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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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地道なのが一番でしょうけど、苦労する場合もあれば楽な場合もあるってことで。

その1:数値上の火力が1万ないキャラを1万に載せたい場合
順不同
①ソウルをエピックにしてGソウル化
②武器+14以上
③血の防具V以上(VIIなら知恵・力マスターを超える)
④混沌アクセ
⑤翼

この辺でしょうか。もし全部できるなら余裕で1万は超えてくるでしょう。混沌がキラーパス過ぎますが。混沌行けるキャラなら1万載っててもおかしくはないし・・・本末転倒かもしれません。
1万未満だと武器+1あたりの増強率も確かに馬鹿にできないので優先度上げてもいいでしょう。一点突破で1万目指すのはなかなかに苦労するのでバランスよくやっていけば気づいた時には超えてると思います。

その2:装備等の種類は煮詰まった場合
①武器強化
②守護像
③守護で火力アップ

もう手の施しようがありません。武器は14か15かなんてのは大して影響ないです。16以上だと上がり幅もでかくなってくるので意味もあるかな。うちのエルタの場合魔力6で15→16になったとき、武器魔攻、数値上は3000くらい増えてますが、キャラの魔攻どのくらい増えたのっていうと20%くらいしか増えてないですからねー。いかにほかの装備が重要かってもんです。
ここまで来ると武器外しても15000くらい魔攻あるし武器はおまけとまでは言いませんが1要素でしかない。これが+17とか18になってくると武器だけで1万2万になるでしょうからまた変わってくるんでしょうね。
武器でこれだと他に何をやればいいんだってことになるんですが、メインは守護像です。お手軽?そんなお手軽ではありませんが簡単に基礎ステの底上げができて属性も補えるのでかなり有用です。
属性守護が手放せないんだよなぁって方は、守護像に手を出せば属性守護から解放されるので↑の③にあるような守護での火力アップができるようになります。逆に属性のケアをしないまま属性守護を手放しても与ダメは下がるので意味がない(属性が意味あるマップの場合)。

そうやっていろいろ検討するのがいいんでしょうね。
たとえば属性補いつつ火力も上がるのでラミリア至上主義でした!(俺)って人も守護像で属性が十分になればラミリアの一番の利点の属性の意味が消え去るので他の守護のほうがよくなる。
今はポット出てきたカツオみたいにCT減らせる守護も結構あるのでその辺にしてみると数値以外にも良かったりはします。数値をあげようって記事で何をほざいてんだって話ですが。

とはいえ数値よりもダメージが重要なので・・・
優先すべきは
第1に属性。
これが50%かどうかは最初に気にすべきです。極論すると魔攻・物攻の1000程度は犠牲にしてもいいので属性は50%にしよう。物攻5000から1000も犠牲にしたらダメですが1万残るなら1000より属性です。できれば両立なので属性は守護像で稼ぐのがいいですけどねー。守護で属性を稼ぐ時代は終わりました。

第2,3にダメージ底上げできる補助要素たち
クリダメ&クリ率とか勢力とか。これは属性と違って些細です。%の数値がそのまま響いてこないので。というのも割合で効いてこない。勢力とかクリティカルダメージ増加とかの%分はほかの算出値に足し算みたいなイメージです。なので勢力50%とクリダメ増加50%で1.5倍が2回!みたいな計算にはなりません。そもそもクリダメはクリティカルのダメージ増やすだけなので1.5倍ではありませんが。
この計算の違いが属性を優先せよっていうところにつながってくるのです。クリダメ増加50%なんて属性10%(属性値600)の前にはごみくずですよ。ごみくずは言い過ぎました。他の数値にもよりますがクリダメ50%もあれば属性10%と同等くらいの価値はあると思います。それでも同等と主張しますよ。クリダメを見た目のインパクトから神聖視してる人は考えを改めるのが良いのです。
こんな個人の意見だけで属性守護買えとは言いませんが、属性30%前後のままジェシー使ってる人はぜひ一度属性守護を試してほしい。そして最終的に守護像で属性十分になって属性守護を捨ててジェシーに戻ってくる・・・無駄な買い物ですな。ククク。



こんな記事書いてる本人がメイン以外の最高火力7000なので信じすぎは禁物ですぜ。サブに割ける余裕はねぇ!


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大方の予想を裏切ることなく無難なところが来ましたね。

3rd: ランクマ
4th: スキルブックミックス

です。ランクマは勝ち負け抜きにポイントなので初心者でも一応何とかなる仕様ですが、最近ピンが死んでる俺の環境では申し訳なくて参戦できねっす。モデムというか終端装置というかその辺も年季が入ってきてるので交換してもらってもいいんですが多分そもそもうちの建物の入り口が貧弱なので混んでる時間帯はこれが限界でしょうね。
戸建ての賃貸とかに引っ越せばいいのかもしれませんが今のとこは今のとこで住んでる理由があるのでなかなか踏ん切りは尽きませんね。
他人とかかわらなければいいだけですしね。PTなんて知らんのですよ。いわんやVPをやってやつです。

本合成はいつも通りP本を合成で手に入れた数。特にないっすね。これは予期して本ためてたのでそいつらを混ぜ混ぜして無難な順位に落ち着ければそれでいいです。次元の境界イベントも同時にやってますし。ほしい本は・・・5陸のスレ本が一個だけほしいのありますが他は特にって感じですね。

最近イベントでばらまいてるのがほとんど6陸本だったので欲しいとも言えませんでしたが久々に何でもいいので上位狙ってみるのもありかもしれませんね。6の本は・・・サブにしようと思ってるキャラのところまではそろってるので優先度は低いです。サブ候補外のキャラでいい本出たら使うってのは何個かありますが、そういうのは景品でもらうほどじゃないので。



