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| 2019.08.04 Sun 08:04:00
マナクラフターやったことで久々にエルタ以外でSDM周回とかもしてたんですが(ゲンブリーのサービス期間終了とともにマナクラフターは倉庫キャラになりました)、そこで気づいたことがありました。 こういうことがあると装備をそんなに融通してあげないサブキャラもたまにはやるもんだなぁって思いますね。 それが、 「なんかドラゴンハンター起きるの早くない?」 っていうもの。 エルタでソロだと結構時間たたないと起きてくれないこともあって、PINGとかそんなよくないしそういうもんかなぁと思ってたんですが、マナクラフターやって環境同じでもすんなり立ち上がってるの見てこれは別に原因があるぞと思い至りました。 そもそもソロと同じまわり方しててもPTだったらすんなり立ち上がってたのでちょっと気にはなってたんすよね。そっちはPTメンバー側のトリガーで立ち上がってるもんだと思ってあきらめてました。そういう要素も多少はあると思います。 で、いろいろエルタでも試してマナクラフターとの差とかも考えていきついたのが、 ペットが邪魔してる って説です。あくまで説です。 マナクラフターは基本的にペットなしで回ってたんですよね。エルタは逆に常に何からのペットは出してた。で、さらに言うとペットが出すスキルのせいじゃないかなと。金ラブにしろ銀パンダにしろ似たようなスキルを持ってるので、この辺に共通して、敵のPOPまたはボスの行動開始トリガーを妨げてるような気がします。立ち上がるのが遅いときってだいたい金ラブのスキルが発動してるときなので。 ペットが出てるかどうかでの違いは途中で出したりしまったりしながら周回した結果あんまり関係ないと思いました。出したりしまったりするせいでペットがスキル打つタイミングがずれるので一見関係ありそうにも見えますけど。 現実何が問題かははっきりとはしてませんが、事実だけを書くと、 エルタでもペットなしならマナクラフターと同様ドラゴンハンターは早起き でした。 枯れ森SDMでソロやっててなんかドラゴンハンター起きるの遅いなぁなどと感じてる人はこの辺も試してみては。他の要因もあるかもしれないので完全に改善はしないかもしれませんが試すだけならそんな労力じゃないでしょうしどうか一つ。 PR 2019.08.03 Sat 08:03:00
字面がやばい。 こっちは350くらいでしたね。 あとは知能を少々とSPか・・・ イベント参加も大変ですね~ 2019.08.01 Thu 08:01:00
なかなか強いですが、祝福に散在したばっかりだからちょっと様子見かなぁ。 シールドもないことだし。 あとはイベントですか。限界突破をやろうねっていう。 とりあえずリセットは置いておいて、全部埋めるくらいはやりたい。 あとはマナクラフターの箱の補填。これはやりすぎなくらいな気がします。 一部の声のでかい人のごねが通ったような印象があるのがかえって嫌な感じですねー。問題だとは思うけど補填しすぎ かな。 2019.07.27 Sat 07:27:00
ってことで、誰よりさも先に知恵の限界突破を10回やってみたいと意気込んで10回やってみましたけど、俺がやろうと思ったことはたいてい既にやられてるので先駆者はいそう。 とりあえず何も考えずに10回やった結果です。低いところから順に消して新しいものと入れ替えていく感じですかね。 合計426 平均42.6 ってことでざっくりですけど400位は誰でも狙えるくらいで、500超えてくると多少のウントリセットが必要かも、600以上を狙うとなるとだいぶ苦労しそう。そんな感じですかね。 どちらにしても最大値が1000なので、ルーンや守護像ほどは伸びないです。 そのうち限界突破の限界突破とか出てきそうですがね。個々の上限が増えたり枠が増えたり。とはいえ実装したばっかりなのでしばらくはこのままでしょう。 とりあえず差し当たっての目標は20台を消すことですね。 ただ、知恵の石がスペシャルダンジョンじゃなかなか増えんのですよね。知能はべらぼうに手に入るのに。 ぼちぼちやっていきます。幸いエルタはSPいらないので知恵と体力あたりに絞ってやっていいのが楽ですね。 2019.07.26 Fri 07:26:00
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