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| 2015.12.18 Fri 12:18:00
せっかく時間ぎりぎりまで粘って9時ちょうどくらいにもってきてくれたのに・・・ 今日(記事書いてる日は・・・以下略)荷物が届くと知らなかったとはいえ9時はまだ会社でしたわ。 あとで実家に電話したら送ったことも忘れてたそうな。 というかお歳暮的な何かなんだろうねーまだ受け取ってないから知らないけど。たぶん業者に頼んだのって何か月か前なんだよね。電話してみたらそれ今日だったんだみたいな反応帰ってきたからお互いびっくりだよ。俺もギフト頼んだやつなんか届くころには何頼んだかすら忘れてるけど一人暮らしの人に贈ることがないから同じように意識しないだろうなぁ。 それにしても1日ずれて明日だったら受け取れただろうに・・・もしくは事前に伝票番号込みで今日だって知ってれば配達前に変更したのに申し訳ないことをした。 通販もしないしほぼ荷物受け取ることもないけど、たまにあるやつこう毎回受け取れないと申し訳なくなるよね。 郵便局は店舗が近いからそっちに取りに行けるけどクロネコとか佐川はないしなぁ。 PR 2015.12.13 Sun 12:13:00
ずっと敵探してユニット育成ばっかやってましたけど、ようやく透魔クリアしました。 3勢力全部やったけど主軸のハッピーエンド感はこれが一番なのかな。 強制退場を止めるすべがなかったり、最終章までいるのに主人公とすら支援がない(友好だけ稼げる)キャラが居たりと不思議な感じはあったけど。 主人公が一番成長してるのもこのストーリーだと思う。 あと主人公専用武器も一番強くなる。 が、最後射程2武器の恩恵を受けまくって進化しても結局主人公の武器は射程1のままかいって突っ込みを入れたい。威力半分でいいから射程1~2にしてほしかった。 あとはこのストーリーは竜石とか獣石が微妙かな。種類も守護石系でないし。 もし使うにしても超はステ下がるし通常石を強化して使うのかな。 結局最後まで魔女一体でクリアした。 下手にユニットたくさん出すより一体に集中してくれた方が楽でいい。 流石にラストあたりのボス何体かは強いけどサンダー+7持たせれば、なんもスキルでなくても20ダメ安定だしクリティカルか月光出れば30くらい行く(うろこのせいであんまり効率は良くないけど)。ボスのステータス自体は高くないからほぼ確実に追撃できるし、2回計4発殴れば80ダメは固いから余裕なことに変わりはない。 2015.12.12 Sat 12:12:00
体調不良はたまにあるけど明らかにかぜだなぁと思うことが年に1回くらいある。 それが今年はこの季節に来ました。 あんまり体調的には辛くないけど鼻詰まりが半端ない。 かといって薬飲むと思考が鈍って仕事にならんし・・・ もちろん薬飲んで仕事するのはバカのやることだけど。 体質的に前日夜の薬も大敵で、響くから困る。 今内外問わずコンタクト取ることが多いから思考が鈍るとちょっとした電話やメールするにも無駄に時間かかって仕事が進まん・・・ かといって年末に休暇取るほどの余裕があるはずもなく。 どっちかというと敵は内側なんだよなぁ。その場で言ってくれりゃ30秒で済むのにわざわざ連れ出してうだうだと10分も20分も話しおってからに。 話長い人ほど人目のなるべく少ないところで話そうとするのなんなんだろうね。 2015.12.11 Fri 12:11:00
夜飯でも食いに行くかと家から出て駅周辺を歩いてたところ、3人組の男の子がチャリをけってて(どこかの地方的には「けったをけった」っていうのかな?)まぁよくわからんけど自分のをけってんだろうなぁと思って通り過ぎてたら、どうも自分のを出すのに邪魔だったから蹴っ飛ばした様子。 おいおい、君らが止めてるとこも駐輪場じゃないからね・・・という思いと他人の物をよく蹴れるなぁという思いでちょっと怖くなった。 ガラの悪い人の自転車蹴ってこっぴどく怒られてしまえ。 なお俺はそんな見ず知らずの人のものを平気で傷つけるような意味わからん思考の人とは関わりたくもないのでスルー安定です。 2015.12.06 Sun 12:06:00
俺の中の闘技場枠筆頭タクミ王子を強化しました。 ステはこんな感じ レベル28弓聖 HP55 力36、魔力4、技42、速さ31、幸運33、守備32、魔防26 スキル 先手必勝、流星、傾奇者、弓の達人、鬼神の一撃 流星と傾奇者をはずして一撃で固めるとかもやってみたけどこっちのほうが安定するからこの組み合わせに。 魔法防御の低さと速さの低さから両方の意味のマジナイに弱いですが、必殺か流星が出れば一発で終わるので勝率はほぼ100%キープできます。3戦全員魔職に当たると結構きついけど。 ちなみに相方はリンカ。攻陣の補正の良さと鬼神をマリッジで共有できる唯一の職ってことでかなり貴重な存在です。レベルはこちらも28なのでタクミの固有スキル対抗意識が発動して底上げに。命中率は一部の高回避職を除いてほぼすべて100%、必殺率は安定して50%以上あるのでよっぽど運が悪くない限りは相手に行動させずにワンキルできる。スキルもクリティカルも出ないと厳しいけどリンカも弓聖で弓の達人だから割と火力として見れる。 あとはこの二人じゃなくてほかのキャラで上限底上げして効率を上げるくらいかな。魔力以外の奴の撃墜数を稼げばあと2、3ずつ上がりそう。 こんだけガチで鍛えて射程1,2,3と揃えてもマップで活躍は難しいのが弓の辛いところ。 魔職なんか適当に敵陣に放置したら蹴散らしてくれるんだけどねー。ここまで育てたタクミなら横打で雑魚一掃はできるけどそこはレベル差の恩恵だから自慢にもならないし。 子世代でいいの思いついたら選手交代もあるかも?鬼神は必須だからどうしてもこの辺になりそうだけど。 |