ではいざ次元の境界へ。相変わらず集めるのがだるい・・・。いろんなキャラがペット探検出してるのでちょうどいいといえばちょうどいいんですけどね。


ハロウィンイベント、チームの皆さんごめんなさい。
数日家を空けるので貢献できないです。その分土日に頑張った・・・とは思いますが、なかなかどうして、ついほかのことやったりサブ育成したりしてあんまり稼げてないです。

数少ない知り合いとも軒並み別チームだったので知らない人たちの頑張りに委ねましょう。
村で見かけるチーム守護使ってる人、あんまり同じチームの人いないんですよね。あれは2個以上もらってフェイクもできるのであんまりあてにはできませんが。だましてどれほど意味があるかは別として・・・。チーム守護使わなくていいくらいの人こそが本命という話も・・・。


イベント内容次第ですが、1週目の結果の順位のまま最後まで行きそうですね。

しかーし残りのイベントは何だろうね。周回系も釣りもつぶしたとなると・・・サバと次元は想像できるとして(あるとは言ってない)、まだまだイベント枠は沢山あるんすよね。
過去にあったイベントでいうと・・・
・闘技場(メンテ中)
・謎の箱(クォーツの奴を聖所のイベMOBが落とすやつ・・・餌イベと被る)
・スキルブックミックス
・エレメンタルウォーズ(最近やった)
・GPコレクション(今更)
・ランクマ、乱入等のPVP要素
・ペット育成(タイミング・・・微悪)

大半が若干難がある。闘技場なんかは本当に考えてたけど思わぬ不具合でどうしようってなってるかもしれませんね。他のに比べてインパクトが弱いイベントが入ってきたらきっと穴埋めでしょう。
上記以外でいうと、風神雷神、神速、調伏あたりのレジェ系イベMOB再臨も面白いかもしれませんが・・・フェスティバルで他人と競うものかっていうと謎の箱同様微妙ですよね。
久しぶりにイベントがらみで6陸のシュテルMに行くことがありました。

前までのやり方でやってたら無駄が多い気がしたのでいろいろ使うスキルの見直しをしてみたところ・・・あれ、フォワードステップこんなに要らなくねってことになりました。ちなみにですがキーMOB進行です。ショックが吸い込むせいで今までよりキーMOB以外も巻き込んじゃってますけど。

オーク:エレクトロニックショック(以下Eショック)
ラブ:プル
オーク:Eショック
ハリング:プル
ハリング:Eショック
オーク:フォワード(or プル)→Eショック
(イベMOB:Eショック)
黒オーク:プル
(イベMOB:通常)
ボス部屋オーク:Eショック
ボス:フォワード

安定のEショック率。
本当に上記以外は何もしてません。あえて効率上げるならアドバンストダッシュとか、狩り残しにライジングアッパーとか打つこともあるかもしれませんけど3周に1回とかそのくらいで。あとは位置調整で通常振ってみたり、落下時のドスン(ミスティはステージだとファイター以上になりやすい)防止に空中で通常振ってみたりとかは状況によってはやるかもしれないです。

真ん中くらいのオーク、門前ですね。この1打目のフォワードとかプルはEショックで吸える範囲に敵が来るまでのお茶濁しなんで、何もせずに中央付近でぼったちしてからEショックでもOKです。たくさん寄せるとネット環境によっちゃFPS落ちたり他所に吹っ飛んで行ったりするので間引きの意味も込めてもいいです。一度の攻撃で沢山ダメージ表示出すいわゆる滝ダメのようなのも個人的にはあんまり好きじゃないのでそれを理由にしても可。
ボスは何でもいいですけど遠くから突っ込みながら殴れるのでフォワードかなって感じです。Eショックフォワードクロスファイアあたりの火力出るスキルなら1発打てば大体倒せますけど擦れても狩り残すことがないあたりでフォワードが安定度一番ですかね。クロスファイアは狩り残したときの追撃が難しいのも減点対象。



フォワードはフォワードで走って群れに突っ込んで打つのに一回スタンス変えなきゃいかんし、また走り出すのにレンジのままじゃ遅いんでまたスタンス変えるし結構見えにくいロスが多い。
Eショックはこの辺のザコだと吸ってる間のダメージ出大体片付くのに最後のたたきつけまで待ってなきゃいけないのがつらい。ダッシュ(orコマンドスキル)でキャンセルできるといいんだけどね。
今回のハロウィン箱の目玉は・・・チョコレート菓子ですかね。
なんでやねんって突っ込みくらいそうですが、今までのこの系統の菓子ってキャラ帰属だったんですよ。たしか。

今回のは帰属がない!そして性能もアケネPOTに比べりゃ劣るものの十分高性能。
HP4万あれば20%なのでポンと押すだけで瞬時に8000回復です。緊急回避には十分でしょう。急場を瞬時回復でしのいで残りはペットで回復するのが今どきのスタイルでしょうし。


使わない人も店に売るくらいなら、店売り価格の10倍くらいで取引所に流してもらいたいもんです。店売り1個1ゴールドですけどね・・・。


あ、あとF5~F8どうせ使わんやろとかってショートカット割り当てるのやめてもらえませんかね・・・PTのときとっさにメンバーを復活させるのに邪魔いんです。めったにPTプレイしないっすけどこういうキーの競合は良くないと思うのです。

キーコンフィグできるとは言えですよ。右の方で遊んでる、とか。とか¥とか@とかいろいろあるじゃないっすか。そこは個人的に別の割り当ててますけどその辺の調整はこっちでやりますし・・・ね。
キーコンフィグ嫌ってる人もいるでしょうし、そもそもデフォでのキー割り当て被りは避けていただきたいです。


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