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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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今週は新しいイベントが開始。

なんかどっかで見たようなイベントMOBだけど復刻ではなく新規のイベント。
家具だけど、大していいものでもないし作れたらいいねくらいかな。一応狙ってはみるけど多分無理だよね。レベル低いキャラでSDMレベリングとかやったら多少集まりいいかもしれないけど今更エルタ以外をやるつもりもないといった感じ。

エルタも3体?4体?把握してないけどそのくらいいるからSDM適性のエルタもいるにはいるにしてもね。

特筆する要素はそんなくらいかな。ここんとこのメンテに比べたらだいぶ話す内容のある週だね。

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ここ数日でマウスの使い方をいろいろ試してる。どこに着地するか、そもそも変えるのかは不明。

ことの発端はマウスパッドをG440っていう340mm×280mmまで大きくしたってのがスタートかな。
それに加えてちょくちょく記事にしてるけどちょっとずつマウスの感度落として言ってたから今までのマウスの使い方よりもっとダイナミックに動かすほうが安定するのかなっていうのがあってね。

昔は感度バリバリに高かったのもあって掌の小指側のなんていうのこれ、三角骨?なんか骨が出っ張ってるとこ辺りをマウスパッドに付けてそこ起点にして動かしてた。感度高かったからなんか固定できると来ないとグラグラするから。

感度落として広いマウスパッドにしてからは、必ずしもこの骨起点にする必要もないなと思って、
①手を浮かしてマウスにかぶせるような持ち方をしてみたり(しいて言えばひじか腕の肉を起点)
②反対に親指側の土手っ腹の部分をマウスパッドに付けてみたり
色々試してる。②は②で安定するんだけど左回転でどん詰まる感じがあるから多分定着せんやろなぁ。なんか特定の場面で一瞬マウス止めたいときとかには使えるかも。今まで右側付けてたからとっさに出るかっていうと怪しいけどどっちに動かしてるかで両方使えるようになっとくとよさそう。
結局感度今のさらに半分くらいにして①にするのが一番丸そうなんだよなぁ。感度高い状態で①をやっちゃうと視点がぐらぐらしてさすがに厳しい。問題は俺の脳がそこまで劇的な変化についていけない点だね。
ゲーム内感度も最初に比べたらだいぶ落としてるけど、これ日々ちょっとずつ下げて今に至ってるからね。

ちなみにそのままの手の使い方で感度落とせばいいやんって思う人もいるかもしれないけど、単純に一挙動で視界1周くらいはさせたいんだけど支点がある状態で感度落とすと1周回る前にどっかでつっかえるし、きれいに水平な回転じゃないんよね。やってみてもらったらわかると思うけど支点で回すから極端に言うと扇形みたいなカーブを描く。だからこの状態で右に回すと若干下向くし、左に回すとすこし上向く(視点が右に寄ってるから)。綺麗に中央から扇形ならどっちに回しても下向くんだろうけど。
今まではそこも込々で調整してたけど、真横は無理でもその扇形の半径が大きくなればなるほど真横に近くなるからゲーム内の視点の動きがきれいになるはず。

ってーことで、この支点ありきのマウスコントロールをできるならやめたいなって。
まだまだ道半ばどころか踏ん切りついてないんだけどね。時々やってはいるけど、本格的に長年の癖を抜くなら多少の荒療治はいるかもしれんね。





ついに来た!

イベント終了も開始もないメンテのみの週だ!

前回1行だけあったやつをネタにした以上これを取り上げないわけにはいかんですよね。
この何もなかった週をC9 10周年の供養としよう。

思えばC9とも長い付き合いだなぁ。
サービス開始から2,3か月ではじめて、間に海外滞在中とかPC問題とかでいなかった期間が多分合計でちょうど1年くらい。他はこの10年近く割と一緒に走ってきたと思う。


ちょっと思い出振り返り。
ファーストキャラはまだ生き残ってるウォリで、何となくこのキャラは消せないんだよなぁ。もはや倉庫だけどそれでもね。始めたタイミングで俺をC9に誘ってくれた人のG所属。
初めて数か月ではまってたのはスレ。しばらくはずっとメインだったと思う。始めて2か月くらいで誘ってくれた人が蒸発。
ブレダンが出てからブレダンメインで、このブレダンメインの期間が結構長い。確かこの辺でポーツサバとジョンサバ統合したんだっけか。ブレダンの後か前かは覚えてないけど。
メインブレダンの時代にようやくギルド移籍したんだったかな。
今のメインのエルタになるまでずっとブレダンメインだったし、何ならエルタでてからしばらくはブレダンメインだった。前述のギルドが主要メンバーいなくなったことで空中分解。しばらく無所属化。ここでの無所属期間が1年ほど。
エルタは出た時から好きでずっと使ってはいたけどメイン交代したのはヴァルキリー出たあたりだったかなぁ。5陸の本が出たころは全く次元のボスのシールドも割れないくらいの火力だったからメインにするにはつらすぎたんよなぁ。結局割れないまま当時のブレダンより火力出ない状態でもやっぱり好きだったからメインをエルタにしてブレダン半分封印した。
そのあと6陸本が実装されて、フォワードP欲しいなぁと思いながら長らくフォワードRでやってた。このころはメインエルタじゃない人たちもエルタに流れてくるくらいフォワードPが強かった。今もフォワードPは変わってないけど周りが強くなりすぎてね。
6陸本が出たあたりで拾ってもらえたから再度Gに所属。
この後所属Gが主要メンバーほとんどインしなくなりエルタは移籍。数週間に一回とかは人がいたから他のキャラは残したままだったかな。このあたりからほとんどエルタしかやらなくなる。これが2017年くらいかな。この時期結構町ゆくエルタのステータスとか装備を見て参考にしてたなぁ。ほとんどの人と面識はなかったけど。

