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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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最近実装された新要素を全く無視するわけにもいかないので軽く触れておきたいんだけど、一気にどかっと来るからさぁ大変。

まずはウォーバンドだけど、常設の強化コンテンツと思ってまったりやってけばいいかな。
経験値は悲鳴と同時開催のイベントで結構稼げる。今後もしばらくはイベントの報酬に経験値本が含まれることでしょう。
とりあえず現実的なラインで40レベルで3枠部品スロットが空くからそこ目指しつつかな。

それから件のイベント。
今回から新しい報酬取得システムになったね。イベMOBドロップもあるけどメインの報酬は討伐数で別途もらう形になってた。これが日ごとにリセットでたった20体倒すだけで結構な数の報酬もらえるからすぐもらうものなくなりそう。
これ100%でイベMOBでるの設定ミスとしか思えないけど新しい報酬システムの実験かねておまけで100%にしてくれてんのかな。100%なら一番上の報酬に必要なの倍の40討伐とかにしといていい気がする。それか8陸Mで出現率50%、SDMで10%くらいにするか。
とりあえず一番大事な竜Hの鍵とウォーバンドの経験値本はもらい終わったからあとは適当でいいや。

最後にスクラッチ。
これは課金が必要だからどのくらいやるかわかんないけどとりあえず100個削ってみた感想としては、思ったより良心的?
スタートが8で2種のアイテムが50%ずつ(前段階の報酬or次のスクラッチカード)で決まる。徐々に数字が小さくなって最後1まで行って1等か2等。8回削るから残念賞から1等まであって、最後の1等と2等が1/256。
1枚のスクラッチで当たる確率は
8: 残念賞 or 7のスクラッチ(50%)
7:8等 or 6のスクラッチ(25%)
6:7等 or 5のスクラッチ(12.5%)
5:6等 or 4のスクラッチ(6.25%)
4:5等 or 3のスクラッチ(3.125%)
3:4等 or 2のスクラッチ(1.5625%)
2:3等 or 1のスクラッチ(0.78125%)
1:2等 or 1等(0.390625%)

目玉っぽい☆9ほしいならざっくり800枚くらい買えばそこそこの確率で3個1等手に入るかもね。
500個買って2個って感じ。
途中の3等とか4等当たりに欲しいのなければ費用対効果は薄いかもね。逆にその辺にそれなりに欲しいのがあるなら全然あり。特に一番数手に入る残念賞にカオスと練磨がはいってるのがでかい。同じ確率でどっちになるか決まる割に外れ感がだいぶ薄い。
1等一点狙いはだいぶ爆死しそうだけど。

しょせん100枚やってみただけだから本当に最後まできれいに50%かもわからんけどね。検証の数が足りん。特に2等と1等に確率の差がない場合2等とは・・・って気になるし。

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なんか今日悲鳴にたまたま同じギルドの人と一緒に行ったら、最初のボスが急にすごい派手なエフェクトともに剣を天に掲げて金色になって10秒?20秒?くらい無敵のまま殴りかかってきた。

ソロペア含めて結構周回してるけど初めて見たよ。これ8陸のMとかヘルでもやってくるんかな。

逃げりゃよかったんだけど足止めて殴り合っちゃったから倒されたよね。ペアでやってる時でよかった。


寝起きでキャプチャ用意してなかったから画像も動画もないけど棒立ちしてずっと待ってたら再現するのかな。
というかキャプチャ用意してても見たことない行動してきてる敵を目の前に目線切って録画始められないとは思うけど。

いまだに悲鳴は謎が多いことだよ。
無敵貫通してくるのは最近多いし、全部が全部じゃないからそんなもんかって感じだけど、フューリー中のSA貫通して吹っ飛ばしてくるの実は地味にきつい。奴(もや)が来る。


最初のボス・・・靄の攻撃が届かない箇所は豊富。その代わり押し出したり吸い込んだりする行動がある。そのせいで安定しないこともあるからいっそボスの足の速さを利用して走って逃げて火力のある技打ってまた走って逃げてとしたほうが時間はかかるかもしれないけど安定はする。

2番目のボス・・・一応靄の攻撃が届かない場所はいくらかあるけど、ボスがその位置に寄ってきてくれずあんまり火力出せない。素直に地上で殴り合ったほうが手っ取り早い。その分押し出し吸い込み等はなし。靄のターゲットがメテオに吸い込まれやすいから気にしてなくても勝手にどっか行ってるケースも多い。ボスの火力がえげつないから靄から逃げながらボスと戦うくらいなら靄のタゲメテオに吸わせられないなら無視して出血覚悟でボスと殴り合ったほうが安定する。

3番目のボス・・・ここはボス部屋内には靄が来ない位置はないけどボス部屋の近くにほっと一息つける場所があるからボスが部屋から出てきてくれれば比較的楽。その分ボスは押し出してくるけどね。

最後は部屋全体が対靄安地みたいなもん。最初に締め出してしまえば外から入ってこないから気にしたことなし。締め出しに失敗したら、もや完全に無視するとホイールダンスつぶされて余計なコストかかるからアーマーないスキル打つときは一歩動いてから打つ、くらいはしてる。出血ダメージは無視。殴ればネファシーが回復してくれるし意外とポーションの持ち出しは少ない。ゼロではないけど。


と、こうしてみると対靄安地が利用しやすいエリアのボスは吸い込みや押し出しを持ってる。ってことは靄が来ない場所を利用するのは想定解ってこと?

