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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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なんか神社潜ってたらぽんとキンタが新しい武器ラインナップしてきた。
4つの武器が素材になったえげつないやつ。
片手武器で1000超えだってよ。

刀なのもポイント高いし片手武器がクリ率上昇で両手武器がクリ時有効打なのもシナジーある。両手武器使ってないけど。
やっぱ両手武器はほしだまが強いんよ。どうせ両手武器で計算する攻撃せんし。

これのおかげで詰まってた階層が進むようになった。
頭も4つスロットあいてる帽子ゲットできたし、装備品が煮詰まってきた感がある。
あとはレベル上げかな。いい加減一回攻略サイトとか見た方がいいんだろうか。肥料の琥珀の数値延々上げ続けていいのかとかそんな初歩からしてわからん。とりあえず1万~2万くらいでうろうろさせてるけど、ため込んでおくのと堆肥ドーピングするのと同時に突っ込んだ方がいいのか。

神社クリアしたらいろいろ試しつつそっち詰めるのもありか。
天気が最終結果にどのくらい影響あるかも調べたいとこだし。
このゲーム奥が深い。というか俺が浅いところでおぼれてるせいでどのくらいまで深さがあるかがわからない。

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神社攻略とレベル上げがメインコンテンツというかそれしかしてない。

素材関係は全部犬と仲間たちにまかせっきり。
ちなみに探索160個だっけか、は全部終わりました。一番最後は牙のとこの鉄ゲットのやーつ。苦戦したぁ。あと河童のとこの120秒クリアも結構むずかったかなぁ。ルート模索が終わってからもちょっとミスって水玉から落ちると120秒にならなかったりしてね。もっと早いルートとかありそう。

最近やってるルーチンは、
朝:肥料やり&次の肥料ぶっこんで天界ショップ確認→仲間たちを適当に散策に出して、神殿へ
神殿では、まず25のボス、30のボスのどっちかからice回収。腐敗防止。前日たまからice買えてる日は省略。
100と200でCloudy Crystal入手。
200~230でDragon Bone、Dragon Scale回収(Leaf of Creation、Cloudy Crystal、Crane Featherもでるけどおまけ)。
などなどやって朝が来たら帰還。最初に戻る。
稲作関連でやることあるときはスケジュール狂うけど狂った後はだいたいルーチン通りに戻るかな。

鶴のやつさ。結構前から服の+をゆいが製作リストにあげてたんだけど、作るのに羽(Crane Feather)が10枚も必要で全然作れる気がしてなかったんよな。そもそもイベントの1枚以外にどうやって手に入れるかも検討ついてなかった。適当に流してたら225層の魚のボスの報酬で出た時は達成感あったなぁ。まだ作れてねぇのに。いま報酬リスト作ってる。攻略サイト?知らんなぁ。

たい肥のドーピング関係は全部Cloudy Crystalで解決なんよな。だから全くほかのステージでの回収関係をやってない。全部25増加だから、例のドーピングアイテムと同じ効果が簡単に得られる。ファントムサクナ倒すだけでかなり高確率だから多分普通にドーピング探すより楽だしね。


ちなみに現時点で201層以降はボス戦オワタ式です。
防御400、500くらいじゃ一撃で700とか1000とか食らうんすわ。
ボスの攻撃は早々当たらんのですが、雑魚からも軽いやつで400とか食らうからそっちの方が死因としては厳しい。
でも得られるアイテムがいいので倒せるとこまではやってます。今は260くらいだっけかな。
結局苦戦してた無手の骨アシグモも、意外と受け身までに時間あったから羽衣防御ダウンで突破できた。いまだに230の亀以降ほとんどのボス羽衣の防御ダウン当てないと1ダメ固定なんすわ。オワタ式なのもそうだけど多分これ全然ステータスが適正じゃないよね。力+50の1.2倍に服の6%増加で合計90くらい上げててこれですからね。普通に基礎ステあと100くらい上げて出直して来いって感じかもしれない。両手武器火力800くらいの付けても結局1なんでほしだまの鍬ずっと使ってる。防御ダウン20%になってるし両手武器がダメージ計算に使われるスキル使うことないしね。片手のほうはまだ610のクラッカー+。

スキルで思い出した。多分最後のスキル、Milky Wayも入手して15まで上げました。これ日本語版は打つときなんていうか知らんけど、英語版の打った時のDivine Raiment!って声がいい。
範囲がえげつなくてかつヒット数おおめでふっとばし性能高いからダウンとりたいとき(防御下げたいとき)とかに使うくらいかな。打つとき隙だらけですが、相手の攻撃が当たらんくらいの神殿天井付近から地面まで判定あるからなんやかんやいける。SP消費が40もあるんで多用はできないっすね。普段はSP+20つけっぱですがそれでも厳しい。結局防御高いやつって態勢崩し自体にも耐性もってることおおいからこれ一発で崩れてくれる奴はそもそも防御ダウン要らんことが多いんですがね。骨アシグモとかはこれあってよかったって思ったかな。崩すのにたくさん殴らないといけないけどあいつらピョンピョンしてすぐ逃げるもの。


正月にやってたって記事を書いたけどあのころとはもう環境が変わったレベルで進んだ。

メインウェポンの片手武器は変わってないけど、いっぱい+付きの武器が落ちた。
ちなみに敵倒した数で火力挙がるやつ無印の武器は+75、+付きの武器は+150が上限っぽい。
件のハナモリナッツクラッカー+は最終的に610になってる。片手武器とは思えん火力ですが、Awakening系のほうがそのうち強くなりそう。あっちはきっとMagが伸びる限り上がり続けるよな。
箒のほうは両手しかないけど、悪真珠のほうは片手にもあるから将来こっちがメイン武器になるんやろか。

