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| 2015.06.24 Wed 06:24:00
2015.06.23 Tue 06:23:00
まさかもう実装されるとは。 話に出てから実装までが早かったなぁ。 放置げーの割に頻繁に画面を見なきゃいけない点はつらい。自動のエサだとそんなこともないんかな。 本格的な放置げーに入るために作業げーをこなす必要があると。 まぁ風呂とか英語の勉強とかの傍らでやるにはちょうどいいかな。 2015.06.22 Mon 06:22:00
結局最終週立て込んででろくにイン時間を確保できなかったせいで950点くらいでした。 最後の結果報告みたいなのがどういう形でなされるかはわかりませんが20位に入れてるんだろうか。気になります。 ※たぶん結果報告は6/18に行われてますが、この記事はその前に書いてます。 ちなみに内訳は。 第二大陸650周 第五大陸250周 第六大陸30周 って感じです。どんぶり勘定で。 うち600点を最初の1週間で稼いでるので後半のさぼり様ったらないですね。スタートからの木金土日で500点でしたからね。あのころはやる気もあったんだけどなぁ。 第六は稼ぎプレイじゃなく、レベル上げですね。期間中に一度だけインした知り合いがいたので一緒に回ってただけです。その前の最終ログインが40日前とかでその後もインしてないので気まぐれでしょう。その状態で俺がいるギルドNo2のイン率だから困るw 第二たくさん回ったおかげでオベヘルピがいっぱい手に入ったのでよかったかな。 第二はキャラ育ててもすぐ抜けちゃうからあんまりたまらんのですよね。 1マス分すら埋まってない入場券系アイテムは オベヘルピ1800 ルナヘルピ2000 てかんじです。もちろん地図も埋まってませんが。地図系は増えたら使ってるのでゴブリンを除けばどれも2000前後。 総合するとなかなか楽しめたイベントでした。ただ・・・これしかやってないってのがきつかったですね。PVPもレベル上げもほぼおあずけだったので。あとはモスルート(葉っぱ)とジュバイス(職人魂)のイベントと並行じゃなかったらこんなに回ってないと思う。 イベントのやり方としてはうまかったのかなぁ。 keep fighting単体だったら毎日6周だけして満足してたと思うから。 2015.06.17 Wed 06:17:00
結果的にクリア速度はそんなに変わんないんだけど、ほかの人の動画とか見ると自分が動かすのでなんか感覚が違う。 SDの曲がり方とかも。 どっちも自分視点なのになんでちがって感じるんだろう。 違って感じるのアサとシャドウだけなんだよなぁ。 真似したいわけでもないけどやり方の違いとかあるなら知っておきたい・・・。 2015.06.07 Sun 06:07:00
アサでタンスラダブルばっかりやってるから分裂16ダガー(12だっけ?)の当て方がうまくなってきた・・・ あんまり考えなくても滝ダメ出るやつは出るんだけどね。出にくい奴にもうまくあてる方法とかがなんとなくわかってきた。 文字で説明できない感覚的なもんだけど。 それでも安定しないのはボレッタとかみたいに地上すれすれに判定が薄い奴。 ボレッタは沈み込んだ時は滝ダメ出るからそのタイミングで打てるかどうかであとはやっぱり安定しない。大した耐久もないから普通に他のスキルでごり押した方が楽なのもあるけど。 |