最近はソロで悲鳴行くと残り時間18分台2回、19分台2回くらいで安定してきてる。20分残しは後にも先にもあの一回だけだった。もちろん出血無視してポーションがぶ飲みしたときは21分残しになってたけど毎回はできないよ。


最高効率目指したところで30分じゃソロで4周できないだろうし今の平均未満のタイムを100回やって100回出せるようになるほうが大事かなぁ。割と週1か2週間に1回くらいで事故って余計な時間食ってるのが現状なのよね。
一番足りないのは学ぶおつむかもしれない。






双頭竜の記事は久しく書いてなかったけど、強くなったところもあるし成長を感じるいい機会かなと思ってまた動画とってみた。ハード。


こんな感じ(Google Driveへのリンク)

なかなかタイム伸びないねー。
CT減の装備か料理だか使えばもうちょっと早くなるけど装備変えるのはめんどくさいし料理は悲鳴に使ってるから普段の双頭竜周回でも使ってないかんじ。

敵の行動がほぼ固まってるからだいぶ安定してこの時間。


画質もうちょい上げてもいい?今回短いから容量そんなでもないけど、動きが少ないときは十分な画質な気もする。動き多い場面でも文字読めるくらいにしようと思ったらもうちょいかも。引き続きベストなライン目指して調整してみる。




以前取られてたアンケートの集計結果が出ていたね。
%だけじゃなく票数まで公開されてたのは珍しいなと思った。そもそも結果公表してくれると思ってなかったけどね。自分も答えてないからどのくらい答えてない人がいたかはわからないけど、週に1回はログインしてる人の3割~5割とかそんなもんじゃないかね、回答率。

興味深い結果だけ取り上げると
設問3の好きな職業
ミスティック5票(4%)

ある種しょうがない面もあるけどね。どうしても他と比べると後発組で最終職の数が他より少ないしね。ミスティをメインではなくサブで使ってる人が多いのは事実かもしれないね。
全体の回答を見てもシャーマンよりウィッチのほうが好きな人が多いのは面白い結果かもしれない。問いが「好きな職業」だから、人によってはメインで使ってる職を書いてない人もいるだろうしね。5年以上前だけどウォリ好きだけど弱いから狩りではエレメインって人が友人にいたし。


設問7のソロで遊ぶことが多いコンテンツ
一人では遊ばない12票(10%)

1割の人がソロでは遊ばないって答えてるの、冷静に考えて結構すごいことなんじゃないか。自分自身は逆にソロしかしない寄りの人間だからこういう人たちと交流持ってみたい気はする。一人では遊ばないと答えてる人の相方も一人では遊ばないのかとかめっちゃ興味ある。
ここ数か月は同じギルドの人とタイミングが合えば双頭竜とか悲鳴とかは一緒に行ったりもしてるけど、この辺は一人でも行ってるのをイン時間あった時だけ効率いいしギブアンドテイクで一緒に行ってる感じ。
それでもC9ライフ全体からするとかなり珍しくはあるね。ギルド全盛の時でも押しの強い約1名を除けばずっとソロだったし。かえって人が減って生き残った人との交流は増えてる気がするね。


設問16イベント報酬でほしいアイテム
消費アイテム1票(1%)

これこんな少ないのか。消費アイテムのカバー範囲が人によって解釈違ってその他の21票のほうに入れた人が多いのかもしれないけどね。
仮に回答してたとしたらどれにしてたのかな。ファニーアイテムだから武器防具かな。ファニーアイテムとかルックス変更アイテムって設問者が用意してる武器防具の意図と違いそうな気はするけどね。最近は双頭竜ハードの鍵とか嬉しいけど、もはや入手機会のないファニーアイテムたちとは比べるべくもなく。
期間性真ネファシーとかもし用意されるなら需要はありそうだね。





あとは全体通して自由回答の回答率が最大で98%で3人回答してないの、アンケート回答タイムアタック勢がいそうな気配を感じる。



塔の追加、星紋の強化が目玉だったね。もう一週間たっちゃったけど触れないのも違うかなと。

星紋の強化。これのおかげでようやく魔攻の下限も1M超えたのでとてもありがたいプチアプデであったよ。

ほんで塔。40Fまで追加されたけど・・・38までしか行けなかったよ。39のクリノがね・・・こっちの火力がないのがいけないんだろうけど残り0.5ゲージくらいになったら無敵になって飛んでいき、着地直前で固まって無敵のままにっちもさっちもいかなくなる。これおま環?単に火力で押し切れるようになれってことでいいのかな。



どうせ40はクリアできないだろうし、到達階報酬も35以降は40までないからいいんだけどね。

36 ヘリオン
37 大将軍マノス(次元のオーラあり)
38 幻影のイリューシアン
39 クリノ

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