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おやすみ松明
グッバイC9
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ようやく達成しました。

アケネ商店に時々流れてくる守護をコンプリートしました。
・バズヴ・カタ
・海の守護者
・深海の悪夢
・深海の守護者
あたりですかね。守護者は曲者でしたね・・・。

それもこれもいったん守護像の強化が完結してしまったことによる影響がでかいですかね。
コインをキープしておく必要がなくなったので、もってない守護が流れてくると気にせず手を出せた。

当然使うことはありませんが、コレクションです。
これにて守護が114個に。特に何も達成感はありませんが取れそうなら1個でも増やしていきたい。エキスパートとかエースとかもね。ある程度はギルドの人から譲ってもらいましたがコンプまではできてません。


一つ一つやってきましょうね。

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強化祭がワンモアセッ・・・どうしてこうなった。

イベMOBも聖所のとこのやつは消えたので拾う数が一個になりました。やったね。いい加減イベMOBいない世界を見せておくれ。

個人的に大きいのはコレクション新しいやつですね。
しかしそう簡単には達成できませんよこれ。ものすごい数を要求されてます。普通の人は鞄を圧迫しない破片の保管場所として使うのがよいでしょう。

そのほかのイベントは・・・そんなに関係ないかな。

一個前のイベMOBの箱も守護像出る可能性を考えたらサブで開けるべきなんですが、どうせ出ないだろうっていうのとスタポ欲しさにメインで開けちゃう。
王邪さんは高麗人参を出さないだけ需要をよくわかってましたね。ツルニンジンのほうの加工後はコレクションで重要なんですよね。


次のイベMOBはうちのメインキャラにとって何かいいところあるかなぁ。
スクラッチグラウンド本の即時発射が効かない問題が早くも終結しようとしています。やっぱり記事にすると何か変な力が働くようで・・・。記事にすると解決しようといろいろ試しますからね。それも大きい。

ここで早めに結論を言うと、またしても原因は金ラブな模様。なんなんだこの疫病神。
といいはしましたけど、100%確信もってではないです。金ラブのせいというと風評被害感がひどいですが、ペット全般のスキルのせいって感じですかね。とりあえず今までのストレスの原因は金ラブってことで。
今の感触だと金ラブが圧倒的になる確率高いですが。
ちなみにまだ実験中ですが、これまでのところスピディでは出てないので、ある種の攻撃判定あるペットスキルが原因かな。

ますますもってエルタのソロキャラ感が増してきました。メジャーなペットからも見放されるとは。見放されてはいないにしてもストレス源ではある。

ちなみに調査した中での発現率
・金ラブ:1/10
・メタルパンダ:1/20~1/30
・メタルスピディ:0/100
・金ウィズ:0/40
ちなみにいずれも1周3発撃つSDM枯れ森周回で集計してるので、一番出やすいグレイファング後の雑魚群れに対してのみ集計すると金ラブはひどいことになります。
ちなみにパンダと金ラブの差はないと思ってます。ペットごとのスキルを打つタイミングの差と火力面への影響の差がこの差を生んでるだけ・・・。少なくとも現時点でのペットの攻撃スキルが影響してるって仮説の下では。見てのとおりウィズの攻撃スキルでは出てないので単純な攻撃スキルでは出ないようです。ユニークペットのむだにいろいろ引き起こすスキルが要らんことしてる説が濃厚ですかね。

さらに厄介にしているのが、ペット出すとこうなることがわかっててもなお金ラブ使った方が平均周回速度が速い点ですね。おのれ・・・

ちなみに、Shift押すと左クリも右クリも効かなくなるので同じようなことになりますが、それとは違うということを申し添えておきます。






もうこうなってくるとペットスキルを使わせないみたいなオプションが欲しい。

ドラゴンハンターから続き。onとか1とかの意味は前の記事で。


Won
E1(Eショック)
Aon
G1
Woff, Aoff
Won
F1(フォワード)
F1(フォワード)
ここまででグレイファング。

E1(Eショック)
Aon
G1
Aoff
F1(フォワード)
R1(金アミ箱)
T1
R1(猿箱)
Woff
(棒立ち、ボス沸き待ち)
Won+F1(フォワード)
F1(フォワード)
Woff

こうしてみるとグレイファング後にむだにこざかしいことをしてるような、そんな気がします。イベMOBいなければだいぶ減るのでそうでもないのかな。
ちなみに前の記事の分もそうですけど単純な移動目的のASDは除外してます。Wだけでもいいのを視界の問題で押してるだけなので。S押すことはほぼないですけど。

さて、どこにメスを入れようかな。



キーボードの入力をまずは確認してみた。意外と何売ってるか確認するのも記録するのも面倒だったのでとある日の防衛戦中に埋まった分で記事を切ります。もうちょっと埋まってたけどきりがよいのでここまでに。

keynote
on:同じキーのoffまでおしっぱ
1:ワンプッシュ
+同時押し

入場~ドラゴンハンター
Won
F1(フォワード)
E1(Eショック)
Woff, Shift+3(スピディ召喚)
Won + Aon
G1
Woff, Aoff
Won
F1(フォワード)
N1
Woff
(ぼったち。無敵切れ待ち)
E1(Eショック)
Shift+1(金ラブ召喚)
Won, Aon
01
Woff, Aoff

コマンドは何やってるか書きました。スロットのスキルは何やってるか想像してみるのも楽しそうだったので埋めてません。これまでの記事を全部読んでたらわかるかも。
ドラゴンハンターまでは割と昔に詰めたっきりそのまま踏襲してるから意外と変える箇所があるかもしれない。フォワード打つ位置なんかはソウルにあわせて調整してるけどそれくらいですからね。

当然ですけど平均的な挙動です。雑魚が一匹残ったとかだとフォワードが増えたり通常が増えたりします。マウスの動きは書いてないので通常増えても変わりませんけど。




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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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