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おやすみ松明
グッバイC9
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おのれ三連休。


そういえば8月に山の日ができたんだった。
こちらは今年初の祝日。お盆の近くですが皆さんの反応やいかに。
アンハッピーマンデーじゃないので個人的には好感度高い祝日です。

月曜祝日まじ勘弁。
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FCevolutionクリアしました。

大佐が一番強かった。
あとの機械はおまけ的な。

難易度普通だったけど初見としては素晴らしいバランスだった。
探索がやになるほど鬼畜な敵もいないしガッツリレベル上げしてから先へ行こうと思っても途端に経験値はいらなくなるし。
経験値がガクッと減るのを適正レベル判断に使ってみたりして、いろいろ楽しめました。

コンプとかやり込みはまだまだやってないけど暇な時間をほぼ全部これに費やしてたので小説が積んである・・・しばらくはそっちを片付けつつ2周目をちまちま始める予定。
2周目は引き継いで難易度を上げます。
最終章進行中。

突入するとこまでやった。
やっぱヨシュアがいい。

分散されるとヨシュアいないほうのチームがつらすぎて・・・

現在地下の探索中。
終章に入りました。

展開がサクサクで面白い。
ヨシュアが遅延用のクラフトも覚えたし遅延ゲー?

クリアまで駆け抜けよう。
8月のせかきゅう発売には間に合いそうだ。
進んでます。
というか最近オフゲは軌跡しかやってない。

今なんだっけ。三章?南側の都市に来てるあたりです。たぶんこの都市は中盤から後半にかけてってくらい。

ライン攻撃のクラフトが楽しい。とくにヨシュアの遅延がおいしい。というかおかしい。性能ぶっ飛び過ぎじゃあありませんかね。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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