それから1年くらいしてこのときいたGもほぼ人がいなくなり、周りでやってた人も様々な理由でいなくなって(別ゲー行ったとか、単にインしなくなったとか、ソーシャルIDの連携のせいでアカウントに接続できなくなったとか)ずっと一人でやってた。
この時期にようやくソロで混沌(シャドウじゃないよ)行けるようになって憧れの混沌アクセをゲット。人見知りこじらせすぎて誰かと行くって発想がなかったんよなぁ。人もいなかったわけだけど。
そのあともずっと一人で遊び続けてるなかで、なんかめっちゃ知恵高いエレを見つけた勝手に張り合って知恵伸ばしてはまた比べて、っていうのをモチベーションに遊んでた。
2019年にその勝手に張り合ってた人から声かけてもらって、それまで特に会話したこともなかったからビビったけど、その縁あって今のGに流れ着いて今に至るって感じかなぁ。
この時点でもエルタは周りにもっと強い人いたし、なんで声かけてくれたのか今でもわからんけど、同じGになった後もいいライバルだったなぁ。今は昔、だけど。
今に至るまでが雑すぎるけど、今は所属Gもだいぶ崩壊してるね。マスターは当然としてサブマスターもほとんどいないもんね。また誘われれば移籍するかもしれないけど、8陸まったり回す分には特に影響ないしとりあえずはこのままかな。


なんかギルドめっちゃ崩壊してるように見えるかもしれないけど、1行で平気で1年とか経過してるからさもありなん。



チャージカレントとオーバーカレントに1ずつ振って使い勝手を確かめてみた。

使えなくはないけど微妙かなぁ。まず一番大きな問題が、オーバーカレントの吸い込みと追加ダメージって召喚がオーバーフローしてると出ないんよね。8陸はメテオが降ってこないってのがたまり続けると召喚でなくなるから厳しい。スカほど死活問題じゃないけどエルタにとっちゃテレポートのゲートが出なくなるから召喚オーバーフローは結構きつい。

効果としては吸い込み期待でダメージは二の次だったから、オーバーカレントが出ないなら正直むだでしかない。同じ理由でフルチャージ以外打つ理由がない。
このせいでチャージ待たなきゃいけないから思ったより効率よくなかったなぁ。

あとはフルチャージでも思ったほど遠くからは吸ってくれなかった。
うんとりあえずSP余ってるからそのままにしておこう。今後何かが変わらないと使わないと思うけど。これが確認できただけでOK。




殴り合い。
練習がてらバレーアスさんとスパーリングする様子。魔石どころか8陸装備も使ってないんで右上のつぶれてて見えないかもしれないけど抑制100%効いてる状態で遊んでる。HP1200しかないんよ。

https://drive.google.com/file/d/1T-KGGDPf5Xf8QUBdrjRM2ivce9icBSiQ/view?usp=sharing


結構死んでるけど、これくらいのヒットなら魔石入りの装備なら耐えられるから許容範囲。
1ヒット3万くらい食らうんでまじめな装備なら連続2ヒットまではセーフ。一発食らった後2ヒット目食らいそうな被弾はまずいっすね。
例えば上から降ってくるやつ。序盤で一発当たってくらいモーションになると同じとこに3発以上降ってきたやつで死ぬかもしれないんで、降り始めの奴に当たったら要反省っすね。逆に振り終わりあたりの端の方でぺちっと1発当たるだけの死亡は普通の装備なら死なんので気にしない。


抗魔なんてなくても絶望するにはまだ早い、俺らには固定ダメージがついてる!
と言いたいところだけど、抗魔0%だとステージが絶望的なんよね。長すぎる。死ぬとか死なんとかは別にどっちでも構わんし、一回ステージ初めからボスまで通して抗魔0%でやったけど、魔石も装備も手に入れる前だったから仕方なかっただけでさすがに二度とやりたくはないよね。
魔石だけなしなら現実的かな。装備だけで抗魔20%くらいあるし。そんだけありゃステージも。






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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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