サクナのレベルは40になったくらい。
神社は240の無手の骨アシグモに攻撃が通らなくて止まってるとこ。短剣のほうに何とか300くらい通ってるからきっと絶妙なラインなんだろうなぁ。235の亀は通常状態だとダメ通らなかったけど防御ダウンの羽衣当てればダメージ通ったから何とかなった。あれ何%くらい落ちるんだろ。あれ当てた瞬間それまで1だったのがクリで2000とか通るようになってそんな変わる?って思った。
骨ぐもは崩しても受け身とってくるんよなぁ。ちなみに力増加+50の1.2倍(両手武器に力増加つけて両手武器のアビリティ1.2倍にするのつけてる)にほしだまの防御減16%入れてるからこれ以上は現状望めない。レベルアップで力上げまくろう。両手武器も最大700くらいの火力のやつしかないから大して変わらんし。
そういうときの料理なのか!いやでも料理解禁はなぁ負けた気がするんよな。


レベル上げつつほしだまの防御減をあと一段階進めるとかかなぁ。雲があと2個くらいいるんよな。これ神社で出るには出るけどなかなか出ないから武器に使いたくても使えない。
やることいっぱいだなぁ。




1月1日は起きてからずっとサクナヒメ。

なんかもう年越し時にやってたことが遠い昔ですよ。
ナッツクラッカー鍛えてるって話してましたけど、あれおそらく75上昇で頭打ち。ついでに両手武器のほうの火力も上がってたことにあとから気づいた。
そんなことよりナッツクラッカー+(和名知らんけど英語名だとHanamori Natcrucker)が手に入ったんすよ。惜しむらくは武器スロットの空きがない。けど普通に使い勝手のいいばーさーく(攻撃中スーパーアーマーのやつ)がついてるので枠の圧迫にはなりにくいかな。

これ神殿200層の報酬だったんですが、年越しの時は気づいてなかったよね。101層以降があることに。ほんで何なら200で終わりでもないっていう。
そういやデーモンの面がさ。無印手に入ってないのに+が手に入ったんだけど、無印どこで手に入れんの。

天界のミニゲームとかかな。あれ50Rくらいでやめたっきりになってるなぁ。

スキルのほうは、居合とカウンターをマックスまで上げた。カウンターの回復がとても便利。


神殿200層のサクナミラーより150くらいの貝のほうがつらかったなぁ。
多分レベル足りてないんやろけど攻撃がほとんど1ダメでね。ほしだまの防御減少と力がん振りで食事補正なしでもなんとか行けた。攻撃力370くらいの片手武器もっててよかった。
あとは195のアシグモ。あいつ95のときも苦労したんだよなぁ。195のほうはもうごり押しが全く通用せんくて。食事に手を染めそうになったけど何とか食事なしでいけた。今は200層でもらった武器があるから多少楽になってそう。だいぶ頑張ったよ。いつ攻撃するかとか。どの攻撃でカウンターで回復するかとか。

次は201以降を頑張る。ついでにナッツクラッカー+の火力上げか。




タイトルどおり。以上!
とはいかないですね。だいぶサクナヒメの記事書いてなかったもの。

ほぼ毎日寝る前にやってたんですけどね。ストーリーに進展がないとあんまり書くことないんすよね。何もアクション起こさないとコメ作って素材集めて・・・の延々ループになっちゃうしそれも楽しいから延々できちゃう。
レベルが30超えたので思い切って一気にストーリー進めてみたところそのまま終わっちゃったって話。思い立つ前はようやく灰のデバフが消えたところでグダグダしてた。

ストーリーよかったよ。同じような状態でクリアしてない人はぜひ一度クリアしてみてくださいな。ラスダン行く前もう戻れないぞセーブするなら別の枠にした方がいいよ的なこと言われますが、これ多分ラスボスで詰み萎えしないようにってことなんだろうね。クリア後は上書きしても元の場所から(ただし強制的に春)でラスダンのアイテムは持ち出せるから全然集めるもん集めてからストーリー進めたい人もお試しで挑んじゃっていいと思う。
ラスボスは今までは確率でダメ無効にする面をつけてたらごり押しで行けるボスばっかりだったのにこのラスボスで途端にわからん殺し入れてくる。その分このボスだけでだいぶカウンターにも慣れたしL+A(Switch版)の使い方にも慣れた。後者は他の場所じゃ使えんのだけどね。
結局雑魚いなくて回復できないから、カウンターの回復が結構おいしいんですよ。炎の頭のとこだとカスダメ以外ほぼノーダメで行けるくらいには頑張ってAI覚えたし多段ヒット多いからカウンターの出番ないけど、2番目のとこはチャンスがそれなりにある。3番目は今までのボス同様ごり押せてしまったからよくわからん。


あとは・・・装備品全部集めたい&レベル上げまくりたい。
なんか牛とかラスボス後に来たし。まだコメ作りには新しい要素がありそうだもん。
そうだあと寺?神社?もやりたいね。アシグモさんラスボスより強いんやもん。禁断の食事(普段腹ペコで攻略してる)後にちきって何とか倒せたけどこの先はもうちょっとレベル上げないと厳しそうな気がする。アシグモはほんとカウンターが役に立った。





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