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| 2016.01.11 Mon 01:11:00
今までなかったって意味で興味深いって意味愛のほうが強いけどこういうクリア前提のイベントは久々だから歓迎。 イベント終わったら俺がどこに所属してどのくらい回ったか報告しようかな。 ふがいない結果にならないようにそれなりには回りたいところだけどPTでポイント倍だから上位は狙えないかな。色んな意味でほぼソロしかできないし。 2週間あるし、何も考えずにM回るだけでイベント報酬の一番上にある600点は行きそう。 1日30点でも14日だから420点、土曜に回復するともう少し回れるからあと少しやれば600届きそうだね。 公式の掲示板は全く盛り上がってないけどこういうのって交流目的にやるもんじゃないよね。 ほかの勢力打倒を掲げるほどのモチベーションもないし、だらだらやった結果どの勢力が一番ポイント上でした、で終了な気がする。 気がするというかそういう粛々と進むイベントのほうが好きかもしれない。いっそ抜き打ちでこういうイベント裏でやってましたって事後報告的に集計結果出して上位に勝手に報酬ばらまきでもいいくらい。 MOB系のイベント期間中は普段ステージクリアなんかほぼやってないから、そういう抜き打ちやられると俺ほぼ0点だけどそれはそれとして。 PR 2016.01.07 Thu 01:07:00
2ギルド分、身を粉にして一人で頑張ったかいがあったというものだ。 メインのほうのギルドは俺しかインしてないようなもんだからあんまり恩恵はないけど。 2016.01.05 Tue 01:05:00
倉庫スレをスキリセして使ってみた。 やってた楽しくはなったと思う。 第五セットのおかげで死ににくいってのもGOOD ただ火力があるかというとまぁ微妙っちゃ微妙ですね。というか本前提だと上位5職くらいが飛びぬけすぎててそっちを何とかしろとは思うけど、だいぶ前に弱体化での調整はしないって言ってたからお察しかなぁ。 それはさておき。 大きいのは新スキルのハーベストとウィケッドチェイス。どちらも使いやすいし火力もそこそこ。ウィケッドチェイスのほうはコンボに組み込むなら全然違うルートになりそうな気はする。スレは拾うスキル多いから何とでもなりそうだけど。 あとは細かい調整でクロコンの強化が大きいかな。 SPは・・・割とちょうどいい調整だと思うけどほしいの全部M振りはできないくらい。特に対人だとどこか切るかスキルレベル下げないと厳しい。 スキルレベルをある程度で止めるとしたら火力以外のびない奴がいいかな。あと浮かし距離が変わるのは拾いやすい程度で。 俺は対人やらないと割り切ってダガーとかアイスボールとかサクッと0振り。うーんすっきり。 それでも投げの大部分とか打撃の伸び率の低いスキルとか結構低めで止めて何とかって感じ。対人やらないと切ってるのにバイスM振りだしね。好きなんだよこのスキル。 2016.01.04 Mon 01:04:00
今年はないんですね。 もしくはデータ追加してないから(守護リストにない)初回アプデ後とかになるのかな。 必要とは思ってないけど毎年あってこれまでの分ずっとWEB倉庫に保管してあるから、今年も効果なしとかでいいからあってくれるとうれしいし、ないとちょっと残念ではある。 使わないけど実装してくれとか図々しい通り越して何考えてんだこいつって感じですね。 2015.12.28 Mon 12:28:00
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