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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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一気に上げると画像貼りすぎって怒られるのでチビと進化後で別記事にします。

どっちにしてもトップが重くなるので続きからのほうに書きますので、画像を見たい方は続きへどうぞ。

ざっくりまとめると、
チビニミュエ

初期~
ダメージ増加0.5%
全基本能力値増加3

レベル10~
ダメージ増加0.8%
全基本能力値増加3

レベル20~
ダメージ増加1.1%
全基本能力値増加3
グレイスオブマリンI (HP回復1000, MP回復100, マナシ55%, 持続2.0s)

レベル30
ダメージ増加1.5%
全基本能力値増加5
グレイスオブマリンI (HP回復1000, MP回復100, マナシ55%, 持続2.0s)



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ステータスとか補助効果をレベルごとにまとめ中。
最終的な奴はいろんなとこに出てるので経過を目的に。

画像メインのほうが証拠として使いやすいんかな。
数値だけならすぐ出せるんだけど画像出すとなると加工が多少なりとも必要になるから時間が・・・
先に一回数値だけでまとめてみようカツラ
闘技場。
バフとかフュリとか使って頑張って殴ってもこれだ・・・
火力だけで言えばもうちょっと出せるんだけどあんまりがん攻めだと殺される・・・むずかしい。

 

今期はこいつ突破を目標にしよう。
初のユニークペットゲットですよ。

これでまたエルタの火力が底上げされるかな。
育成頑張ろう。

強化石がますますほしくなってきた。
いい移動速度ができた。カオスなしでこれはうれしい。


イベントのイヤリングの惜しい点は勢力ダメがないこととクリティカルがないこと。

メインで使う分には問題はないですが。サブキャラみたいに装備が整ってないとクリティカル不足だったりして辛い。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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