涙商店に置いてあるから。さすがに残り1部位になったら遅々として進まない合成に対して鞄の圧迫がえげつないけど。




ミッドガルのかけら商店のリセット期限に何とか滑り込みで1キャラで全部の無期限オプションあり翼を交換できた。交換期限だいぶ先だなぁと思ってたけど終わってみればあっという間だったね。まだ終わってないけど。

当初は1キャラじゃどうせ間に合わないからほかのキャラに取らせるかなぁとも思ってたんだけどね。ショップできたばっかりの頃は今ほどかけら稼ぎ楽じゃなかったしね。



SS貼ったところでこの状況はオプションなしとか期限付きの翼交換すれば作れるんだけどね。所詮自己満足だしどうでもいいか。少なくともコレクションとして幅が生まれたのは間違いなくプラス。ここでオプションなしの無期限翼まで交換するかって新しい悩みが生じたわけだけど。そうでもしないと欠片使いきれんのよな。毎週アクセ鉱石には使ってるけどそのくらいしか減る要素ないし。
次のシーズンで商品ラインナップが変わる可能性もなさそうだけど頭の片隅にはおいてしばらくはためておこうかね。


そんな強い翼じゃないしヘラモイのステージ抗魔10%くらいつけてくれてもいいのよ。









なんか最近のアプデ?メンテ?でダメージ表記が1億の桁で切れて見えなくなってたのが解消されたらしい。
適当に竜Hにぶっ放してみたところ確かに3億の表記が見えてる。これは良いですなぁ。
今まで非クリで50M表記でクリありで02Mとか03Mとかってとき実際一番上の桁いくつかわからんかったからね。じっさいは非クリで150M、クリありで300Mちょいだったんだね。

出てる数字は大きければ大きいほど気持ちいいんだから。
ホイールダンスではこんなもんだよね。調整入った中では倍率低い方だし、属性固定だし。かといってほかのキャラをやるかというとそんなことはないんだけどね。



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